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游戏王入坑主流(?)卡组推荐第12期----魔玩具(下)(我的颜艺超乎你的想象)

2021-02-19 01:28 作者:惊天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

有多少人是直接跳到下篇的?

先攻常用combo

魔玩具先攻基本上有4种途径:一是出神弓,二是出法王,三是古遗物对方回合封额外,四是检索大镰刀对方回合出虎鲸。

combo1:神弓+R4

相比于法王向combo,神弓向对起手要求更高,想要做出神弓+R4的“一般场”就必须凑齐链子融合企鹅狗四张卡,考虑到有检索卡的存在基本上要满足狗/企鹅+罐/副葬+补缀/(链子+融合)的起手,对于我这种非洲人来说基本上不可能达成的。(QAQ)

这里以狗补缀罐为例,(其他起手的话效果发动的先后顺序可能有些区别,但练练就行)首先通招狗,检索企鹅,补缀检索链子融合。

企鹅链子融虎鲸,虎鲸要放在1,3或者5号位,C1链子C2企鹅,这样就算企鹅吃了灰也可以用链子改为检索魔玩具融合出法王兽妥协。

企鹅抽2丢罐检索海豚,链子检索修复,虎鲸堆下任意额外魔玩具。

修复回收虎鲸堆下的魔玩具来特企鹅,企鹅拉出手卡的海豚,海豚盖下墓地的罐并堆翅膀。(如果之前已经用过翅膀的效果了需要堆剪刀)

狗加任意出交织绵羊,注意把虎鲸放在其链接端,墓地翅膀除外狗送墓罐抽2,罐检索绵羊。

绵羊在交织绵羊链接端特招,交织绵羊特招墓地企鹅。

绵羊弹手企鹅/海豚拉链子,(也可以直接龙饼用饼蛙回收)两四星叠R4,剩下的出神弓,此处为一个变种,后面再演示几个可行的终场。

起手狗熊翅膀企鹅补缀,先熊+翅膀开罐检索海豚,狗检索企鹅,之后展开大致相同,区别就在于用海豚堆下的剪刀而不是翅膀,然后用剪刀在交织绵羊的链接端特招来代替绵羊,最后用龙饼代替泥睡(龙饼的优点就在于龙神鲨可以当作一个额外的link素材来用,最后能省下一个怪)并留下了虎鲸,相比于上面的场终场是手卡还是少了两张,主要剪刀亏牌了。

上限场,需要在满足上方combo起手的基础上多一张章鱼,也就是说要狗+补缀+罐+章鱼才行,非洲人看看就好。

加了法王兽的上限场,需要在combo1起手的基础上多一张修复/魔玩具融合,注意这个comboR4必须要出龙神鲨,这样才能把虎鲸留在场上。

combo变种

除了上面的起手,企鹅/海豚+副葬+链子也能勉强出神弓加R4,首先先用副葬检索海豚/企鹅(少哪个检索哪个)然后通招海豚盖罐堆翅膀,罐丢链子检索补缀。

补缀检索剪刀和融合,剪刀企鹅融合虎鲸抽二丢一,虎鲸堆修复,墓地翅膀发效果除外企鹅抽二,罐检索狗。

修复特招手卡的狗检索绵羊,后面的大家都知道怎么办了吧。

combo变种

另一种出神弓+R4的起手就是狗链企鹅罐/副葬罐链/副羊链,这种combo主要靠绵羊的补点来弥补没有补缀所造成的资源缺失。

以狗企鹅罐链为例,首先招狗检索绵羊,绵羊弹狗招链子,两卡link交织绵羊检索补缀。(要点就是先出交织绵羊,然后在其链接端特招虎鲸。)

副葬罐链子的起手的话先要副葬堆罐检索海豚,海豚盖罐堆翅膀,手上罐子用场上罐子丢下去检索羊,羊弹海豚招链子,两卡link交织绵羊,之后差不多,就是先发动哪个效果后发动哪个效果的问题了。

补缀检索剪刀和融合,剪刀企鹅融合在交织绵羊链接端出虎鲸,企鹅抽2丢罐交织绵羊拉企鹅,罐检索海豚,企鹅拉海豚,海豚盖罐堆翅膀,虽然现在已经不需要再发翅膀的效果就是了。

后面就看个人喜好出R4就行了,如果是用龙饼的话就不用再cost一张手卡让墓地的剪刀跳出来了,直接拿龙神鲨link神弓就行。

combo变种

当然实战中你肯定不能保证把把起手都抽到狗罐补缀,比如现在我们没有罐,这时我们就可以选择出一个单R4加虎鲸的妥协场。

首先还是狗检索企鹅,补缀检索融合加链子,融合链子和企鹅出虎鲸,企鹅抽2丢1(不要忘了如果此时企鹅能抽到罐或者是副葬的话还是能够出神弓加R4的)链子检索修复,虎鲸堆任意魔玩具,修复拉企鹅,两个四星超量R4。

更差的手卡(比如企鹅狗)就只能通招企鹅拉狗叠R4了。

以上为一些常见combo,不过理论归理论实际归实际,实战中因为各种不确定性导致能做出神弓加R4的情况非常之多,建议各位还是不要死背combo,多练多思考多复盘才是熟悉展开流程的关键。

combo2:古遗物对方回合出死镰封锁额外

有一说一这个combo其实挺蠢的,一张神智完全可以起到和该combo同样的效果,但是出于职业道德我在这里还是讲一下操作流程吧。首先关于起手,古遗物combo起手非常简单,最少只要狗和链子,稍微拓宽一点的话就是绵羊加任意毛绒动物加链子,狗加补缀加任意毛绒动物到也不是不行但一般有那种起手都会去做R4加虎鲸,当然如果大镰刀直接上手的话就更容易了。

combo比较简单,招狗检索绵羊,绵羊弹狗特招链子。

两卡link父神棒,开补缀检索融合+大镰刀(考虑到这张融合算是张废卡所以最好检索置换融合),父神棒盖死镰。

下回合直接用之前绵羊弹会手卡的毛绒动物和大镰刀融虎鲸,炸对方一卡加自己的死镰,死镰被炸特招自身并封对面一回合额外。如果卡组有其他的古遗物甚至可以顺手用父神棒再盖一张巨怒剑啥的,对方ep自动爆掉触发一次效果,然后自己回合两卡超量个恒常剑啥的。

如果嫌卡手不想下古遗物的话可以用交织绵羊代替父神棒,这样对方回合用大镰刀在交织绵羊链接端招虎鲸,C1虎鲸C2交织绵羊拉墓地链子,因为虎鲸是效果处理时再选择对象所以可以把C2交织绵羊拉出的链子给炸了触发效果拿补缀,方便下回合展开。

combo3:法王兽加可能会有的R4

魔玩具这个卡组非常的奇怪,一般卡组管法王兽叫上限,而对于魔玩具来说法王兽是在实在没有其它展开方案或者遇上龙辉巧这种极度害怕法王兽的卡组时做出的妥协场,这主要是因为想要出法王就基本要用掉唯一一张魔玩具融合和两张虎鲸,对于卡组的消耗极大,法王兽效果通过了还好说,可以靠着之后的回合慢慢恢复元气,但要没通过,恭喜你你就可以投降了。目前要出法王兽最低的配置就是任意毛绒动物加补缀。

流程非常简单,补缀检索融合链子,链子和随便一张毛绒动物融出虎鲸一号,链子检索魔玩具融合,开魔玩具融合融虎鲸2号,两虎鲸超量法王兽,一套打下来没有补卡没有回收,唯一的续航可能就是虎鲸顺路堆下的修复,纯粹地2卡换1法王兽。

combo变种

那么看到现在可能就有人要问了,有没有不用消耗魔玩具融合就能出法王兽的combo吗?答案是有的,这里给大家举个例子。

狗+补缀/副葬+链子,简单来说就是通过各种检索后凑齐一张猫/猫头鹰加上一张补缀加上任意毛绒动物。

以狗加补缀为例,狗检索猫头鹰/猫,补缀检索剪刀和融合。(这里以猫头鹰为例)

场上狗和剪刀融合虎鲸1,虎鲸1堆修复,除外修复拉出手卡猫头鹰,猫头鹰检索置换融合,墓地剪刀回一手跳出来,置换融合融场上猫头鹰和剪刀出虎鲸2,两虎鲸叠法王兽,拔1素材配额和墓地置换融合抽1。

如果是检索猫的话就不用消耗墓地修复,(注意检索猫的话要先用猫和见到融合,才能拿回来墓地的融合)但是就不能靠着置换融合抽1了,额外也会少个虎鲸。

combo变种

许多能做神弓加R4的起手也可以用来做法王兽加可能会有的饼蛙,以最经典的狗补缀罐为例。

狗检索企鹅,补缀检索融合链子,链子企鹅融合虎鲸,企鹅抽2堆玩具罐检索海豚,链子检索魔玩具融合。

然后虎鲸堆修复,修复拉手卡海豚,海豚盖罐堆翅膀,先不着急发翅膀的效果,海豚狗link交织绵羊。

翅膀除外狗抽2炸罐,罐检索海豚2(方便龙饼),魔玩具融合除外墓地海豚1和链子在交织绵羊链接端招虎鲸,交织绵羊拉企鹅,企鹅拉海豚2,两四星随便叠,(推荐龙饼,增加法王兽通过概率)两虎鲸叠法王兽。

combo4:镰刀,过。

前面说了这么多combo,实际上在实战中能打出来的概率不超过10%,这是算上了魔玩具本身自带的卡手率加上对方可能会有的手坑所得出的结果,(要知道魔玩具手坑都不敢带太多怕卡手,更不要说指名了)事实上上图这种根本无法展开的手卡经常会出现,这种时候投降也许是比较好的选择。

现在让我们来看一个不那么极端的例子,图中的手卡显然无法执行之间讲过的任意一个combo,那么这时我们要怎么办呢?首先让我们不要忘了魔玩具还有熊罐翼这个强大的抽卡系统,而这个系统只需要两张卡(熊和翅膀)就能运转,而它则能带给我们3卡加1检索的高收益,说不定就能正好弄到combo所需要的卡,所以说每当我们发现当前手卡并不能满足combo的需要时,要在第一时间去想办法让熊罐翼系统运转起来,最差的情况下也能赚1卡。

这里我们先用副葬检索了熊,狗检索了翅膀,虽然交掉了通招点但是如果能够抽到企鹅和补缀的话还是有能够展开的希望的。

如果熊罐翼抽到了一些好卡的话我们还是能够做出强大的终场的。


但更多的时候我们抽到的卡总是比预料中的差了一点点,这时候我们要怎么做呢?

此时我们可以检索融合剪刀融虎鲸,赌一把企鹅能够抽到好卡,不过概率不高就是了,我们也可以做出魔玩具最常见也是我个人最喜欢的终场,检索大镰刀,过。

后攻OTKcombo

作为一个强力的OTK卡组,后攻才是魔玩具的强项,凭借着各种强大的融合怪兽,魔玩具卡组可以打出高到爆炸的伤害,不过相较于先攻,后攻的变数更多,先攻只需要考虑对方手里有没有手坑就行,后攻时则不只要先考虑怎么过对方前场的明牌,还要根据对方卡组的构成预测对方可能会有的后场并作出调整,反正说白了就是要会随机应变,死记combo是不行的。

combo1:乌贼剑齿虎R8文艺复兴

在1101之前,R8一直是魔玩具主要的打法,通过用剑齿虎加乌贼快速弄出8星融合怪再叠R8,最后还能用魔玩具融合打一波爆发,此处我们就先用ai来让大家感受下R8魔玩具的强大吧,可以看到对方现在场上有5只“强力怪兽”而我们手中只有一张狗和一张补缀,这种绝望的场景相信许多人都准备投降了吧。

现在让我们来看一下这种场合要怎么反杀,首先狗检索猫,(这个猫很重要哦)然后补缀检索融合链子。

链子和猫融合乌贼,链子检索魔玩具融合,猫拿回融合。

乌贼先送墓一张,然后乌贼狗融合剑齿虎拉乌贼,乌贼还能再送墓一张。

剑齿虎乌贼走一波银河眼叠叠乐,(暗物质被禁就很可惜,要不然伤害还能更高)这一步主要是把乌贼和剑齿虎当素材拔掉,如果想省额外卡位可以下机关傀儡巨人杀手。

魔玩具融合出外墓地剑齿虎1和狗猫融合剑齿虎2,剑齿虎2拉乌贼,可以看到我们用两卡炸/送墓了对方4只怪兽,最后还留下了3200+2800+2600×2=11200的场攻,就算这都没能打死对面,剑齿虎2和乌贼M2还能叠个银河巨神/神龙骑士闪耀,这样下回合还能拥有一个干扰点。

当然考虑到现在魔玩具还要往卡组里放神弓/法王兽这种先攻组件,上述combo就不太现实了,目前魔玩具普遍使用的还是一种精简版的乌贼剑齿虎OTK,这套combo只要狗/任意毛绒动物或锋利小鬼加猫+补缀/融合加任意锋利小鬼就行,先用猫加毛绒动物融出乌贼,再用剩余的毛绒动物/锋利小鬼和乌贼融剑齿虎拉墓地乌贼,最后剑齿虎和乌贼也有8000打点,相比于叠R8,这种OTK方法适用于对方场上怪兽只有一只的情况。(比如单小米过)

Combo2:虎+乌贼/狼

这也是个老combo了,靠着虎先清场然后出乌贼或剪刀狼配和虎打出OTK,不过现在有了森蚺后这个combo更容易达成了,(森蚺的作用主要是提供另一种拿到魔玩具融合的途径)首先是起手,虎加乌贼只要融合剪刀一毛绒动物一任意怪兽加上一张手卡就行,(比如狗毛绒融合)在链子/补缀没上手的情况下主要就是靠这个combo打人。

首先出剪刀虎炸场。

然后墓地剪刀跳一下再通招一怪,两卡link森蚺堆魔玩具融合出乌贼就能有500+2500+2800×2=8600的打点。

如果虎没了,比如对面连锁虎开了征服者什么的,但是墓地资源丰富的情况下可以直接森蚺堆魔玩具融合出四素材剪刀狼,记住剪刀虎/虎鲸加三素材狼能够OTK,四素材狼也能OTK。

Combo3:虎鲸加乌贼

1101新卡虎鲸带给魔玩具的可不只是出法王兽的能力,还有更为强大的攻击力,虎鲸的加攻效果配合上剪刀狼或是乌贼这种拥有多次攻击能力的怪兽能够给予对方大量伤害,最重要的是虎鲸和乌贼对融合素材的要求都是一样的,用来招虎鲸的素材正好可以配合魔玩具融合招乌贼,此处就拿最简单的补缀+任意毛绒动物来做示范。

补缀检索融合链子,链子和任意毛绒动物出虎鲸,链子拿魔玩具融合,注意啦因为这里墓地里没有大镰刀带破,想要用虎鲸炸卡逼出对方后场就要事先盖张卡给虎鲸炸。

魔玩具融合出乌贼,虎鲸的加攻可以给乌贼(3300×2+2600=9200)也可以给自己。(3900+2200×2=8300)

combo4:访问加虎鲸/乌贼

前面也说过,大镰刀的一个优点就是会在场上留一个虎鲸,而这个虎鲸就可以帮助我们下回合OTK对手。在场上留有虎鲸的情况下,你可以选择想办法融一个乌贼出来用虎鲸加乌贼OTK,不过这种方法比较耗手卡,所以最好的解决方案还是走访问码语者线路,最少只要一张狗+任意一张手卡。(还要注意虎鲸要放在1,3,5号位,最好放在3号位)

招狗检索剪刀,虎鲸堆修复,修复拉剪刀。

狗加剪刀link交织绵羊,剪刀在交织绵羊链接端特招自身,交织绵羊拉狗。

然后可以根据情况出幻崩独角兽或是幻崩凤凰,最后link访问码语者就行,终场访问能炸2,幻崩还能顺手炸1,虎鲸加访问3900+4300/5300=8200/9200怎么算都能OTK了。

当然了就算场上没有之前留下的虎鲸也可以走访问OTK,无非就是多花几张手卡罢了。

总结:魔玩具后攻的要点就是先想办法骗出/逼出对方的干扰点,然后凑出虎鲸+乌贼/剑齿虎+乌贼/剪刀虎+乌贼/剪刀虎+三素材剪刀狼/四素材剪刀狼/乌贼+虎鲸/访码+虎鲸/访码+乌贼之中任意一个组合,解场并OTK。

当然实际对战中远远没有这么简单,你可能需要用上R4,冥神,甚至拿狗撞脸才行,总之还是那句话,多练多想多复盘,练久了慢慢就知道什么才是当前的最优解了。

自排连锁

相信看过多少规则书的童鞋都知道,当同一时机有多个诱发类效果被触发时会按照回合玩家的1速必发的诱发类效果→非回合玩家的1速必发的诱发类效果→回合玩家的公开情报的1速选发的诱发类效果→非回合玩家的公开情报的1速选发的诱发类效果→回合玩家的2速必发的诱发即时类效果→非回合玩家的2速必发的诱发即时类效果→这组连锁最后发动效果的玩家把优先权转移给对方,由对方先选择是否发动2速以上效果的顺序来发动效果。

当然这么说可能许多童鞋都会一脸蒙逼,所以我们可以稍微简化一点:回合玩家必发→非回合玩家必发→回合玩家选发→非回合玩家选发→神宣白枪灰etc。

而自排连锁所指的就是有多个同一顺序的效果发动的场合,可以按照该玩家的喜好把那些效果排列连锁。换句话来说,如果我用链子和企鹅融合虎鲸,那么我可以自己选择企鹅,链子和虎鲸1效果的连锁顺序,因为这三个效果都属于“公开情报的1速选发的诱发类效果”,处于同一顺序,我可以C1虎鲸C2企鹅C3链子,也可以C1企鹅C2链子C3虎鲸,那么看到这里有人可能就要问了,这个连锁排序的顺序有什么意义吗?不要忘记了许多我们所称的康都是只能应对在连锁串上上面一位的效果,换句话来说,就算对方有神通,那么ta所能无效的也就只是我们放在C3的效果,而C1C2发动的效果是神通所无法无效的。(不过如果有指名或者是一滴这种不需要直接连锁的卡还是能够无效我们放在C1C2的效果的)

举个最简单的例子,对面有神通,我方剪刀融合猫,剪刀融合猫出剪刀虎,如果选择C1猫C2剪刀虎对方就可以C3神通直接破坏剪刀虎,但如果C1剪刀虎C2猫,对方就只能无效猫的效果。

在实战中这个技巧经常被用来过对方前场的终端,灰等手坑和三速反击陷阱,具体连锁的排序并没有固定的顺序,很多时候都要看局势而定,但大致的规则就是把最不想被对方无效的效果放在C1,把被无效了也无所谓的效果或者最不可能被无效的效果放在最后。

魔玩具卡组里主要能自排连锁的场合就是当融合召唤成功时,该时点要同时处理融合怪兽融合召唤成功时发动的诱发效果,融合素材被送入墓地时触发的诱发效果,已经场上有融合怪兽特殊召唤成功时发动的效果,以下是一些能够利用自排连锁躲康的卡:

本家融合怪:虎鲸,剪刀虎,剑齿虎。

link:交织绵羊。(在其链接端有融合怪兽特殊召唤时)

锋利小鬼:链子,棉花吞噬者。

毛绒动物:企鹅,海豚,章鱼,兔子,猫。

对局要点

在比赛里魔玩具上位主要靠两个东西,运气和信息差,运气指一场大赛打下来不能卡手,毕竟魔玩具天然的卡手率还是蛮高的,如果你和我一样是个非洲人,那么我还是推荐你玩黄金国。信息差指魔玩具是个冷门卡组,对面可能不知道要怎么对付,所以很可能会渣操,比如不康融合结果被C1剪刀虎C2企鹅给扫了场。

大镰刀出虎鲸炸啥?十二兽调皮炸通招,铁兽炸通招或王神鸟(要看对面墓地有没有代破),龙女仆可以连锁更衣利用自排连锁防止虎鲸被康炸耀光龙女,没有企鹅啥的就要看情况了,对面要是出天球就炸天球,要是直接检索/堆墓更衣的话炸对方场上的怪,龙辉巧黄金国比较难炸,龙辉巧可以炸6星防止出淑女,这样虽然不会有四康,但两康也很难受,黄金国的话最好不要炸,炸不好可能更麻烦,除非对面技抽明牌,总之还是建议副卡组带锁鸟/正义盟军 周期解读虫和禁止令/文盲胜负等针对,炎兽比较好打,瓢虫起手直接炸瓢虫就完了,如果是通招炎兽并且手里有羚羊的话建议等着,看看对面会不会出飞溅闪屏魔术师,或者炸后场,反正炎兽干扰能力一般,顶多吃个G吃个灰顶上去OTK就行,码语者炸飞溅闪屏魔术师或转码语者,看对面有什么,火灵天星同理,这两个卡组差不多,雷龙看有没有森蚺,如果只是超雷龙过可以用镰刀出乌贼,下回合直接送墓超雷龙,神数主要炸水机,但要是对方起手有仆从且叠了3个魔力指示物的话只能炸仆从,恩底也是炸3指示物仆从,如果可以的话,自奏要是出IP就炸场地,直接妹妹盖主音就炸主音,影依炸后场伪典,然后记得把自己的虎鲸也炸了防止对方开影融,闪刀炸跳楼机,(如果有的话)电脑界可以赌一把炸通招的电脑界下级,但是如果对方的门已经是明牌了最好还是炸9星防止出法王兽吧。

随机应变很重要,魔玩具不是属于那种一套combo玩到死的卡组,玩具罐的抽卡,企鹅的抽卡,翅膀的抽卡都能给决斗带来各种变数,这种时候就不要老想着固有的combo,这种思维反而会限制展开。

魔玩具最绝望的起手不是一堆手坑,而是只有锋利小鬼却没有毛绒动物。

不要用玩具罐抽卡,不要用玩具罐抽卡,不要用玩具罐抽卡,本人10连抽出了2次魔玩具融合1次羽毛扫3次大镰刀2次补缀1次副葬1次熊。(QAQ)

最后还是安利大家去看流天酱的直播,作为MC天梯前100里唯一一位魔玩具玩家不论是技术还是运气都是顶级的,而我,空有一身技术,却把把卡手。

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