2D版全面战争模拟器第一版完结(撒花)
上一期结果:
蓝方胜
更新内容:
1.劳模派系中世纪派系
2.新地图
3.修复了开始后兵线不消失的bug
4.增加了溺水机制
5.增加了手操机制
6.增加了开始界面
7.把猛犸象的鼻子增加了伤害
8.把酋长的残血时攻速会变快的技能删了(酋长:为什么受伤是我)
9.增加了友伤机制


兵种介绍:
1.阴——乐——家音乐家

血量:60
攻击:无
造价:60
特殊:挨揍,会向逗狗一样去挑衅敌人
解说:真·炮灰
2.劳模剑士

血量:130
攻击:10
造价:100
特殊:挨揍之后还手
解说:劳模,经常被各大up用来整活
3.弓箭手

血量:50
攻击:30
造价:140
特殊:远程攻击
解说:劳模二号,经常和劳模一起被各大up用来整活
4.经典老炮灰骑士

血量:650
攻击:20
造价:650
特殊:普通高血高伤(?)兵种
解说:真·(真·炮灰)
5.小丑

血量:30
攻击:这个兵种比较特殊,只要碰到刀了就会不停的掉血(和王国保卫战中的金井差不多)
造价:300
特殊:攻击无间隔,会闪避敌人近战攻击(注意是近战攻击)
解说:你们一定很想问为什么我没有做牧师,是因为我实在是不知道牧师那个光束该怎么搞,所以用小丑代替了牧师(牧师:小丑竟是我自己)
6.国王

血量:1500
攻击:60
造价:1500
特殊:真·高血高伤兵种
解说:陛下本人便是为战场带来力量与勇气的源泉,国王万岁!(这话有点怎么听着这么耳熟)
7.投石车

血量:300(投石车)/30(驾驶员)
攻击:40
造价:1000
特殊:普通远程AOE伤害兵种,攻速慢(有点像王国保卫战中的炮塔)
解说:没啥可说,普通远程AOE伤害兵种

至此,2D版全面战争模拟器算是完结了,但是做的十分差强人意,链接我会发,但是,我发的是测试版,并且目前仅在C站发布,手机应该上不去
对了,我的画风参考了这个作品,但是仅是画风参考,兵种,地图,机制全都是我一个人做的
https://code.xueersi.com/home/project/detail?lang=scratch&pid=20312288&version=3.0&langType=scratch
最后还是老规矩,来个小游戏

对了,差点忘了
你们要的链接:
https://code.xueersi.com/home/project/detail?lang=scratch&pid=20675679&version=3.0&langType=scratch