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【IGN独家】《卧龙:苍天陨落》天柱山10分钟实机演示

2023-01-04 12:37 作者:我是从未来的风间同学  | 我要投稿

卧龙定位有点奇怪。相比仁王,他最大的改动就是取消了技能树,改成一把武器两个武技。但他的武技释放硬直太大,收益又不如直接重击或处决,这在打精英怪和boss时根本不可能用。卧龙在简化战斗上并没有到只狼和魂一样只靠平A,想要保留自家的动作却给的动作非常不好用,相比仁王,三千风十字斩雪月花复读接裁变也行。然后成长要素也只有五形法术,法术效果也并不好还需要占用资源,一套buff后你资源空了万一失误就是空精状态基本可以说GG了。

总结,希望卧龙要改的地方:化解反的判定给宽松,可以拉长时间或者像自家仁王里妖反一样撞过去也能判定;武技系统丰富点并做好动作衔接和收益平衡,法术同理。




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