米哈游大伟哥,一个不一样的企业话事人
最近,米哈游的大伟哥真就成为,米哈游游戏用户的一大亮点标的啊,基本上跟米哈游一直走过来的自媒体up主都发视频,做一次流量增幅呢。
一个比我大2岁同期毕业生创业的哥们,他从那百万创业公司坟场里面,爬出来了并再度因热爱与真诚,达成了一个新的涅槃,确实是不容易的,“有些人”会说大伟哥那现场的眼泪是鳄鱼泪,我是抱着否定的态度的,因为对于一个从崩2开始玩米哈游游戏的人来说,知道当初大伟哥有多么的不容易,看过创业大会全程录像,还有台下反应录像的人估计知道当时大伟哥的feeling是怎样的,而那时候的他可真就抱着实现一个理想就冲上去的人呢,好热血呢,崩坏三当年剧情也不怎么样,吃书那是家常便饭,但在某一年,崩坏三重做了前期的关卡与动画,对于一个已经运营了一段时间的游戏来说真就伤筋动骨了,但米哈游依然义无反顾的做了,当初团队里非常缺钱,还想过IPO的想法,但最后失败了,回头看幸好当年没成功,也幸好他保留了那份纯粹,不然的话估计没有后面的《原神》《崩坏-星穹铁道》《绝区零》等等的项目的立项与制作。
当初,因为舆论的节奏,因为文化的差异与对艺术追求的偏差,崩坏三被强迫改动过很多东西,有充值的规定修改,有关于模型二创的修改,人物造型被投诉修改的也是比比皆是,后来,原神也一样命运,我的罗莎莉亚啊,黑丝,黑丝,干嘛穿上了装甲,倒不如罗莎莉亚直接穿上吸血追猎者盔甲。
而米哈游是一个非常愿意听取玩家意见的公司,放在现在这个时代,那家赚钱的公司在意过普通的玩家呢?
从一个非常小的事情就可以看出来,别说声优每年的问候电话,当初刚开始的零食盒,免费的手办,免费的日历,免费的设定集;在游戏里,原神,我之前提过把z道具改成可以快速替换道具功能,角色队伍快速变更的功能,这些小细节本来可以不理会的,因为在有时候,改起来很多bug的,但基本都是一个版本后就能给到玩家。
最有趣的是,我人生最低落的那时刻,我一发入魂“艾尔海森”及其专武,虽然那时候,我已经没什么心情玩游戏了,但在剧情里,我慢慢找到了方向,自己的情绪走出来了。整体,我还是非常感恩,米哈游的游戏的他剧情里真的给我带来了,继续的力量。

