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AK_存档_13

2023-02-21 22:07 作者:橙子爱瞎想  | 我要投稿

教程目标:

①跟踪器的运用(位置+旋转)

②通过冻结帧+空对象跟踪器,遮盖想要遮盖的镜头(这里主要是将开枪之后的人头抹除,并替换为血迹和开枪烟火)


1、空对象(Null Object)

分析跟踪器时,牢记要从第一帧开始分析;创建空对象之后,可以根据实际需要(视频镜头的运动方式和要被跟踪的素材)选择继承“位置”+“旋转”

2、冻结时间帧(Freeze Frame)+父级关联器(Parent Pick Whip)

将时间拖到想冻结的某一帧(这里是找了一个没有被遮挡的完整的背景),再右击找到;将它继承到空对象身上,整个静帧就会被跟着一起旋转和位移;滑动时间线,可以看到这个图层与前面的背景是对得上的,也就实现了抠图的功能

3、实色图层(Solid Layer)

新建白色的图层,把时间线拖到开枪一瞬间的画面,使用钢笔覆盖掉人头,给位置和缩放打上关键帧,一边拖动时间一边打关键帧,直到全部遮盖掉头部消失在镜头里为止;这里的作用是为了给冻结后的静帧做Alpha遮罩,很实用的一个技巧,记得蒙版也就是遮罩层在上,被遮罩层在下


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