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饥荒海难·重铸——季节篇

2023-03-15 22:55 作者:起个好昵称真难啊  | 我要投稿
原版海难有温和季、季风季、雨季、旱季四个季节,对应联机版的秋、冬、春、夏。个人添加了三个新季节——雾季(秋末冬初)、复苏季(冬末春初)、干季(春末夏初)。季节仍为80天一个循环,原版海难的四季节依次缩短为14天、12天、12天和12天,三个新季节均为10天。

雾季:雾季海水会发生上涨,导致沙滩地皮会自动积水。雾季的海浪会变得更加密集和庞大,和季风季一样是对于航行的考验。类似于哈姆雷特的雨露季,雾季会产生大雾天,大雾天在提高潮湿度的同时还会降低行动能力。雾季的积水不会生成毒蚊子,但如果存在大雾天,积水处的玩家会飞速积攒潮湿度导致可能存在的冻伤威胁。

复苏季:进入复苏季后,地图上开始大量刷新昆虫类怪物。同时作为夹在季风季和雨季之间的季节,复苏季也是潮湿的,降雨和冰雹会交替出现持续阻碍玩家的行动。复苏季时,草丛会进化为高草丛,高草丛在原本的基础上产出多一份草,但也有概率产出“惊喜”。复苏季的海上会开始起雾,海上起雾的效果与陆地起雾一致,但玩家在雾中如果缺少照明不论昼夜都会遭遇类似黑暗的危险。

干季:干季与哈姆雷特的繁茂季类似,但又在具体内容上不同。首先,哈姆雷特的花粉热机制被引入干季,但并非所有地形都受到影响,最初只有植被最为繁茂的丛林会是如此,但在第四天开始除了沙滩和海洋都会受到影响,第七天开始则是全图覆盖。花粉热的影响比哈姆雷特更加恶劣,玩家在咳嗽状态下的速度会变得很慢。地图上开始刷新植物类怪物,对玩家造成威胁。

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