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苹果和安卓的区别

2021-03-31 19:35 作者:张楚岚yo  | 我要投稿

引战的请退出

首先,现在是2021年,苹果和安卓的差距正在逐渐减小,各有优缺

首先,苹果的流畅度和系统深度是安卓比不上的,主要是因为苹果的系统不是开放性的,而是闭合的,安卓的出发点是开放性,可玩性更高,这也是为什么玩机大佬都喜欢用安卓的原因

苹果的流畅的原因是:

1.动画优先级,可打断动画

2.应用都是先加载再运行,安卓是先运行再加载

3.苹果的内存调度优于安卓

4.强大的处理器单核性能

所以那些用应用打开速度做对比的可以直接忽略,用我的话来说,外行人瞎BB,根本没有可比性,因为苹果是动画优先于应用,安卓是应用优先于动画,这也是为什么安卓点开微信会有那么一两秒的时间加载,那些用苹果的点开应用再打断动画就以为是流畅的,这种人不用去喷他,没意义,纯小白来的

安卓在前7年的时间确实会卡,但是现在,尤其是旗舰机,用个三五年都不会卡,前提是你得会清内存,那种手机内存里面那种清内存的就可以pass了,也不会玩机,而且由于高刷屏的加入,安卓的某些方面甚至比苹果更流畅,想要高画质不掉帧的就选安卓吧,安卓手机有一部分已经开放90帧模式了

安卓也有自己的优点:

1.高刷新率

2.系统可玩性高

3.充电快续航久

4.拍照比苹果好

5.散热好,性能持续输出比苹果稳定,苹果从8P和Xr之后都是双层主板,散热性可想而知,并且由于苹果的单核性能太强带来的发热压不住,在游戏过程中掉帧明显

同时,现在很多游戏和应用都开了处理器多核优化,865和A13的多核持平,也不用说苹果的单核多么NB,现在已经没啥用了,都是看多核而不是像以前看单核了

同时,我来科普一下,有一部分因为升级系统而造成的卡顿的手机,可以刷全量包,刷完能解决90%的掉帧卡顿和断流问题华为和荣耀的手机效果最为明显

全量包的定义如下:全量包是一个完整的ROM包,不会有OTA增量包接缝造成的问题。如:应用动画掉帧,断流,游戏卡顿等问题

(OTA升级就是指系统本身自己接受到的升级推送)

2.不需要root 。把全量包理解为升级的一种方式就行,只不过是手动下载全量包再本地升级。不需要获取root权限。

3.数据不双清不会丢失,只是系统升级的一种。

对了,别喷我没苹果没体验过苹果的流畅,我有iPhone11ProMax

文章里的手机全都是我的手机,还有图片上的水印也是我的手机但是一直做备用机

本人双持iQOOneo3和11PM

并没有觉得苹果有特别好的地方

勿喷

理性看待这篇文章。

苹果和安卓的区别的评论 (共 条)

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