失败的《审判者》——当网剧做成了游戏
《审判者》作为国产交互式游戏的新作,虽然没有进行大范围宣传,但因为这部作品聘用了“陈海”和“高育良”书记参与演出,再加上本身的题材是国内相对少见的悬疑推理,所以在发布预告之初便吸引了不少人的注意力,甚至被部分人视为《隐形守护者》的接替者,而这款游戏也采取了和《隐形守护者》一样的本体加DLC模式,但这款游戏在发布之后,评价直线下降,截至发稿前,这款游戏的好评率仅有33%,多半差评。

究其原因,这游戏就是一个四不像的混杂品,虽然这款游戏自称是交互游戏,但其实这款游戏的交互内容做的及其差劲,作为一个悬疑游戏,它最关键的解密部分,根本没做好,各种解密基本上没有联系性,在各种一头雾水的情况下,玩家完成解密之后,还要忍受360p的画质糊脸,虽然两位主演的演技确实不错,但在360P的画质加持,玩家大概没有多少精力欣赏,糟糕的游戏体验和更糟糕的播片体验让玩家实在是没有给好评的理由。

其实,《审判者》最好的对比对象并不是《隐形守护者》,因为《隐形守护者》是一个特例,首先是来自《潜伏之赤途》的优秀剧本打底,其次是外形靓丽的主演,最后是国产的情怀加持以及各大UP主的宣传,究其原因,就像是不是每一个修仙游戏都能达到《鬼谷八荒》的成绩,也不是每一个互动电影都是《隐形守护者》,之后的《深海》惨淡销量就是最好的证明,因此在我心里,《审判者》最好的比较对象是《复体》这样的国外优秀作品。

但如今的成绩,大家都看到了,不要说和国外的优秀作品对比,就算是和国内的一些作品比也是不及格的,究其原因,还是因为《审判者》本质上根本就不是一款游戏,而是一个网剧,虽然并没有什么官方的消息证明,但我相信很多玩家已经感觉到这款游戏的解密以及UI对比剧本和拍摄本身很业余,按道理来说,如果这个项目最开始的立项是游戏的话,不应该是如此业余的水平,因此,最可能的原因就是这款游戏可能一开始是作为网剧立项的,但因为某些不清楚的原因最后以这种不伦不类的样子展现在玩家面前。

因为这款游戏目前极差的口碑,目前发行商正在积极和开发商联系,保证重制这款游戏,删除无用的UI,增加解密的关联性,提高画质,不过这个升级版本对于老玩家来说还是要付费的,不过是采用了半价折扣,相当于买个DLC,如此方式怕是挽不回老玩家的口碑,只能说这款游戏本来可以成为联系电子游戏和娱乐圈的一个标志,不过如今再看,或许电子游戏和娱乐圈没有联系或许更好。