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玩家无限期待!《宝可梦朱/紫》预售量要突破记录

2022-10-11 01:47 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

任天堂展示《宝可梦朱/紫》玩法的预告版的效果已经完全显现出来,自《宝可梦朱/紫》预告片公布后,《宝可梦朱/紫》的预售量一再上涨,到现在《宝可梦朱/紫》的预售量已经高达700万。《宝可梦朱/紫》的预购量在10天超过150万,平均一天超过15万。这个上涨趋势是越靠近游戏发售就越高,这种并上涨趋势后劲还很足,游戏后续预购量突破800万轻而易举,到正式发生后《宝可梦朱/紫》甚至突破千万都感觉很容易。《宝可梦朱/紫》随随便便就达到的预购量是很多其他一线游戏iP几年都有些难达到的高度,时间速度越来越快。

从如此高的预购量就很容易看出宝可梦玩家对任天堂GF社做出如此大改动的《宝可梦朱/紫》有多期待,《宝可梦朱/紫》已经从很多方面和传统《宝可梦》玩法有很多改变,让玩家有更多选择。《宝可梦》原先一些很无聊的等待过程任天堂GF社也加入了一些炫酷的表现,让玩家短暂的等待也不会那么无聊。《宝可梦朱/紫》如此多改动如此多期待,很有可能能帮助《宝可梦朱/紫》成为宝可梦系列最高预售量、最高销售量的游戏,《宝可梦朱/紫》的势头实在太猛了。

任天堂NS主机有一亿多销量,折合下也有几千万玩家。任天堂会员有3000多万,再加上一些不玩联机游戏的玩家2、3000万,作为任天堂旗下最受欢迎的iP之一的《宝可梦朱/紫》的潜在总销量高达5、6000万。《宝可梦剑/盾》一年的销量就突破了2千万,发售到现在差不多3年销量有2千5、6百万左右了。按照现在的情况,《宝可梦朱/紫》最基本的销量都会有2000万,现在《宝可梦朱/紫》的预购势头比《宝可梦剑/盾》还厉害这么多,距离正式发售也有一个多月,还是有很大增长空间的。《宝可梦朱/紫》首日、首周销量完全有可能打破宝可梦的记录。

玩家如此高的预购量,如此的期待度,任天堂GF社肯定会坚定改进宝可梦系列玩法的战略,让宝可梦玩法更适应现在。不是你一下我一下的回合制,要多一个表现力,多一些选择。任天堂GF社既没有抛弃回合制,也不完全即时战斗,而是巧妙的将两者结合。虽然从预告片看得出这套玩法还有很多缺陷需要改进,不过玩家有更多选择和自由度,玩家反馈也很正面。

任天堂GF社近年来一直在努力改进宝可梦系列,《宝可梦剑/盾》、《宝可梦:阿尔宙斯》,虽然开始玩家评价不高,但连续两作高销量证明玩家喜欢任天堂GF社做出的改变。开始差评后续好评,销量口碑不断恢复,对任天堂GF和玩家而言,《宝可梦》在经过一段低迷时间后,现在宝可梦系列在向好的方向发展。玩家对《宝可梦朱/紫》在经过GF社巨大改动后,做出来的完全是什么样子十分期待。

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