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Nidus Prime武器攻略——麦格努斯Prime

2023-03-24 12:08 作者:泠燿  | 我要投稿

       我的评价是,蛆p带的俩武器可能是近几年第二烂的,也就比那提升几乎为0的翠雀p和和尚的那俩强点。但是某种意义上它又是第一烂,因为蛆没标武,所以出p带什么武器是不确定的,大伙期待拉满,盼出来俩老t武器,挺高兴的,老武器站起来了,但是一看面板,脸又黑了。有人说,麦格努斯p这面板不是挺nb的吗,下面我就告诉你为什么它还是垃圾。

武器性能

        之前也讲过半自动武器该有什么样子了。半自动,半自动,别老惦记你那b射速,你手是连点器还是怎么的,又不是人人都有那功夫玩半自动时候专门换成滚轮开火,然后玩别的再换回来。还不说滚轮开火的适不适应。那麦格努斯p是个什么情况,大家一看双暴触都不错,嫩nb呢。基伤表示很高兴,自己终于能逃过一劫了。但是逃的了大伙,逃不过我的眼睛。在u32调整半自动武器之前,麦格努斯p基伤就是没提,跟原版一样的76,其实后来提的时候也是跟原版一块提的。咱们先说这个76,76基伤什么概念,雷克斯p都有150。咱们就拿它跟雷克斯比,我告诉你,比单发伤害麦格努斯还比不过。那你问我为什么比单发,之前就讲过了,你一个半自动武器都不能打大多数怪一枪一个了,要你何用,效率极差。本来就是要你消耗右手耐久输出的,然后我每个怪都要点几下,一把歼灭下来相比全自动实弹点的次数起码翻几倍,你就说坐不坐牢吧。而且你又不是什么锁子哥,半自动一枪打空了你又得重新瞄准来一枪,全自动你可以按着不放没打中就把准星挪挪,反正讲究一个火力覆盖。

       所以半自动武器最重要的就是基伤,它要保证单发伤害能高到大部分怪都能一枪解决,这样你才能跟其他实弹有竞争力,还不说别的更有效率的武器。空有个高双暴有锤子用,人家雷克斯基伤是你两倍,它双暴就是再低一些也比你好使,这还只是同行的比较。

       de去年终于当了回人,调了一堆半自动武器的射速和基伤,有些还调了其他属性。虽然看起来有些调整伤害比原来还低,但是我告诉你,对于半自动武器,你就是基伤加50%,射速砍100%我都愿意,只要它是在提基伤,那就是好事。别什么滚轮开火的,你意思所有玩半自动的都得去绑滚轮,还得是无极的。这波麦格努斯提到了98基伤,只能说终于有点竞争力了,至少不至于干不过雷克斯了。虽然基伤还是偏低。

玩法剖析&配卡选择

        其实半自动武器里面我都不是很想推荐这武器。写这玩意主要还是后面讲强化卡去的。真想用的话,首先我劝你还是老老实实纯暴吧。触发确实不错,有能力给到个病毒,但是你要病毒等于你想来第二枪甚至更多枪,上面也说过了半自动武器是个什么环境了。牢底坐穿的搞法不可取。

        然后洪流这玩意可以不上了,5的基础射速够用了。你想上也行,反正洪流在大部分情况下对这玩意只起个加多重的作用。基多双暴腐蚀火七张,刚好留一张给紫卡。无紫的话,其实也没啥好卡上了,没啥别的想法还是可以上洪流。主要区别就在于洪流的必需性很低了,想换掉可以随时换它。我这里极性问题就只上七张演示一下了。

       赋能的话。半自动武器没什么合适的赋能,好在这货是副手,赋能选择很多。如果有过载盾手段可以考虑溢能。无情没必要了,半自动杀怪本来效率就低,而且这玩意也不怎么需要无情的装填。其他的赋能基本也就剩一个死首,不过最好是配镀层液压来搞这个,虽然这么玩又杂技起来了。不过我觉得,半自动武器平时拿来玩本身就有点杂技的意思,只是个程度区别。


       接下来重点讲这玩意的强化卡。我觉得这是唯一一个对得起它名字的强化卡,确实“致命”,因为它有着你游最暴力的算法,不仅数值高达400%,算法更是重量级。你以为它是加法暴率?错误的,我的评价是,胆子还不够大,这玩意比加法更逆天。它是“外围”暴率。等于是你的最终暴率x5。简单来算一下,一个镀层液压320,一个暴率p187,一个溢能/精准300,触发这卡后,就有1269.8的暴率,12级暴击。很可惜你游没有显示暴击等级的功能,不然麦格努斯又是个装逼好手。

       但是其实这玩意伤害表现也没多好。还是基伤的问题。这玩意的十几级暴击甚至比不上人家一个黄暴。越到这种极端环境你越会发现基伤带来的差距之大。而且操作也有点杂技,先要你翻滚,然后还是翻滚后的下两次爆头射击。只能说不给这么nb的算法_都不玩。而且给这么强的算法其实也算是有点道理的,要不是麦格努斯基伤就这水平,上限拉不了很高,也不敢写这么变态的卡出来。

       中断玩这玩意的话,我是觉得一枪秒还有点难度,看来害得来点其他buff。举个g中的例子。

       卡位问题直接不上暴率p了,反正要拉暴率不如直接镀层液压。然后这里选了精准,因为正好强化卡的模式跟这个赋能契合一些,溢能的话也可以,反正这俩数值一样的。如果是打c的话纯毒还可以上个暴率卡。虽然有这么nb的个强化卡,但是中断还是有点坐牢,打小怪叠镀层都不是一般的坐牢。玩过一次后就再不想玩了。

       整点题外话,浅算一下这玩意理论上能到多少暴击等级。还是以单人来搞,整个活化暴率主教,5个红tau副手暴率,然后俩暴率卡和赋能全上,再来个2+1触顶紫卡暴率,甲上再来个复仇者,镜猫,这样乘法暴率加成总共有1452.5,加法有305,最终暴率能到3698.5,也就是接近37级暴击。其实还有些东西还可以考虑,比如手足这块,想办法把buff数量拉满的话,给的加成应该是比溢能精准要高的,那样就要讨论多人的情况了。这样害得考虑其他甲能给的暴率加成,比较复杂,先不讨论了。

       之前在论坛提过一个暴击等级显示的想法,用罗马数字来表示,写在伤害数字前面。可以直接从三级的红暴开始,标个III,然后四级就是IV,以此类推。为什么选择罗马数字是因为暴击等级这个东西一般是比较小的,能堆到几百暴率的武器都很少,麦格努斯这种是独一档。罗马数字对小数字的表示还是比较好使的。当然对麦格努斯这种,37级暴击的话,那就是XXXVII了。可能要比后面的伤害数字还要长。

        有没有发现我到现在都没提麦格努斯那个被动,就是命中之后有几率触发弹药效率加成那个。我告诉你这玩意其实没吊用。半自动武器首先攻击频率就低,触发这个buff本来频率就也低,其次半自动武器一般弹匣和装填都比较合适,不需要整什么不消耗子弹的。这个buff换个全自动武器基本就是绝杀。

        紫卡词条,双暴多就对了。考虑到没有比较稳定的基伤赋能给它,基伤的收益也不错,不过依然首选多重。中断的话又是没卡位了,可能又要走带元素这一条路,不过带个毒可以三系通吃。当然其实还有另一条路,鉴于倾向高,可以考虑带歧视换歧视卡的,甚至会比歧视p数值还高。然后考虑到中断那边已经有镀层液压和赋能给暴率了,剩下俩词条可以直接暴伤多。虽然有强化卡在那你再搞暴率收益也不低。总之这俩有一个也就能用了。

总结

       经历了半自动武器调整,以及全游最变态算法强化卡的眷顾,武器表现依然一般。归根到底还是作为一把半自动武器基伤太拉。虽然这样的半自动武器其实不少,只能说de在这方面的脑子是依托shit。我这个实弹玩家都不怎么愿意用这玩意,看看有没有什么不怕坐牢的中断佬和更精纯的实弹玩家愿意挖吧。哪怕是以玩具的理由挖这玩意我都不是很推荐,酌情考虑吧。或许什么时候我那个暴击等级显示的提议被采纳了,还能拿这玩意出来整活玩玩,当然不知道那时是什么猴年马月。


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