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原神:一个角色,一段剧情,外网很快就出了二创和长文

2022-06-02 20:52 作者:老猫说戏  | 我要投稿

6月刚开始,原神的舆情就太不寻常,但毫无疑问,最热评的话题,已经不再是夜兰多少国登顶了,而是夜叉的剧情。

2.7版本的一段剧情,一些插画,让玩家的关注度悄然发生变化。

尤其是6月2日的魔神任务简章的第二幕「危途疑踪」,在国内上了话题热榜。按照网友的说法,六成归于新剧情的煽情,四成是因为动画片场中“水夜叉”的形象。

一下子在当天中午前,形成了强烈的反馈氛围——官方!请把水夜叉实装出来。

当然,从夜兰的热度突然转变成夜叉的探讨,并不唐突。

起码,比起国内,外网早有人发布了对新剧情的感慨长文,除了上了报道外,又制作了一些梗图及同人作品。

舆情很多时候是共通的。

只能说新剧情引起了国内外玩家的一片共鸣,甚至在这个时间段还有点意外之感。

因为2.7版本的新角色“夜兰”刚做了推广,刚上了趋势,隔天反而让一个片场角色抢了风头。

谁能预测到了?估计连官方都没料到吧。

更能说明,这次魈主场的结尾故事,能给到大场面和精致动画,确实很抓人眼球,确实比以往“灌水剧情”做到好。

反正,6月的第二天,“原神”、“水夜叉”等关键词条指数在上升,论坛有呼吁,官方邮箱下有反馈:多设计些外貌饱满的新角色,而不是夜兰这般本末倒置的角色。

嗯,现在还能看到一些争论,正吵要官方实装其他的众仙夜叉。

值得一提的是,外网或创作者也因此看到了新的机遇——水夜叉的热度。

是的,速度很快,外网在开放剧情后的短短半个小时内,已经画出且创作了不少的二创同人作品。

这样的极速,令人咋舌,但何其似曾相识的一幕啊。

没有记错的话,去年雷神刚放出立绘那会,创作的二创速度也是这般的惊人,甚至当时(也就是去年的9月)还刷新了游戏热议的新高度。

现在按照外服玩家的反应 ,6月的这一两天,或许“夜叉”等相关词条,极有可能会上趋势,而原神在海外的热度与月活人数,会与6月中旬得到持续的缓慢增长。

最后,个人也有些感慨。

如果换做其他手游,很难因剧情达到这样的高度,更难因偏面的角色掀起如浪潮般的舆情。

从种种热话题看,到了6月2022年正式走到了一边,我们也不用回避,不管是原神在国内的人气,还是海外的明确,都预示着游戏的每个版本变得更好。


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