唯有2D横版与美女不可辜负

2022年4月14日,《十三机兵防卫圈》登录ns平台发售,随着这部两年前的2d横版游戏的再一次发售,一个少为人知的游戏公司得到了大家的关注,它就是Vanillaware,我们更习惯于称呼它为——香草社。

1997年一部名为《公主皇冠》的游戏登录于世嘉土星平台,作为Atlus旗下的游戏,这款arpg游戏的制作者中有一个年轻人,他也正是我们今天所要讲的香草社的创始人——神谷盛治。
神谷盛治中学时期恰逢电脑流行,此时的他不仅学会了电脑编程等游戏相关的技术,还拥有不俗的绘画功底,高中时期就曾做过电脑编程和游戏公司的兼职。正式步入游戏行业以后,想接触完整的游戏制作的神谷盛治,加入了卡普空。彼时的卡普空正处于急速扩张的阶段,而拥有自己想法的神谷盛治却决定离开,转而加入一家小公司开始自己的游戏企划。


据说《公主皇冠》原本并不是作为arpg游戏来设计的,最初是想做出像《美少女梦工厂》这样的模拟养成游戏,加上一些动作元素,不过在世嘉的要求下,游戏最终做成了一个arpg游戏,年轻可爱的小公主为了封印邪恶魔法书和地狱魔王而展开冒险的故事。也许是因为第一次开发arpg游戏没有经验,又或许是世嘉在主机市场上的日渐式微,《公主皇冠》最终没能获取成功,成为了一个失败的作品。
虽然《公主皇冠》销量惨淡,神谷盛治并没有气馁,而是开启了下一作的企划《奥丁领域》。

此时距离神谷盛治创建 Puraguru已经是五年后了,Puraguru也早已改名为香草社(想做出像香草味冰淇淋一样经久不衰作品的神谷盛治,于2004年将公司更名为我们熟知的香草社)
《奥丁领域》为香草社打响了名声和口碑,商业上也获得了成功,2007 年日本本土销量近十万份,第二年全球销量超35万份。也是这一部作品让更多的人认识到了香草社这样一家公司。
2009年香草社在任天堂wii上发布了自己的新作《胧村正:妖刀传》这也是我最喜欢的一部作品。

游戏剧情设定在元禄时代将军德川纲吉统治下的日本,故事的主角百姬被阵九朗占据了身体后,踏上旅途寻找恢复原状的办法,随着游戏的进行,主人公还能够使用日本传说中的各种名刀。游戏共有108把刀可供收集和使用,每把刀都有不同的攻击力、附加属性和专属技能,收集方法包括BOSS掉落、魔窟通关掉落、自身铸造、因触发不同结局而获得。作为香草社唯一一部和风的作品,游戏画面非常华丽,动作设计也相当优秀,放到今天也依旧是上乘之作。
然而在当时《胧村正》首周销量极为惨淡,日后在索尼psv上发布后依旧没能体现出来它的商业价值,尽管当时后续为其制作了dlc。在我看来算是香草社的意难平了。
而后香草社相继推出了《圣骑士物语》和《龙之皇冠》,自此在游戏行业沉寂了下来,期间只将《龙之皇冠》移植到了ps4上,制作了高清版本的《奥丁领域:里普特拉西尔》。几年磨一剑的香草社,期间自然是没有停止游戏的开发工作,终于在2015年公布了他们的全新作品《十三机兵防卫圈》。
值得一提的是,《龙之皇冠》计划耗资巨大,当初寻找多家公司帮助,最后还是老东家Atlus伸出了援手。游戏发行后取得了巨大的成功,这也定下了香草社的基调,巨大的资金投入和长久的开发周期。

这款游戏在日本IGN得到了9.5的高分,Fami通评分38(满分40),获得了日本“星云奖”的提名
任天堂明星大乱斗的制作人樱井政博表示,”这是一款前无古人、后也不太可能有来者的游戏。“
《尼尔》系列的剧本家横尾太郎更是放出了“Atlus倒闭我都无所谓,《十三机兵》一定要买爆”的暴论。
这部作品多线叙事,拥有十三条剧情线,玩家在游玩每一条剧情线时,所看到的信息都是片面的碎片式的记忆,需要玩家在游玩全部角色后像拼图一样拼接起来,自行推理,而游戏最后的真相也是多重设计,最后让玩家惊叹一句,所有的偶然的事情,随机的剧情,构成了游戏开头的死局。

香草社的经历和生涯一路下来,最让人感叹的是神谷盛治对于2d的执着和他独特有富有表达性的美术。在众多3d写实游戏的当下,仍然坚持着自己的游戏道路,作为游戏行业的一朵奇瑰,散发着自己的独特魅力。相信每一个从香草社作品游玩下来的玩家,都会沉迷于其画面和美术,也期待着未来香草社给我们带来更加优秀的作品。