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Level 7: "水淹之房"

2023-08-11 12:09 作者:楼和改变  | 我要投稿

Level 7是后室的第八层

生存难度:

Class III

》不安全

》未勘探完全

》实体数量中等

描述

Level 7的独特之处在于,它是一片无穷无尽的海洋,但没有任何生命栖息于此。这些水是经过蒸馏的,而不是盐水或普通淡水。

迄今为止,没有一个人完整探索过Level 7,但目前已知的是,Level 7的第一个也可能是唯一一个“房间”没有被水淹没,并且有通常的荧光灯照明。房间的底部有一层薄薄的水,并且与地板的其他部分有着奇怪的偏斜。异常的是,当房间的门打开时,呈现出的是一个由空中向水面俯视的视角。这个房间似乎是不停水平旋转的,但在第一个房间里,重力仍然使人的脚留在房间的墙壁上,完全进入后,重力又转而将人拉向水面,并且明显强于普通重力。据报道,水是非常冷的,一般不建议进入其中。

海洋的底部是由一层厚厚的焦油硬化后的地毯组成的,有几具骷髅,包括巨大的鱼和人形生物。除了一望无际的焦油和骨头之外,人们对水域深处的其他情况知之甚少。 这一层对Level 8的探索和发展造成了极大的障碍。

录像

据点和前哨站

Guide Outpost 05 (Former)(05指引前哨站)

这个曾被B.A.S和T.T.G所拥有的调查站目前已被遗弃。

遗弃前:

  • 有8名B.A.S的科学家和20名T.T.G的护卫;

  • 主要目的是探索“海床”的深度,并搜寻[Level 7的东西];

  • 在仅有的房间附近建立了一个短期的据点;

  • 在发现“海底”似乎“无限”深,并最终找到了一个更“实用”的出口后,队伍被穿着长袍的未知人士攻击(可能是TPWG,见上文),并被迫从更“实用”的出口撤退,最后在Level 4的一个密封,漏水的防火门前被消灭;

  • 基地被遗弃。

Backroom Colonists(后室殖民者)

一个由有关团体所拥有的研究前哨,规模相对较大。目前它有40人看守。它与“浮游生物”之前的前哨站类似。虽然它是相当休闲的,但他们有海洋学相关的设备,可以在海洋上完成实验。

Outpost 207(207前哨站)

  • 被前哨站组织建立;

  • 相对友好;

  • 开放贸易;

  • 基地由随机的家具组成;

  • 65名成员。

The Floaters(浮游生物)

  • 23名成员;

  • 住在一个中等规模的前哨站,有一个临时的游泳池,他们在那里游泳,既是为了娱乐,也是为了锻炼;

  • 已被摧毁;

  • 谣传被The Thing(物件)取代管理。

入口和出口

入口

8个能进入Level 7的方法有:

  • 在Level 6流浪得足够远;

  • 穿过Level 534的一面水墙;

  • 穿越Level 151的一个水池中的裂缝;

  • Level A的飞机上跳下;

  • 深入Level 1045的海洋;

  • 尝试在Level 598的浴缸里自溺;

  • 不小心跌入Level 430的水中;

  • 找到Level 1984的一扇黄色橡胶门。

出口

  • 位于地毯式的海底某处的一个像洞一样的东西会通向Level 8;

  • 一个更实用的离开方式是通过一个有“不是出口”(No Exit)标志的双侧门,它可以回到Level 4;

  • 在这层的海洋中探索的够远会有很小的几率带你来到Level 7.2

  • 深入海洋有可能会带你来到Level 1045的海岸;

  • 与一个"黄色橡胶鸭"互动可能会将你传送到Level Fun =),但极不推荐这种行为。

Level 338: "极乐狂欢"

生存难度: Class 派对

»⠀相当不安全

»⠀已勘探完全

»⠀少量实体

Level 338是后室第339层。

描述:

Level 338外表像是一个夜总会风格的派对屋。这一楼层没有稳定的光源——的某些区域是完全黑暗的,某些区域的灯光则闪烁不停,对于流浪者们而言,这是非常不友好的。然而,经过长时间的研究,这种光衰并不会永远持续下去,照明终会恢复完全。此外,在Level 338拍摄照片是不太可行的。据考证,在绝大多数的情况下,流浪者们拍摄出的照片是纯黑的;但是,在少数情况下,也有流浪者拍摄成功。

由于楼层照明问题,我们不建议流浪者完全依靠Level 338的不稳定光源。我们希望流浪者携带人造光源,如火把、手电筒等。尽管这些用具不能完全解决问题,但是对于流浪者们探索楼层也是大有裨益的。只不过,由于这一楼层不能搜集到补给的电池,人造光源,尤其用电照明的设备在一段时间后就会败下阵来;并且,相比于Level 338本身带有的光源,的人造光源的流明(发光强度单位)更大,更容易吸引楼层中游荡的实体。

Level 338的物理几何被描述为一个宽阔而有限的废弃酒吧,这里有不同的道路,不同的道路通向不同的房间。不同的房间门上标有不同的告示,这些告示标明了流浪者所去到但房间属性。流浪者进入楼层的初始区域就像前室里一所废弃的酒吧,这里没有灯光,气味令人作呕,恰恰与Level 0的气味相似,也可能比Level 0的味道更ex。尽管楼层规模巨大,但也存在标有“禁止通行,回去!”的标志的门。这暗示我们Level 338虽然很大,但并非无穷大。

这一楼层内已知房间包括:

  • 餐室:这类房间像是19世纪的古董餐厅,整个房间里只有一张桌子上摆满了空盘子,空气中弥漫着难以忍受的fl的气味和sw的气息。在餐室里很难找到健康食物,常见的只有fl的垃圾食品或肉类食品。

  • 派对室:派对室是一类占地很大的房间,与前室的派对室外表相似,但内容物被改变了。Level 338的派对室是s气沉沉的,地板和墙壁上遍布一种未知的红色液体,墙壁是深棕色的,整个房间弥漫着fl的气味。

  • 舞室:舞室,也被称作DJ室,是一类用条纹装饰墙壁的房间。有流言说,舞室内部是蓝色的;舞室中央有一个DJ室;但毋庸置疑的是——DJ室是所有房间中最难进入的。

  • 游乐室:游乐室就像前室中的游乐场所,有着前室一般游乐场所的设施。只不过这一类房间保养情况相当糟糕——滑梯、球坑、隧道(指玩乐用具)十分破烂,难以继续使用。此外,这里弥漫着令人zo的气味。散落在房间四周的是人体的组织、器官。我们目前尚不清楚这些zt碎块是如何进入这一楼层的,许多理论认为,s去的流浪者最终会成为游乐室的物件。提到这里,我们发现游乐室的家具是由人类遗骸制成的,闻起来有人类遗骸的fx气味。

被称为DJ先生的实体是一种类人型机器人,它们会在楼层里巡游,寻找迷失的流浪者。它们会采用一切的手段yp流浪者离开藏身之处。如果一个流浪者被DJ先生抓住,他的命运将是jsys的。有人认为,DJ先生会ss一些人并将这些人的遗体加工成腐烂的食物,这在Level 338中经常发生;而也有说法称DJ先生会把流浪者送往未知楼层。整个Level 338的结构比任何派对屋都更加扩展和改变;而出口则通过不明标志显示出来,并引导浏览者离开Level 338


Level 338与余兴派对之间的关系是显而易见的。有流言称,余兴派对散发出的浓烟会萦绕在Level 338的天花板、管道和墙壁裂缝处。尽管与日常生活中的烟雾相似,但也不是无毒无害的。一些流浪者说,受到这种烟雾影响的流浪者会进入一种被洗脑的状态,对周围的环境完全麻木。

一段时间后,上述的流浪者最终会沉湎于自己所谓的“派对”幻境,这种“派对”幻境似乎就是所谓的余兴派对。但与实际楼层不同的是,这种余兴派对仅仅存在于他们的脑海中。

上述提及的房间是没有被任何实体目击记录的房间;然而,请记住,如果DJ先生发现流浪者,它们仍然会进入上述提及的房间,所以我们建议不要在这些房间里停留过长时间。我们可以利用这些房间躲避实体的侵害,但是要注意时间——因为DJ先生可能会找遍所有可能躲藏的地方直到找出迷失的流浪者。

如果有流浪者未经“邀请”就进入Level 338,那么他们将被视为“不速之客”。此时,DJ先生将变得更加激进,并会优先处理这些“不速之客”。有人说,未经邀请就进入这一楼层会引起DJ先生的注意。并且,如果有人被抓住了,DJ先生就会疯狂地击打流浪者的头部,直到这些“不速之客”的颅骨碎裂,当场死亡。

当流浪者不请自来时,这一楼层会随机出现一扇门。如果流浪者们踏入其中,他们将到达Level 338的亚层,即Level 338.1。正如前文所述,这扇门是随机出现的,有时会出现在楼层的起始区域,有时则会出现在出口附近。若是后一种情况,流浪者们通常应选择出口而非通过那一扇门。

无论是Level 338,还是Level 338.1,“不请自来”理论都被频繁提及。据报道,当流浪者不请自来时,DJ先生会喊出他(她)的名字,并表示:“你是不速之客!”经调查,通过从Level 1的天花板卡出,进入庭中树林的彩虹色水池等方式进入Level 338均是“不请自来”的。


实体:

这一楼层只有一种实体记录在案——DJ先生

  • DJ先生DJ先生是一种出现在Level 338的实体。从生理解剖学上看,DJ先生是一个身高约6英尺的男性人形实体。有流言称,DJ先生穿着普通牛仔裤和黑色衬衫,发色为金色。同时,我们发现DJ先生似乎有语言表达能力——他会不断尝试用声音吸引流浪者。然而,这只是DJ先生的一种异常特性。除此之外,没有其它的特性被记录在档案中。

据点、前哨:

由于这一楼层过分严苛的环境,Level 338无法设置任何据点或前哨。

出入口:

入口:

  • 有时,流浪者们会收到正式邀请。从邀请函中卡出可来到这一楼层。

  • 流浪者们也可通过其它一些方式来到这一楼层,但这样做会被楼层认定为“不速之客”

出口:

  • 只要在这一楼层游荡得足够久,就能够找到通向Level 3的出口。

  • 流浪者在探索时可能发现一条宽广的通道,通道末端连接着一面破裂的墙。通过墙的缺口,会到达余兴派对。

  • 到达含有披萨食品的房间,紧贴着房间的墙壁卡出,会到达Level 94

  • 通过一条神秘诡谲的通道会到达Level 338.1。但是,我们并不建议这样做,因为Level 338.1过于危险。

Level 3994.1: "跑酷游戏"

描述

生存难度:

Class 随距

》安全随距变化

》随距分区

》实体数量随距变化


  • Level 3994.1是介于Level 3994和Level 3995之间的亚层,是level 3994的延续。

  • 该楼层外貌多变,似乎由巨大的石块、各种机关构成和无尽的虚空构成。

  • 在进入该层的50分钟内不会有任何改变,十分安全,甚至会有物资刷新,用于为流浪者补充体力,以应对之后的奔跑。

  • 无论如何,这些跑酷都由奔跑,跳跃,翻滚构成,目前已知有无限种组合,但一般分为三个区域。


区域-3

Cl4

生存难度:

Class IV

》不安全

》未勘探完全

》较多实体

  • 该区域范围为向后六公里处到向后七公里处。

  • 该区域石块间距均为5分米,高低差均为4分米。

  • 该区域的石块大小会出现异常,且会突然变小。

  • 该区域实体数目极多,但速度很慢。

  • 在该区域往前走一公里会来到Level 3995。

区域-2

D

生存难度:

Class 死区

》不安全

》未勘探完全

》存在致命实体

  • 该区域范围为向后四公里处到向后六公里处。

  • 该区域的初始石块高度无波动,每个石块的间距是前两个石块间距的一倍,初始间隔为2分米,第二个间隔为4分米...以此类推。

  • 在该区域每跳过一个石块该石块就会升高到一个你绝对无法跳过的高度,只有区域二内的流浪者全部堕入虚空后才会恢复正常,在这意味着如果在区域-1误入了该区域,流浪者就永远没有了回头路。

  • 该区域实体数目不明。

  • 曾有流浪者使用特殊的装置试图突破该区域,最终装置燃料耗尽,他使用无线电设备告诉了我们这里的危险程度。

区域-1.5

生存难度:

Class I

》安全

》已勘探完全

》实体数量极少

  • 该区域位于区域2的左侧,区域范围为向后四公里处到向后六公里处。

  • 该区域的地形十分平坦,每个石块之间的高低差不超过5分米,间隙不超过7分米。

  • 在该区域的一块石块上停留过久会致使该石块的高度降低,在离开该石块后会在流浪者没注意到的时候复原。

  • 该区域暂未发现实体。

  • 在该区域末端会出现一个转弯,在转弯后向右跑100米会来到区域3。

区域-1

C3

生存难度:

Class III

》不安全

》未勘探完全

》实体数量中等


  • 该区域范围为起点到向后四公里处。

  • 该区域类似于区域一,但石块的材质被替换成了一种未知类似于石英的材质。

  • 在该区域的一种不明物质会无条件的以每5秒一块的速度掉落,直到流浪者离开该区域时结束。

  • 该区域实体较多且具有攻击性。

  • 该区域末端有一条小路,那里通往区域-1.5。

区域1

生存难度:

Class II

》不安全

》已勘探完全

》实体较少

  • 该区域是流浪者进入该楼层时抵达的第一个区域,区域范围为起点到向前三公里处。

  • 该区域难度不高,石块的间隔和高低差不超过1米。

  • 如果在该区域内30分钟不前进,石块会以每20秒一块的速度掉落,直到流浪者离开该区域时结束。

  • 该区域极少出现实体。

区域2

生存难度:

Class V

》不安全

》未勘探完全

》实体侵占

  • 该区域在离起点向前三公里处到向前六公里处。

  • 该区域的难度与上一阶段差距极大,石块间的间隔和高低差最高可达1.7米,所幸该区域的石块都是越远越低的。

  • 该区域10分钟会从后方涌出大量实体,但没有飞行类实体。

区域3

生存难度:

Class 宜居

》安全

》可持续社区

》没有有害实体

  • 在第二区域结束后,流浪者会来到这里。

  • 这里拥有大量物资,并且十分安全。

  • 在该区域停留超过30分钟会回到区域一。

实体

  • 除飞行实体外,大多数有害实体都可以在这发现

据点或前哨站

跑酷专家 R.R.CN

  • 该前哨站共有10人。

  • 常驻在区域1。

  • 友好,开放交易。

  • 他们擅长躲避区域1的落石。

入口和出口

入口

  • 在level 3994徘徊足够长的时间会来到这里

出口

  • 在区域-3向后前进一公里可以去往level 3995。

  • 在该楼层堕入虚空将来到The Void。




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