优秀作品?游戏试玩?一切尽在好Yeah!大学生创意文化节”!
你是否对游戏感兴趣?
是否想亲自体验最新最好玩的游戏?
是否想结识新的游戏伙伴,开拓新世界?
那你就一定不能错过这次的“好Yeah!大学生创意文化节”!
本次活动的主办方UGDAP把全国高校的大量优秀学生游戏作品从全国各地带到了上海,各大高校社团的作品都可以在文化节一览无余。在现场,不仅有今年CUSGA大学生游戏开发创作大赛评选出的30个复赛作品,还有超多全国各大高校学生游戏作品,更有知名UP主推荐过的游戏,如今都汇聚在“好Yeah!”,让你一一试玩!
7月17、18日两天,快来现场一同感受大学生游戏开发的至高热情吧!
那么,在本次“好yeah!大学生创意文化节”中,除去30个优秀复赛作品之外,我们还能看到哪些好玩的游戏呢?如果你好奇的话,不妨就跟随着小编的步伐,一起往下看吧!

在A02展位,主办方UGDAP为大家带来了来自上海交通大学、上海大学、华东理工大学、上海师范大学四个学校的五个学生社团作品。





除此之外,在D01-D10区域,UGDAP还邀请到了清华大学、北京大学、中央美术学院、西安电子科技大学、同济大学、中山大学、上海科技大学、哥伦比亚大学等数十个高校的优秀游戏作品,还有珀尔Po_er、ALSM倫多、炎魔Barlog、Msy默笙等多位知名学生UP主在现场与大家沟通交流。




离开UGDAP展区,跟着小编继续往前来看福州大学厦门工艺学院的游戏作品吧~此次福州大学厦门工艺学院带来了4个优秀的学生游戏毕设作品,分别是展位D16-烂泥&朽木&老鼠、展位D17-要塞链环、展位D18-考古秘录、展位D19-山海仙踪。




本次文化节UGDAP也通过在重庆的合作伙伴帕斯亚学院把重庆的高校优秀游戏作品带到了上海。此次帕斯亚学院共带来了5个优秀作品,分别是展位D20-猫猫岛 CatIsland、展位D21-Dark Spells、D22-可控 Controllable、D23-YT行动online还有2021CiGA Game Jam重庆站点优秀作品展位D08-渡靈舟。




除了帕斯亚学院外,来自武汉的合作伙伴铃空游戏也将带领武汉科技大学、武汉理工大学、武汉大学、北京师范大学四所高校作品一同来“好Yeah!"现场与大家见面。四个作品分别是展位C18-布铃、C19-冬羽、C20-上兵伐谋、C21-EMOOO!




谈起高校游戏作品那一定少不了中国传媒大学,在“好Yeah!”现场还可以玩到来自中国传媒大学的四个优秀游戏毕设作品,分布在展位C14-倒计世界、展位C15-龟途、展位C16-乡间、C17-Raster。




紧跟小编脚步挖掘更多高校吧~本次“好Yeah!大学生创意文化节”还邀请到了纽约大学的四个学生游戏作品。分别分布在展位C01-Ride、C02-Temporal、C04-2021: Another Space Odyssey、C06-Ant's Adventure 乘风破浪的蚂蚁。




另外,广州美术学院除了给大家带来两部非常优秀的动画作品外,还带来了两个游戏作品。分别是展位C08-绣绣小世界、展位C10-牙蚀。


除了游戏之外,那些往年需要预约进校才能有机会体验的装置艺术展和视觉艺术展这次在“好Yeah!”也全都能一起体验到!更有同人作品、周边和手办等着你来淘!究竟有哪些呢?快来跟着小编的步伐一同来看看吧!
其他展位介绍
展位号:A05
装置艺术 - 回

《装置艺术-回》是来自中国美术学院的作品,作者希望用设计表达祖母的草编手工艺的魅力,试图再次拖拽逝去。从个人情感出发,以草编手工艺重新解构设计为载体,与社会一起讨论匆匆的“逝去感”与人的关系。
C03
万有引力动漫协会

万有引力动漫协会来自同济大学。成立于2002年,是同济acgn爱好者们共同的家。正如我们的社名“万有引力”一样,我们希望通过我们的画作,让更多的人可以感受到二次元所特有的魅力!
C05
sky动漫社

sky动漫社是上海电力大学04年创始的动漫社团,如今已走过17个年头,本次参展将携社团自制虚拟偶像兼社团社娘星空娘的live2d形象进行展示。
C07
翼想乡动漫社

翼想乡动漫社是来自东华大学松江校区的、以释放热爱为宗旨的社团。社内分部涵盖音乐、游戏、绘画、舞蹈、和偶像文化等领域。除了线上的同好交流,也有丰富的线下活动、及高校Live【翼魂祭】。社团倡导社员在爱好基础上进行作品产出。
C09
魂叶漫研

东华大学的魂葉漫研摊位将带来社员同人创作徽章、明信片、贴纸、海报等作品。
C11
意外旅途

《意外旅途》是来自中国美术学院的作品,作品讲述的是沙漠中一个对日复一日的枯燥生活感到烦闷的苦工(阿瑞斯)偶然遇到了一只旅队并结伴出行的故事。
C12
叉叉杂货铺

本次复赛作品《果冻快递》还带来了自己的游戏周边,此处专门出售果冻快递员送达的急件,配送箱里有来自各个奇妙世界的小玩意儿,也有风格各异的可爱游戏周边!黄老板发工资全凭销量,果冻快递员业绩就靠拆箱,支持小红小蓝就快来取件吧~٩(`н´)۶٩(`н´)۶■■
C13
Kyoko的世界

浙江理工大学的学生kyoko带来她的小世界,这是围绕“梦”“童话”“甜品”构成的一个小天地,梦的主人是喜欢对颜色发号施令的涂鸦爱好者,喜欢秩序,也喜欢破坏秩序。或许我们可以一同陷入梦境。
D11
株式会社HIKKY

MokuriProject是日本VR法人HIKKY的虚拟产品之一。该企划基于现代VR技术,寻找一种全新参与者与企划者间的关系。自2018年于日本启动以来广受好评,逐渐发展为一场国际性的企划。如今正式面向中国的爱好者们,一起开拓全新的VR世界。
D12
星穹歌剧院

星穹歌剧院是由清玖离芜(Rosylia)所发起的旨在音乐与神秘学交流与艺术创作的团体。作品主旨意在以唯美浪漫的色彩画面与动听旋律表达人之于宇宙的渺小与孤独。
“仰望星穹而不及的我们,至少还有歌与画面。”
D13
风赋

本作品从先秦古文《风赋》中“风有生灵”为基调,构建世界观的角色故事,结合新媒体艺术的呈现方式,以动态数字绘卷来呈现故事内容。目的是探索数字插图与多媒体形式的融合和推广,弘扬中华民族传统文化,对儒家墨家“爱有无等差”的哲学思考,并探索数字插图传播形式的可能性。在数字插图中融入古画的意象图形和动态图形设计,并添加以Ipad为承载基础的微交互,用滑动屏幕的方式浏览数字绘本,并在插图区域内添加音乐音效,增加观者的互动体验。
D14
诗意的粘合

以“在地性”为集中话题,收集上海地区的旧杂志素材。并且结合松江区,闵行区,上海市中心三处的水系地形图,应用拼贴的方式重组老旧素材。将过去的文献文本进行重构,去体现当地的历史文脉的形成。
D15
匠人社

华东理工大学ESA匠人科艺创新社,ESA——Electronic Science and Art,科艺为骨架,创新为羽翼,匠人精神为灵魂。我们既能制造狂拽酷炫的机器人,追随现代科技的脚步;也能亲手打破次元壁制作粘土手办,更有滴胶、橡皮章、热缩片等多种形式任社团成员创作,追寻艺术的气息。我们力求融合科技与艺术,在追求科技创意的同时带有艺术气息,以工匠精神对待我们的创意。
优质的内容也吸引了鼓励创作的合作伙伴。本次活动的首席合作伙伴TapTap与鹰角网络也会出现在现场,这两家公司一直以倡导优质内容为出发点,积极发掘和培养好的游戏作品和行业人才。在这次现场,两家公司也会分别设置展位,除了有趣的现场活动和丰厚的奖品外,悄悄告诉你,这里还有搭上职业直通车的机会哦~两家公司的主创人员和核心负责人也会到场和大家进行交流,欢迎有才华有热情的朋友来聊一聊。

飞利浦作为本次活动的游戏设计显示设备合作伙伴,为了更好助力高校大学生的游戏开发与设计体验,特意为本次活动提供了飞利浦猛腾272M8显示器支持,让在场的人能够获得更好的体验。
看了上面这么多的展位介绍,屏幕前的你是否已经按奈不住了呢?心动不如行动起来吧!
由于疫情的关系,门票的数量有限,所有门票均为一人一票实名制,大家先抢先得。
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