【狼牙测评】我的考古 第10期丨MIA 毒蛇高达/眼镜蛇高达
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不知不觉,这个考古系列也做到了第10期,真的很感谢各位的支持。等MIA武斗传系列做完后,陆陆续续会开始介绍其他的MIA产品,以及FIX、MIP、HCM、眼镜厂SCM等早期小比例成品,大家敬请期待。
终有一天,你们能在我这里看到所有小比例(144左右)高达系成品的图文介绍!

2006年8月发售,定价3500日元(套装价格)

机设介绍:
本机是新印度为第十三届机动武斗大会专门开发的MF。机体平时以毒蛇的形态出现,上下半身可以分离,驾驶员能够对下半身进行远距离操作,以尾部将敌人绞杀;同时上半身还可以对敌人发起攻击。机体手中的蛇笛可兼作光束剑。
机设图:


插语(若有错误,欢迎纠正)
其实毒蛇高达和维京高达早在2002年-2003年就已经在美国以美版的方式发售了,而日本本土玩家直到2006年才有机会通过TOY'S DREAM PROJECT这个渠道来直接获得这款限定产品。
TOY'S DREAM PROJECT:该项目是由Toycard联合了Bandai(万代)、Sega(世嘉)、Epoch Toys(森贝儿)、Takaratomy(多美卡)运营的独家玩具项目。其主要的项目模式是提供给玩家特定的礼品卡,以换取相应的玩具。


外盒展示及尺寸一览
这个时候MIA的包装已经是现在成品的包装方式了,封闭式外盒+背景板+全塑封内盒。
这一款是毒蛇高达&维京高达的日版套装,本次测评内容为毒蛇高达部分,维京高达将会在几天后的第11期中单独介绍。

背面介绍。
这张大图真是令我沸腾!

侧面封绘。

售后、材质、售价等信息。



配件一览
此时的内包已经采用了全塑封的方式,不过并没有造型卡扣,依然使用胶带的方式进行固定。
毒蛇高达部分包括本体、替换头部、替换蛇身*2、蛇笛、光束特效件*2、替换手型*2。

说明书

本体展示
在仰视与平视的角度下,头部会被蛇头下颚遮掩。
本体造型直接将印度传统职业耍蛇人与眼镜蛇组合在一起,再配合包头布、“托蒂”(使用白布缠在腰间,下长至膝的白色传统服饰)、尖头鞋等常见的印度传统服饰,让人一眼就能看出,这是新印度的参赛机体。

背部鼓胀起来的巨大皮皱,极具威慑作用。

毒蛇形态


蛇身十分粗壮。

尺寸对比
机设头顶高:18.8米。玩具头顶高约110毫米,蛇头顶高约128毫米。
按机体头顶高比例大约为1/160,按蛇头高比例大约为1/144。

可动展示
图①②③④:颈部为造型颈,头部整体可动如图,可360度平转。

图①②③:蛇头可动,上下颚可张开。

图①:肩甲可通过脱开关节的方式进行摆动,手臂平抬幅度较差。
图②:手臂无内拉。
图③:手肘为单关节,弯曲幅度为90度。
图④:手臂根部与手腕可360度平转。手臂向后摆动时会受到皮皱式样背包的阻碍。

图①:腰部无可动。
图②③④:前裙甲为球形连接,有一定可动性。

图①:腿部最大内外翻。
图②:胯部为全包式,腿部平抬幅度较差。
图③:得益于可动的前裙甲,腿部获得了一定的前抬幅度。
图④:膝盖为单关节,腿部弯曲幅度为90度。

图①②:最大接地如图,同时也是脚腕的最大可动。

图①:脚腕挣脱两侧的软胶护甲后可360度平转。前后脚掌无可动。
图②:背部喷口为球形关节,有一定的可动性。
图③④:前6片腹甲与背甲可动(划线处前),部分蛇身之间通过球形关节进行连接,可弯曲但幅度较小。

整个蛇身有6处区域可360度平转。

变形图解
大体可拆解成图中的四个部分。

将腿部替换为蛇身组件。

随后按图中顺序重新安装,即可完成毒蛇形态的转换。

裙甲背后(橘框处)的定中插销需要大力出奇迹来蹩(bie)进去,想拆下来时也是一样。

细节展示
头部造型酷似一个包着裹头布印度阿三。
脸部无“雪铁龙”,眼部、面部、天线上的涂装做工较好。天线稍有歪斜,影响美观。

侧脸

安装蛇头后的正脸。

蛇头侧脸
刻线丰富,涂装做工也还算好,但毒牙不够尖锐。

蛇头上颚的内侧细节。

下颚细节。

躯体部分
胸部与腹部上的四颗牙齿皆为独立分件。刻线部分也没有MIA特色的官方渗线,显得非常干净。

手臂与肩甲
小手臂的肉色为涂装,但是与上手臂的成型色有明显色差,机设上两者的颜色是一样的。

肩甲刻线

蛇头部分的安装面

下半身部分

裙甲内侧的细节

下半身部分
腿部的细节也很丰富。脚掌造型参考了尖头鞋的外形,灰色部分为涂装,边缘较为平整,没什么大瑕疵。

腿部侧面

蛇头顶部

背部的黑色、黄色、红色部分皆为涂装,漆面稍有溢色,但整体还是不错的。

头背监视器也进行了涂装。

背部与后裙甲

腿背

后裙甲内部的细节

脚底板

配件展示
用于模拟吹蛇笛的替换头部,嘴部做成了0型。

与普通头部的对比。

蛇身替换件

前段的腹甲为单独分件,其细节与前裙甲细节一致。

尾部的一体式的腹甲上就没什么细节了。

背甲细节,前半段也都是单独分件。

可用作光束军刀的蛇笛
金色涂装的质感不错。

蛇笛材质为软胶,限于可动问题,双手握持时经常会整歪。

光束特效件
具有丰富的光束纹路,效果与质感也出色。

替换持物手

POSE展示
(尽力了)











最后总结:
这一次对印度的特色参考还是比较完美的,耍蛇人、眼镜蛇、裹头布、白色大长袍等特征让人一眼就能看出这是一个阿三的机体~
本体造型与细节刻画还是很还原的。就日版来说因为是MIA后期的产物,其涂装做工已经慢慢开始接近早期R魂的水准了,相当不错。可动方面尽管获得了可动裙甲,但整体上还是不尽人意,在POSE的摆弄上上缺乏张力。蛇笛与毒蛇形态的转换是该机体唯一的可玩点了,没有给蛇壶型格纳库也有些可惜。
以上便是MIA毒蛇高达的完整测评,希望可以给有需要的朋友一些帮助吧。
最后的最后,如果您能看到这句话,感谢您能在这个视频解说当道的时代,静下心来看完这篇图文测评。同时请接受作者我深深的鞠躬,谢谢!(有任何意见建议都可留言评论,我尽量接受与改进~)