NVIDIA发布531.18游戏驱动程序,推出“RTX 视频超分辨率”功能和修复重要BUG。
NVIDIA 在2023年2月28日推出了GeForce Game Ready 531.18 - WHQL 驱动程序,推出了 NVIDIA 稍早前承诺将会在未来驱动上面增加对“RTX 视频超分辨率”技术的支持,该版还新增了一些最佳游戏体验,以及修复一些问题。

首先是为新游戏的准备优化:
“原子之心” 现已准备就绪。
当“原子之心”于 2 月 21 日推出后,GeForce RTX 游戏玩家已拥有业界领先的性能,并可以在游戏中体验 NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLSS 2 和 NVIDIA Reflex。
开启 DLSS 3 后,在 4K 分辨率下,使用 GeForce RTX 4090,性能将提升 90%,达到 184 FPS;使用 GeForce RTX 4080 时,性能将提升 80%,达到 146 FPS。在 1440p 分辨率下,使用 GeForce RTX 4070 Ti,DLSS 3 可将性能提升 62%,在最高设置下帧数可达到 160 FPS 以上。DLSS 3 还可在 CPU 受限的场景中,帮助提升性能。
4K分辨率下的性能提升:

2K分辨率下的性能提升:

由 Embark Studios 开发的"THE FINALS"是一款即将推出的免费射击游戏,为期两周的全新封测将于 3 月 7 日开始,参与封测的玩家将可以体验游戏对 NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 和硬件加速 RTX全局照明光线跟踪的支持,从而加速性能,提升游戏响应速度,并提高图像质量。
“RTX 视频超分辨率”技术现已推出。
“RTX 视频超分辨率”现已同最新 Game Ready 驱动一起推出,其利用 AI 与 GeForce RTX Tensor Core 消除视频压缩的块效应以提高视频分辨率,从而改善通过 Chrome 和 Edge 浏览器观看的任何视频的质量。该功能可提升视频锐度和清晰度,让人们可以在高达 4K 的高分辨率显示器上以其原始分辨率观看在线内容。
“RTX 视频超分辨率”锐化边缘并去除伪影,正如这个 1080p 到 4K VSR 升级游戏视频所示,2 倍缩放下突出差异。

RTX 视频超分辨率模型在从游戏到实时视频的各种视频类型上训练过。
在本例中,我们将真实的视频从 1080p 放大到 4K,在右侧使用 RTX 视频超分辨率放大,在左侧使用基本放大,并应用 2 倍缩放来突出差异。

在您的 PC 上启用 RTX VSR 之前,您的 Chrome 或 Edge 浏览器需要更新到最新版本。
如需在您的 GeForce RTX 30 或 40 系列 PC 中开启 VSR,请打开“NVIDIA 控制面板,在“调整视频设置”下开启“超分辨率”。
用户可以在 1 到 4 之间设置质量级别。质量水平越高,图像越清晰,伪影越少。越高的质量级别需要额外的 GPU 资源,因此如果用户在播放视频时需要更大的算力来运行创意应用或游戏,则可以调整质量级别。所有 30 和 40 系列 RTX GPU 都能够使用质量级别 1 轻松升级,尾号为70 级别或更高级别能够以质量级别 4 播放大部分内容。
GeForce Experience 优化设置支持的游戏再添新成员。
自上一次发布驱动以来,又新增了对 7 款游戏的支持:包括《原子之心》、《英雄连3》、《霍格沃兹之遗》、《破灭》、《森林之子》、《工人物语:新兴同盟》以及《Warlander》。
已修复问题:
Steam 版 《极限竞速:地平线4》可能会在玩15-30分钟后冻结的问题。
《使命召唤:现代战争2》偶尔出现的稳定性问题。
在《死亡空间》中启用 Resizable Bar 配置文件。
Adobe After Effects 和 Media Encoder 预览 ProRes RAW 文件的问题。
Adobe Premiere Pro 应用程序不稳定。
已知问题:
使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。
如果启用了 DSR或DLDSR,显示器可能会在从显示睡眠中唤醒时短暂闪烁。
《光环战争2》 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁。
使用 RTX 4090 玩 《看门狗2》凝视天空时可能会出现闪烁。
在 LatencyMon 软件中观察到 DPC 延迟增加。

