关于最近爱莉节奏的一些看法
首先,我很久没看见三蹦子开顺风团了,基本上都是一点点地看着从逆风到官方发pv打回顺风。 本人不是粥的玩家,也不提倡玩家对立,毕竟现在这二游圈子说是乌烟瘴气也不为过。本人其实就一写同人的小up,之前也发过视频对三蹦子的策划等进行一定程度上的指责吧,但我觉得,无论节奏多大,没有必要,也根本就不应该上升到角色层面。 也许在外人看来爱莉是个虚拟角色,但某种程度上来说她的影响力已经超过了一个游戏的影响力,起码在我的印象中,凡是对爱莉开团的,都是节奏还没起来就暴毙了,不得不说爱门的影响力确实很大,而且爱莉进入游戏之后,游戏圈确实得到了一定的改善,谁能拒绝一个从外到内都是粉色的女孩子呢?我想,正是因为不现实,所以才会被热爱,二次元嘛,推老婆,信个教,不寒碜。 现在的二游圈经常会因为各种各样的理由节奏四起,也许有人要说我是米卫兵,巧了,在xp这层面,如果有人质疑米的xp,我确实可以当做米卫兵。不过总体上来说,本人攻击性不强,平时有节奏开团什么的我也就闭口不言,只要是米家游戏的老玩家应该都有这样的习惯。 从抄袭,到什么崇洋媚外,虽然并不都是空穴来风,因为米家的策划给了太多的漏洞了,但根据原和崩铁的一些操作上看,策划对于数值膨胀已经有所把控了,起码在米的每一次新作里面我能看到它的进步,这不比一些吃老本的游戏要好很多吗? (下面是对于这几年游戏圈的一些看法吧,可能比较主观,不喜欢的可以跳过) 本人玩过的游戏也不是很多,前前后后加起来也就大概五六十款吧,但无论怎么说这些游戏都带给我以快乐,一个臭打游戏的谁在乎高低贵贱呢?我喜欢鬼泣系列,不影响我玩崩三,有人总会拿端游与手游对比,那我倒是觉得,现在这个快节奏的世界,谁还有能力能确保自己可以安安稳稳的坐下来好好打一把游戏,手游化是一种趋势,但这不会代表端游的落幕,国内做端游搞买断基本上都是孤注一掷,很难起步。游戏鄙视链只不过是给在现实中找不到优越感的人一个在虚拟世界找优越的方式罢了。 最后,还请各位能够理性看待这次事件吧,毕竟类似的事情已经屡见不鲜了,也给一些刚刚入坑米家游戏的人一点心理准备吧,节奏肯定有,不听自然无。 爱门