【游戏测评】孤岛惊魂5(FC5)100%通关有感
在100%通关完上一代《孤岛惊魂4》之后,笔者就立刻安装了《FC5》,电脑给出的具体安装日期是21年的5月18号,然而游玩到前端时间才通关。

为何这一款游戏,从开始到通关竟然跨越了近一年半的时间,除去同类型游戏的审美疲劳这一因素,更大的原因应该是这一代游戏流程过于冗长了。
主角职业设定为警察,来一个与世隔绝的地方(经典FC设定)抓捕一位邪教头子。在抓捕过程中遭遇邪教徒顽强反抗,导致直升机坠毁,队友被抓走。主角孤身一人开始了消灭邪教,拯救当地居民和拯救队友的旅程。

游戏整体流程也没有太大区别,拔据点和上作玩法雷同,而爬塔更改为贴近设定的寻找末日储备箱,而且获取奖励的玩法上更为多样,有无厘头的,有恐怖的,也有悲剧的,对比上一作确实增分不少。

此外还有许多非常有趣的支线,比如和DLC关联的外星人任务,钓鱼任务等等,更有难度报表的开飞机和滑翔翼任务,这些笔者就不一一赘述了,读者可以自行游玩体验。




说完优点,那必须就有缺点,而且笔者认为本作败笔甚多(涉及剧透)。首先是自由度方面,可能是过于追求这方面的改进,导致本作自由度过高,使得玩家在游玩过程中可能会出现无头苍蝇,不知道要干什么的情况。至少笔者所知游玩过该作品,并且通关的人寥寥无几,大部分都是在游玩过程中感到无聊退坑了。要不是强迫症不允许,笔者也曾经历过许多次难以游玩下去的情况。



然后是流程问题。流程要求击败三位邪教的小头目,直面他们的唯一办法就是通过积累该地区的“仇恨值”,而积累仇恨值就需要一直做任务,跑图,收集。再加上上文讲述的自由度过高问题,可谓是火上浇油。



接下来就是笔者认为是本作最大的败笔,剧情。先抛开在费斯任务里,队友受蛊惑杀了一个和蔼的老爷爷,和主角在雅各任务里被洗脑,必须亲手击毙信任主角的反抗军首领这些恶心剧情不谈。


在你千辛万苦营救了十多个朋友和队友,拯救千千万本地居民,来到一开始的教堂准备击败邪教头领的时候,发现曾经的好友早已被邪教感染,把枪口对向你。但这些都没关系,还是可以通过击倒他们再亲自拉起,来解除洗脑。



最让笔者崩溃的是最终结局,可能是政府或是邪教头领,在我们努力奋斗奔波了许久的大地上引爆了一颗核弹,高耸入天的蘑菇云以及随处可见的烈火摧毁了我们解放的一个个地点,抹杀了我们营救的一条条生命。

在最后乘车逃离失败后,最后只剩主角和邪教头领在防空洞里,听着他说,“You are my family now”

可能有一些因素影响,笔者是喜欢GTA类型的大团圆结局的,这类结局更像是把你扔进一个迷宫,而你努力挣扎企图逃出生天,但最后却发现这个迷宫没有出口一样。虽说这份无力感营造得十分恰到好处,但这种好人并无好报,恶人获得胜利的结局,并不符合笔者的世界观。

但笔者查阅,IGN给孤岛惊魂5打出了8.9正式评分,此作确实有其亮点,优美的风景,有趣的支线,以及风趣的对话,甚至还加入了可能是模仿川普的名言“Make ‘Hope County’ Great Again, Again”的彩蛋,因此不纠结于剧情和收集的话,此作的画面以及景观塑造的确对得起该评分。




画面评分:★★★★☆
剧情评分:★☆☆☆☆
玩法评分:★★★☆☆
总体评分:★★☆☆☆