【帝国时代2】2023年6月测试版平衡性调整:中国惨遭削弱!马扎尔终于加强!

普通(中型)冲车移速0.5→0.6 载人数量4→6
象兵(精锐)视野4(5)→7(8) 精锐升级 1200f900g→1100f700g
刺网速度增加25%→20%
二级采金采石200f150w 175f75w
圣洁120g→175g
重弩炮hp 50→55
渔网现在收到反建筑伤害 (10 属性 11 防御 0 属性21 防御)
孟加拉:战车近战状态不再被投矛手克制
波西米亚:战车攻击帧数延迟30帧→20
不列颠:获得软甲
保加利亚:下马龙骑兵防御0/0→2/1 精锐0/1→2/2
缅甸:精锐飞镖攻击力15→14 但是能获得化学的加成
金银冠对调时代
曼尼普尔骑兵的研发费用从400f 400g→300f 300g 攻击加成5→4
拜占庭:银冠科技增加炮塔和投石船的溅射伤害,炮塔有25%溅射伤害
中国:科技打折10%/15%/20%→5%/10%/15%
法兰克:采果子效率增加15%→10%
印度:失去行会,银冠400f400w→250f200w 同时降低10%市场交易手续费(行会是降低15%)
(精锐)古拉姆攻击力从8(10)→9(11)
(精锐)古拉姆HP从55(65)→60(70)
意大利:银冠300f150w→200w150g
高丽:军事单位(除攻城武器)木材打折从20%改为:弓箭手和步兵减50%,战船减20%
(精锐)战车基础价格提高至200w60g(打折后价格不变)
龟船系可以使用攻城技师
马扎尔:组队奖励从步弓+2视野改为骑射手训练速度快25%
马来:失去软甲
马里:采金奖励15%→10%
波斯:(精锐)战象视野从4(5)→7(8) (开发者在考虑波斯的进一步改动)
葡萄牙:大商站250g250s→350g300s
罗马:加入排位赛!战船加攻击力加成取消,战舰加护甲改为箭船系和投石船加1/1护甲
银冠不再增加箭船系的攻速,改为给箭船系加2攻击力(弩炮攻速不变)
百夫长列队时在步兵的后面
斯拉夫:取消热情(加15%僧侣移速)新民族加成僧侣+20%移速
土耳其:普通亲兵射程8→7
越南:新增经济科技研发快100% 帝王投矛手升级费用300w450g→300w300g