新款二次元“老婆放大器”!实时看到高清动画画质不是梦想


经常看动画并且追求画质的朋友会发现,即便是如今2019年的今天,日本的手绘动画大都不是真正的1080标准来制作的,而是从720p的标准用算法拉伸到1080p的水平再进行封装的,所以即便是如今的动画片,真正达到高清标准的作品少之又少。
如果用低精度的算法简单暴力的扩大画面,画面的噪点会增多,并且画质会劣化,因此想在自己的PC上享受高清动画的乐趣,对播放器的要求很高。
2015年,一款名为WAIFU2X的运用了深度学习神经网络的算法诞生,针对二次元的图像,可以实现高质量的扩大。

经过WAIFU2X算法处理的二次元向的图片,可以获得降噪,和高质量的图片拉伸,让放大后的图像保持优秀的观感,。小尺寸的图片都可以放大成“高清大图”,一度被阿宅称为“老婆放大器”。
但是WAIFU2X有一个问题,运算量过大,导致要它来处理动画,只能将动画切成一张张,消耗大量的时间一张张去优化,最后合成回视频,因此用在视频的实时处理优化上,就不太实际。
但是就在最近,名为B・BEN的开发者,又开发了一款针对二次元图像的优化算法,名为Anime4k。

先来看一下这只拉伸算法的威力,Anime4k虽然做不到WAIFU2X的那种效果,但对线条的放大足够精细,有接近NGU算法的效果,但是它强大在,同样配置下运算时间比NGU的速度更快,并且对线条的优化效果非常明显。

比起WAIFU2X,它对二次元图像的优化针对性同样显著,可以说是非常明显的效果,但是运算速度是WAIFU2X的300倍,也就是说,它足以运用在实时的视频画面优化下。
笔者安装了Anime4k的MPC-BE插件,试了一下它的威力。

以上是对1080p的动画视频,用LANCZOS算法放大到4K后的图像

以上是对1080p的动画视频,用Anime4k算法放大到4K后的图像,可以观察到线条更加细致清晰


放大后的对比(上LANCZOS下Anime4k)
最后发个图,PS4 PRO上对1080p影像的上转换,对比Anime4k的效果
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还是索尼大法好(手动狗头)。