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【脑洞】假如植物大战僵尸有符文天赋会怎么样?

2022-11-03 00:49 作者:阿城想长高  | 我要投稿

游戏的天赋系统属于被动的增强玩家的体验,调配得当能够让玩家增加更多的玩法和乐趣。 【脑洞】点击你的住宅即可进入。 植物大战僵尸天赋等级分为ABC三个等级,开局前你可以任选三个不同等级的天赋! (每大关解锁一组ABC天赋,戴夫商店购买,特别成就等。) 先是C级天赋(使用范围有限,或有副作用) 1.旷工通告:僵尸到来的时间额外推迟12秒,但会增加一次猛烈的旗帜进攻。 2.起床魔法:你可以通过点击唤醒尚未启动的植物。比如白天种植的蘑菇类。 3.寒冰惩戒:对身处负面状态的僵尸额外造成10点伤害。 4.定点爆破:使用灰烬植物和玉米炮会对僵尸造成额外伤害和击退。 5.雷电处刑:对拥有铁质防具的僵尸造成50%的额外伤害。 (磁力菇能吸的均为铁质防具) 6.墓碑涂鸦:僵尸经过墓碑时会减少移速,使用苔藓清除墓碑后该格本局不会再生成墓碑。 7.基因突变:植物生命随着时间一同流逝,损毁后会对范围内的僵尸造成一次100+自身价值的高额伤害。(对一次性植物、蘑菇类无效。) B级天赋(泛用性非常强,无其他副作用) 1.大地节拍:全体植物生命可以缓慢恢复(10/s)并让治疗的范围延伸至全场。

2.极速生长:种下或损失植物立即减少对应植物卡片1秒冷却。

3.超级折扣:游戏时间每经过100秒,全体植物花费减少25阳光。(仅限单关,无尽每波重新计算。) 4.元气满满:阳光变为200开局,移除掉落小阳光的概率来提升掉落中等阳光的概率。 5.狂热赏金:击杀僵尸掉落金币时额外掉落50阳光,部分僵尸必定掉落。 6.阳光金卡:你可以透支阳光购买植物,这个额度有500。 (使用后需要先偿还额度,才能重新透支或购买植物。) 7.万能回收:植物移除或损毁后会根据价格补偿25、50、75阳光。(对一次性植物以及蘑菇类无效。) A级天赋(植物直接增强,数值提升明显。) 1.坚毅的心:植物每经历一次旗帜进攻,它的伤害和生命都会提高50%。(仅限单关,无尽每波重新计算。) 2.勇气赞歌:旗帜进攻、植物损毁、击败特殊僵尸时,全体植物攻速翻倍并恢复50生命,持续5秒。(效果不可叠加,当多次触发时,缩短全体植物1秒卡片冷却。) 3.整蛊专家:僵尸承受不同种类伤害时会受到不断翻倍的额外伤害,每只僵尸每种伤害至多触发一次。(初始伤害为2的1次方。) 4.植物派对:场上每存在一株植物,全体植物增加1点伤害。场上每存在一种植物,全体植物增加1点伤害。(伤害非常可观) 5.僵尸猎人:对无防具或掉落防具的僵尸造成50%额外伤害,并使其100%掉落钱币。 (打钱哗哗滴) 6.精英训练:全体植物阳光花费翻倍,但基础数值也会翻倍。种下植物时,植物还会短暂获得翻倍的攻击速度。 (纯后期阵容) 7.完美培育:全体植物拥有更短的冷却时间并且损毁或移除返还全部阳光花费。(对一次性、蘑菇类无效。) 大家看到这里,我想说几句话。以上均是up脑洞yy,没有考虑阳光问题,也不适合原版。如果大家有新奇脑洞可以一起分享,欢迎讨论!

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