原神:一个角色,一段剧情,外网很快就出了二创和长文
6月刚开始,原神的舆情就太不寻常,但毫无疑问,最热评的话题,已经不再是夜兰多少国登顶了,而是夜叉的剧情。

2.7版本的一段剧情,一些插画,让玩家的关注度悄然发生变化。
尤其是6月2日的魔神任务简章的第二幕「危途疑踪」,在国内上了话题热榜。按照网友的说法,六成归于新剧情的煽情,四成是因为动画片场中“水夜叉”的形象。
一下子在当天中午前,形成了强烈的反馈氛围——官方!请把水夜叉实装出来。
当然,从夜兰的热度突然转变成夜叉的探讨,并不唐突。

起码,比起国内,外网早有人发布了对新剧情的感慨长文,除了上了报道外,又制作了一些梗图及同人作品。
舆情很多时候是共通的。
只能说新剧情引起了国内外玩家的一片共鸣,甚至在这个时间段还有点意外之感。
因为2.7版本的新角色“夜兰”刚做了推广,刚上了趋势,隔天反而让一个片场角色抢了风头。
谁能预测到了?估计连官方都没料到吧。
更能说明,这次魈主场的结尾故事,能给到大场面和精致动画,确实很抓人眼球,确实比以往“灌水剧情”做到好。

反正,6月的第二天,“原神”、“水夜叉”等关键词条指数在上升,论坛有呼吁,官方邮箱下有反馈:多设计些外貌饱满的新角色,而不是夜兰这般本末倒置的角色。
嗯,现在还能看到一些争论,正吵要官方实装其他的众仙夜叉。
值得一提的是,外网或创作者也因此看到了新的机遇——水夜叉的热度。

是的,速度很快,外网在开放剧情后的短短半个小时内,已经画出且创作了不少的二创同人作品。
这样的极速,令人咋舌,但何其似曾相识的一幕啊。
没有记错的话,去年雷神刚放出立绘那会,创作的二创速度也是这般的惊人,甚至当时(也就是去年的9月)还刷新了游戏热议的新高度。

现在按照外服玩家的反应 ,6月的这一两天,或许“夜叉”等相关词条,极有可能会上趋势,而原神在海外的热度与月活人数,会与6月中旬得到持续的缓慢增长。
最后,个人也有些感慨。
如果换做其他手游,很难因剧情达到这样的高度,更难因偏面的角色掀起如浪潮般的舆情。
从种种热话题看,到了6月2022年正式走到了一边,我们也不用回避,不管是原神在国内的人气,还是海外的明确,都预示着游戏的每个版本变得更好。
