琳琅时期神器史上的隐曜明星,唯一曾制霸PVE的极品冲锋神器家族,而今缺乏传承


翻开厚重的史册,仰望流转的星河。漫漫长夜,星象分野。猎场的星空,宛若流星划过的苍穹。而在万千星点之中,既有烁古耀今的传奇,亦有湮没于史海的孤星。祂们足以彪炳史册,烁耀史海,而它却只能成为绝唱之作,令人唏嘘。
揆诸畴昔,回溯往事。猎场,是猎人的主场,也是猎手的天堂。死亡换上貂裘,成为猎场的新秀。精准锐利的打击,铿锵有力的爆发,书写下猎手家族的传奇开篇,一代无冕之王就此名载史册。炼狱染上蝎火,化作葳蕤的狱火,玲珑轻快的便携,优雅锐利的群伤,深刻诠释近战极品冲锋的独特魅力,然而最终却成一代绝唱。
当猎手的貂裘邂逅双蝎的狱火,便是最激烈的时代碰撞。因缘际会,同为传奇,共享荣光,猎物由它们歆享。作为猎场史上早期的神器家族,本应延续世代的荣光,然而,家族传承的基因却产生了不同的历史走向,兴许是神器的迭代,历史的偶然,造就了迥异的结局。它的家族缺乏传承,独木难支,湮没于史海,令人唏嘘。而猎手的传奇则由死神延续,重拾荣光,再造巅峰。即便炼狱系列在死神之后续写了新篇,然而,炼狱的蝎王,也只是孤独的怅惘。死神呼啸而过的凌冽,刺痛着浴火归来的蝎王每一寸脊梁,猎场的天下已不再是炼狱与猎手共享,诸天终究换了新颜。
时光荏苒,峰回却并未路转。炼狱系列的传奇就此定格在了2014,这也是极品冲锋神器最后的辉煌。
冲锋枪,猎场史上极其稀少的神器家族之一,由于自身特点的桎梏,以近战实弹类武器为主的它们逐渐淡出了猎场舞台,如果单纯按照命名划分,它们的成员寥寥无几,像湮灭之影这样能量子弹神器,背离冲锋本质,不应纳入其中。

炼狱系列,冲锋神器的肇始,也是登峰造极的结束,初代即巅峰。冲锋神器自炼狱而始,在琳琅时代开篇于双蝎,亦终于双蝎,而天美时代的炼狱系列则化作变异神器,淡出了猎场舞台,至此之后的五年时间内再未出现冲锋神器的身影,只以另一种形态存在于双形变换的步枪神器之中,来自暗星的神祇——泰坦双星。可惜,冲锋神器的缺憾远大于机枪与霰弹。猎场的神器中,唯有琳琅的炼狱双蝎是唯一的真神,而天美时代则难匿冲锋神器的踪影,即便是残暴的蝎王终究也只是一种美的缺憾。
猎场的星空,宛如流星划过的苍穹。合上史册,神器更迭之间,炼狱系列的传奇将为您娓娓道来。
淬炼于狱火之中的双蝎,枪身为炽红染就。独特的真·双持特点,让它成为猎场续航的最强神兵,轻快的便携让它的机动性超越死亡与飓风。结合猎场的连杀奖励机制与独特命中反馈,酣畅淋漓的打击感能为使用者带来极佳的游戏体验。
冲锋系列的经典,永远的极品神器,离不开与天赋的适配。双蝎称霸猎场的传奇,自天赋系统而始,2013年8月,僵尸猎场的大幕拉开,作为逆战史上最成功的热门模式盛极一时,如今观之,它既是兴盛的开端,也是衰败的祸根,成也猎场,败也猎场。在测试服时期的猎场中,天赋技能被划分为了复杂且冗余的“天赋树”,而与后来登录公测服的天赋系统相比,其中针对副刀雷的设计尤为明显,兴许是欠缺平衡性的考虑,猎场早期的最强神器居然是马来剑,在搭配近战强化和近战吸血的情况下可以不废吹灰之力单刷大都会,毫无疑问,这是必遭腰斩的天赋。伴随着12月份的公测版本更新,公测服的天赋系统最终敲定,映入眼帘的赫然是排列整齐的层级分配,共三列四层,其中绝大部分天赋与如今保持一致,可谓是十年猎场,初心不改,程序猿自然也深知屎山代码动不得的道理。
早期的猎场神器百花齐放,自然离不开天赋系统的适配性,其中绝大部分天赋都针对不同类型枪械进行过优化,譬如急速杀戮适合步枪与机枪,不竭狂热专为狙击设计,而第三层天赋中的近战强化则是削弱版的测试服“真神”。像穿透提升和坚不可摧与坚强意志等则是普适性天赋。毫无疑问,天赋系统的铺垫是双蝎暴强DPS的根基。
2014年1月,猎场迎来了史上第一把神器——死亡猎手,作为问世于PVE时代的第一把猎场神器,它出色的表现自然取代了曾经的霰弹之王——飓风之锤。猎手本身拥有极强的DPS穿透属性,因此在第三层天赋的适配上不佳,穿透提升带来的收益有限,这也为炼狱双蝎在早期天赋改版前与死亡猎手平分秋色埋下了伏笔。

2014年2月,冲锋家族在猎场的唯一传奇——炼狱双蝎问世,早期的猎场天赋对死亡的适配性不如双蝎,特别是第三层,在赏金达人替换坚强意志之前,死亡猎手选择穿透提升带来的金钱收益有限,远不如双蝎的收益高,凭借穿透提升所带来的群伤优势,双蝎不仅仅可以获得更高的金钱收益,同时能以极快的速度积攒急速狂热,最快仅需3秒便可蓄满一个狂热,搭配超级复合弓所带来的清怪能力颇为不俗,强悍至极。当然,即便没有复合弓,它也依旧是极强的刷分利器。而第四层天赋选择强力狂热对双蝎的提升幅度要稍大于伤害提升,由于后续的猎场天赋对冲锋霰弹神器适配不佳,赏金达人针对单发高伤害类神器提升最大,而敏捷身法则是只能加成机枪与狙击,因此双蝎最后的登场地图也只能是雪域迷踪的单冰场景,而在不久之后蝎王便取代了它的弟位。
左右键双持开火的特点独树一帜,喷薄而出的火力覆盖能为双蝎带来畅快淋漓的打击感,结合猎场内独特的杀敌反馈机制,能带来极为爽快的打击感。爆头连杀音效与命中击杀反馈搭配上连续不间断的输出便是猎场机制的割草快感。而如今的猎场爆头音效早已移除,连杀音效却需要PVP杀敌才能触发,敌人死亡爆头命中反馈更是早已移除,所以如今的猎场少了当年的许多乐趣与游戏性。
双蝎的暴强群伤DPS在2014年的猎场中独树一帜,相比与死亡猎手清怪的乏力,双蝎更加适合单刷清怪,针对大都会的守关与丛林魅影的船关,双蝎在当时都是较为优秀的选择。但与飓风之龙相比,双蝎的泛用性略逊一筹。
双蝎的低爆头伤害带来的金钱收益较低,而散射弹道使其在BOSS战无法与死亡猎手正面抗衡,因此高端房间的登场率较低,死亡仍旧是猎场的最优选。而双蝎较为适合野房刷怪与拉BOSS,针对大都会和复活节这两张地图,双蝎曾有过短暂的高光,但在飓风之龙问世之后,双蝎刷怪和近距离的优势被飓风之龙赶超,泛用性大大降低,不再是能独当一面的冲锋神器,逐渐淡出了历史舞台,销声匿迹,它的传奇就此结束。
除去猎场,双蝎在PVP和其他PVE模式的表现颇为不俗,但受制于篇幅和如今的游戏环境,不便于过多还原,因此最后为各位带来双蝎的几个实战片段,一起欣赏与死亡同时期的猎场高光时刻吧,结尾会为它画上圆满的句号。
“狱火染就的炽红枪身,创造了蝎火涅槃的传奇,本是冲锋神器家族的开篇之作,却成为一代绝唱。本是极品的炼狱系列,却是孤傲的猎场神兵。即便你的高光短暂,但却能与猎手并肩。你的传奇就此谢幕,但我希望你就是史册的唯一,如今的仙战已不再需要实弹冲锋武器,即便你有后继者,但它也不复曾经的辉煌,成为冲锋家族的永远缺憾。炼狱系列的肇始,亦是登峰造极的结束。”