【明日方舟】2023年夏活模组预测
这次夏活实装了近卫中强攻手和收割者职业的第一模组,以及新干员的伴生模组,没有实装第二模组。由于新干员没有具体天赋数据,所以在此不再臆断。下面是up对这次实装第一模组的10名干员的预测。以下内容均为up的个人猜测及美好愿景,与实际无直接关联,具体请参照明日方舟游戏内实装内容 一、分支特性预测
强攻手
【特性追加】
攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
收割者
【特性更新】无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身
65
生命,最大生效数等于阻挡数
或者
【特性更新】无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于
阻挡数+1
二、干员天赋升级预测
煌
严酷训练 精英2 在战场停留15秒后获得抵抗 模组2 在战场停留
12
秒后,
攻击力和防御力提升10%
且获得抵抗 模组3 在战场停留12秒后,攻击力和防御力提升
20%
且获得抵抗 百炼嘉维尔
战地巨斧 精英2 攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升4% 模组2 攻击力和防御力提升
15%
,每再阻挡一个敌人提升4% 模组3 攻击力和防御力提升
18%
,每再阻挡一个敌人提升
5%
幽灵鲨
深海再生力 精英2 生命上限+10%,每秒回复最大生命2%的生命 模组2
所有【深海猎人】干员生命上限+10%
,自身每秒回复最大生命值
3%
的生命 模组3 所有【深海猎人】干员生命上限
+15%
,自身每秒回复最大生命值
3.5%
的生命 布洛卡
钻头强化 精英2 阻挡两个以上的敌人时,攻击力和防御力
+12%
模组2 阻挡两个以上的敌人时,攻击力和防御力
+17%
模组3 阻挡两个以上的敌人时,攻击力和防御力
+22%
暴行
山谷 精英2 周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+10% 模组2 周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+10%,
周围四格高地地形上的干员享受一半的加成
模组3 周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力
+18%
,周围四格高地地形上的干员享受一半的加成 艾丝黛尔
自愈能力 精英2 周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值12%的生命 模组2
生命值上限+8%
,周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值12%的生命 模组3 生命值上限
+12%
,周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值
18%
的生命 圣约送葬人
铳弹共感 精英2 每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层) 模组2 每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限
+2
(最多4层),
有4个以上【拉特兰】干员在场时,自身每4秒回复1点技力
模组3 每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+2(最多
7
层),有
3
个以上【拉特兰】干员在场时,自身每
3
秒回复1点技力 羽毛笔
渐入佳境 精英2 每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次 模组2 每击杀一个敌人+3攻速,
攻击力+0.5%
,最多叠加12次 模组3 每击杀一个敌人+3攻速,攻击力+0.5%,最多叠加
14
次 海沫
收割,给养 精英2 每攻击到一个敌人回复自身30元素损伤,最大生效数等于阻挡数 模组2 每攻击到一个敌人回复自身
40
元素损伤,最大生效数等于
阻挡数+1
模组3 每攻击到一个敌人回复自身
50
元素损伤,最大生效数等于阻挡数+1 休谟斯
再利用 精英2 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的100% 模组2 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的
115%
;
自身存在屏障期间攻速+5
模组3 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的
120%
;自身存在屏障期间攻速
+7
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