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解决游戏设计起步难的问题

2023-03-01 10:10 作者:tt脑思  | 我要投稿

解决“白纸”问题的正确方法是停止考虑大局。把完成项目的想法从你的脑海中抹去——它太大了,无法解决——并从以下三种构思活动中选一种开始:

● 奇思妙想(想出点子)

● 调研(从书籍和互联网中挖掘想法)

● 原型设计(制作简单的东西来试玩和评估)

一个好的游戏团队在一起工作,特别是在游戏量产之前,就如同演奏即兴爵士乐,并不会有一份清晰、精确的乐谱和一位权威的指挥。

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