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【三国杀DIY武将】明日方舟的五星先锋们

2020-08-12 00:23 作者:花与年华逝不复少年时  | 我要投稿


观前提示,先锋干员类比为过牌将,多拥有战场光环能起到很强的配合作用团队作战为主。

原图来源与网络

疾行:游戏开始时,展示牌堆两张牌并交给一个角色。摸牌阶段所有角色不能打出这两张牌同花色的牌。战术:准备阶段摸两张牌并将两张牌放于牌堆顶。剑雨:摸牌阶段,可以弃置摸到的牌,弃置的牌颜色一致则视为你使用【万箭齐发】。疾行的作用除了个某一个角色补两张起始牌之外就增强剑雨的伤害,使残血无法使用闪桃。当然要是展示两张黑那也只能安安心心过牌玩。

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领袖:本阵营角色进入准备阶段你可以弃置一张牌,其摸牌阶段多摸一张牌。战吼:回合内一角色限一次,交给一角色一张基本牌、摸一张牌,交出的造成伤害后你摸一张牌。凛冬:结束阶段,手牌小于体力则摸一张牌置于将面称"甲",受到伤害时获得甲防止此伤害。

三技能起名过于生草,也是符合凛冬在先锋当中的肉度(大锤是近卫)。

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义心:锁定技,你的方块牌视为红桃牌。警戒:本阵营的角色需要打出闪时,进行判定,结果为红桃则视为其打出一张闪。不退:出牌阶段限一次,你翻面和其他角色距离减一,摸X张牌、可多使用一次杀,你的杀可以额外指定一个目标。

义心,变种天香配合警戒就是八阵,不过这个阵是可以提供给队友的。到身份局就好坏参半了。

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聆听:使用一张旗标记一个角色,观看起手牌弃置其中的一张闪。其受到杀得伤害时移去旗使伤害加一。支援:准备阶段/结束阶段,你可以获得场上的一张旗令当前回合角色摸两张牌。增援:锁定技,当你没有旗时摸三张牌并将三张手牌置于将牌一旁称旗。

爆牌和伤害之间总要有取舍。

(蒋公奕:君子行于世有什么好藏的。吕子明:善哉)

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技艺:摸两张牌后回复一点体力。

灵感:摸牌时额外摸X张牌,(场上体力为一的角色数量)

离火:摸牌时,弃置摸到的牌对距离一以内的所有角色造成Y火伤。(Y为被弃置的牌量)

Q:离火发动时技艺能够发动吗?

A:没问题,技艺并没有明确牌到手,只对摸牌和两张有要求。所以有时候灵感爆炸也不是好事。

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枯法:锁定技,锦囊牌造成的伤害减一。龙语:回合内限一次,摸两张牌,弃掉这两张牌再摸两张牌,弃置这些牌。弃置牌视为使用牌。龙炎:弃掉一张牌,本回合使用同类牌的伤害/回复量加一

枯法对真个对局的锦囊有效,而龙语弃置装备牌和龙炎弃置装备牌效果一样视为装备一件装备。不过龙炎对装备牌没有加成。

Ps:真香。人类本质。

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