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《生化危机:启示录2》被我完全通关了

2022-11-02 03:10 作者:容易人  | 我要投稿

之前在“2022年重玩《生化危机:浣熊市行动》轶事”报告中说过,我先是在有个叫“游戏吧gmz88”的网站上下载了个《生化危机:启示录2》的资源,安装后不能玩,打开游戏后进入游戏黑屏,只能听见声音。后来查看游戏目录,发现很多文件夹是空的,原来是删了很多有用文件骗人的资源。后来我又在某软件园找到个《生化危机:启示录2》完整汉化版的资源,下载后解压安装能玩,于是就开始玩上了。《生化危机:启示录2》(Resident Evil Revelations 2)2022年9月25日晚上开始下载,9月28日早上9点多下载完,安装包大小17.5GB,共18个压缩包,解压安装后17.9GB。10月7日晚上通关第一遍,坏结局。10月12日晚上通关第二遍,好结局和额外章节“斗争”。

这一代的启示录我感觉比上一代要好玩多了,首先游戏场景发生在一座小岛上,就比在一艘破船上场景丰富、宽大多了,其次游戏分成两条线进行,一条是克莱尔和莫依拉,一条是巴瑞和娜塔莉娅,并且他们每人的技能不同,互相配合,玩起来很有乐趣。克莱尔负责枪战、执行主线开路,莫依拉负责用撬棍开门、开箱和照手电筒,同时辅助战斗;巴瑞负责枪战、开路,娜塔莉娅负责侦测、指明并辅助战斗。而且这代的双人不像上一代那样只能控制一人,而是可以随时切换两名角色进行战略配合,互相输送补给,并且AI控制的队友也比较聪明,都快赶上《生化危机5》那样的AI队友聪明度了。这次游戏中加入了多种收集品,有卡夫卡绘画、塔楼徽章和撬棍开的宝箱,由克莱尔、莫依拉主线收集;塔楼徽章、虫子和小手开的宝箱,由巴瑞、娜塔莉娅主线收集。此外,游戏场景中随处可能隐藏的宝石、弹药、弹药箱等收集品,需要莫依拉开手电筒和娜塔莉娅指明才能发现、捡取;还有很多制作炸燃瓶、炸药瓶、烟雾瓶、诱饵瓶、止血带、消毒剂、绿药草、红药草等材料,在游戏中就能见识到,这里就不列出了。这就是这游戏还有制作系统,一种是按“T”键可以调出制作菜单制作的物品,主要制作医疗用品和投掷武器;一种是在每关不同地方固定的制作台,主要用于装配武器配件。而且制作系统操作十分简单明了,增加了游戏的丰富性和游玩乐趣。收集卡夫卡绘画、徽章和幼虫是很麻烦的,不看收集攻略是很难发现的,特别是幼虫,不看攻略基本连一个都别想发现。我只对照攻略收集了大部分卡夫卡绘画,就这都有三章差一两个没收集全,好在卡夫卡绘画就那5种样式,不收集全也罢。至于徽章我碰到就收,碰不到就不浪费时间去收了。幼虫我只对照收集攻略收集了第一章的三个,知道是啥样就行了,剩下的就不浪费时间收了。特别说明:收集卡夫卡绘画要用莫依拉开手电筒照射才能发现;收集幼虫只有娜塔莉娅才能看到红色的烟雾状,用砖头砸中才算收集到。

这游戏是在2015年2月25日开始陆续一章一章地发售的,最终版包含了2个DLC额外关卡“斗争”和“小女人”,还有突击模式关卡。“斗争”和“小女人”还算比较好玩,“斗争”主要是由莫依拉和老头拉斯普丁主演,开始打猎打兔子让我有点不忍心。“小女人”由毒妇娅丽克斯假变的娜塔莉娅和真娜塔莉娅主演,难度要比“斗争”难得多,因为真娜塔莉娅需要全程不被发现才能拿到三封信过关。玩到小女人后我犯了难,就暂时放下捡起“突击模式”玩了好几天才打完,之后回头玩“小女人”才用修改器中的“敌人不能移动”度过前期,捡到烟雾瓶后,开启修改器中的“无限投掷武器”狂扔烟雾瓶很轻松就过了关。其实,“小女人”是很好玩的,假娜塔莉娅可以自由活动不被敌人发现,但不能使用东西、开门;真娜塔莉娅能使用东西、开门,但不能被敌人看见,用假娜塔莉娅去侦查开路、指明敌人,带领真娜塔莉娅悄悄地过关,耐心玩起来还是相当有趣的。

这游戏共有四大章,每章分成两条线,共八大关,每一关的流程都比较长,再加上两处分叉剧情和两种结局,总体流程还是相当长的。这两处分叉剧情分别是:

(一)、第二章克莱尔不要打死变异电锯男偑卓,才能在巴瑞篇上到四楼推下直升飞机后触发电锯男破壁而出,才能进入那两间屋子。变异电锯男会秒杀,只需与他周旋等待尼尔放下梯子的动画出现后,爬上梯子跟随逃跑,到巴瑞时就会触发电锯男破壁而出。如果在第二章克莱尔篇打死变异电锯男偑卓,则到了巴瑞篇四楼那两间破了墙的屋子将无法进入。

(二)、第三章克莱尔篇最后打变异尼尔BOSS时有两种选择,是克蕾尔去拿掉落在地上的手枪,还是切换角色(按键为“Tab”)让莫依拉去拾枪。这种选择会造成两种不同的结局,拿到枪的角色会去爆掉尼尔的头。由克莱尔打死尼尔会造成坏结局,莫依拉会在第四章逃亡过程中死亡,打死最终BOSS后直接结束;由莫依拉打死尼尔会造成好结局,第四章最后逃亡莫依拉会幸存并被隐藏剧情中的拉斯普丁救走(这会在DLC“斗争”中表现)。打完最终BOSS后会再出现一场BOSS战,莫依拉回来了,克莱尔开直升机来救他们三人,巴瑞去单挑变得更暴戾的BOSS娅丽克斯,在山道及山洞里出现两场决战,克莱尔在飞机上狙击山道上追击巴瑞的BOSS,巴瑞在山洞里与BOSS周旋。最后巴瑞将BOSS引出山洞,克莱尔拿起火箭筒杀死最终BOSS。玩到这里会出现一种情况,好结局最后巴瑞会出现移动不了的情况,是游戏的BUG,只能开挂过。据说,后来官方修复了这个BUG,这要买正版才能玩到。我曾试着在网上寻找修复这一问题的方法,有人说要换手柄就能移动了,有人说最后换小女孩开门就能移动,也有人说换了手柄也不管用。我没有合适的手柄,试了用小女孩开门最后还是移动不了。有的人就是要误导人,真可耻。还有说打上九号升级补丁的,我是不再相信了,也不想再去搞了,反正通关了就行了,山洞里也没什么好看的。

这游戏的“突击模式”用的地图大部分由《生化危机6》中的经典场景改造而来,范围有所缩小,画面有所简化、降质,让人仿佛回到生化6的感觉。还有少数地图来自启示录1代和本体。10月28日晚上终于搞完了突击模式下的全部关卡。突击模式相当无聊,虽然看上去关卡很多,其实大多数都是重复的,只是分成四种难度,每种难度下的关卡都是重复的,最后的“四个点”难度叫“红色警戒”是隐藏的,也都是重复的地图,只是挨一下打就会死的意思。每种难度下又分成九大战贴加两个BOSS战,每一战贴里包含6个关卡,前三种难度最后一个战贴每个里包含3个关卡,后两个难度第Ⅷ和Ⅸ战贴之间夹着两个人头符号“Ω”,意思是两场BOSS战,其实都是一样的,都是打娅丽克斯的。这样就出现三个战贴的空格,而这个模式又需要打够一定分数才能解锁下一个战贴,实际上第一种难度的战贴都解锁完后,除了BOSS战那个战贴外,就没有新地图的战贴了。这样空出三个战贴的位置,让玩家很容易陷入可能全部打完后会激活填满这三个空白战贴,还有6+3张新地图,其实根本就没有,真的是很会阴人玩到底,难怪有人叫它“卡婊!”

10月30日晚上10点多通关DLC额外关卡“小女人”。这游戏还有“倒数模式”和“隐形模式”,其实就是重玩主线,加个倒计时和敌人隐形就算两种新模式来再想缠住玩家,其实很无聊,我是不想再玩了。玩这些模式会解锁一些奖赏成就,比如游戏主菜单里“额外内容”中的“概念绘画”有20张都是锁着的,不知满足什么条件能解锁,我是不想浪费时间精力去搞了,下载一个全隐藏要素解锁补丁看看就行了。于是,我在网上找到个“生化危机:启示录2百分百完美存档”,存档说明:就是100%完美的存档,全收集,6种难度全S,全成就,全奖赏,全勋章;剧情模式全武器,全零件盒;突袭模式全人物100级,突袭记录全完成。“感谢3DM论坛会员diaowangjst提供的资源分享!”我的提醒,注意:使用该存档后游戏画面将变成黑白色,并且无法调节,要调回原来的彩色画面需要把存档删除,再重开游戏重建存档才行。所以,请在自己确认完全通关后再使用此存档查看解锁内容。用了这个存档后,我终于查看到了全部解锁的20张概念绘画。我下载的这个《生化危机:启示录2》资源是3DM破解的,存档位置也和3DM的存档位置一样。具体存档位置位于:游戏目录/3DMGAME/3DMGAME/remote文件夹下,里面的那个DATA0.dat文件就是存档文件。

还有很重要的一点必须要提到,那就是在第三章克莱尔篇解4个墓碑的方法,前两个和第4个很好理解,第3个谜题很多人会被难住,我也一样。于是我在网上找攻略,有个贴子里给出了方法:“第三个:首先要找到第四个,不要点他,这一排的对面有排5个墓碑,第二个就是。”下边回复有个人说:“第三个的位置先要找到第四个,也就是没头的那个,然后按照楼主所说的反推过去就行啦。”还有个人说:“第三个机关在第四排,右排,从左向右数第二个墓碑。”百度贴吧一篇贴子里说:“首先你要确定第四个,第四个是没有顶部的那个,第三个在第四个后面一排的左边,间隔3个墓碑。这里文字可能会误导,他说的是向前一排,其实是后一排。”按照他们说的,然后对照网上的图片,我轻松地就解开了这个谜题,开启了那道铁栏门,拿到大黑冲锋枪MP-AF。

没玩这游戏之前,我在网上查看此游戏的玩家评价信息,有很多人竟然喷这游戏的画质不好,说什么克莱尔的脸像男人等等。而依我看来,这游戏的画面相当棒,材质纹理细致、色彩逼真,该细的细、该粗的粗,恰到好处,很明显看出是用生化6的引擎制作的。克莱尔的脸有种成熟女性的魅力。特别是克莱尔的身材和衣服,臀部大又翅,默认的枣红小皮褂和黑蓝色裤子显得成熟自然,加上马尾小辫在脑后晃动,全程养眼啊!我是非常不喜欢游戏主角穿额外的服装来游玩主剧情的,原本的设定是最符合游戏画面的,和游戏画面能达到和谐统一的效果,你来搞几套额外服装肯定是看着很别扭的。人家游戏官方自带的解锁服装用用也就罢了,有好事者还专门搞些自制的野鸡服装MOD骗人下载玩他的,只有傻冒才会下载他的野鸡服装MOD玩,像我这种原汁原味至上主义的玩家,官方制作的额外服装我都从来不用,更别想让我下载玩他的MOD野鸡服装了。

最后,我对这游戏的评价是:剧情部分属于神作,DLC为辅料,突击模式无聊、画蛇添足是一大败笔,倒数模式和隐形模式无视之,纯属浪费时间。总体评价:神作。

《生化危机:启示录2》被我完全通关了的评论 (共 条)

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