瑞安的调声杂货铺(不定期更新)
想了想,自己在调声上也摸索了几年了,结合声乐上的知识,多少积累了一些调声的技巧。于是呢,我打算把一些平时干活时想到的点给记录下来,分享给大家。
不过因为想到什么就写什么,所以没什么系统性,没有逻辑顺序,也不打算一条一条解释。不知道算不算干货,就当是杂货吧,希望能给大家提供一点点打开思路的可能性。

1、抒情歌偶尔拖一点拍还挺深情的
2、实在不知道怎么加转音就考虑一下歌词的读音吧
3、很多人都会忽略,但是咬字的律动真的很重要诶,辅音跟着强拍弱拍调整长度总没错
4、大合唱的时候气声都给我拉下去,不然清辅音要了命了
5、只要音轨够多,咬字的听感就会被均化,合唱可以利用这一点做出很多口型变化
6、相较于唱歌,语调校和Rap套pit的效果大打折扣,毕竟每个声音适配的语音语调都不一样
7、分离气声真的好好用啊(给侃如跪一个)
8、一句话有时只用调弱一个字,就有语气感了
9、选对合适的歌就已经赢了一半
10、副歌费老大劲强不起来,不如给主歌多留点空间
11、没事多看看人声的频谱图,不管是对pit捕捉还是对音色塑造都很有帮助
12、只要调好性别参数,几乎没人能听出来气泡音是谁的(呼吸音同理)
13、转音的速度和颤音的频率对歌声气质的影响太大了
14、跟STD的掰头主要是针对咬字的连贯度和发声的自然度,跟AI的掰头主要是针对音域和自带动态,所以同时拥有STD和AI的声库都是好文明
15、真假声的断层转换是调声里为数不多的需要pit直上直下的情况
16、一般来说张力和气声负相关,但如果都拉高的话就很汪峰
17、在一些短促的音符里加上不易察觉的高频小颤音,可以让听感更活泛
18、咬字密集的地方适当吞一点音更自然,不然听起来真的很像机关枪
19、为了音色的力度,一味地增强高频泛音是片面的,口腔打开形成的第一泛音同样重要
20、不要让糟糕的语感毁了你的技术啊喂
21、有时候只需要一个句尾的吐息就能让乐句活过来
22、拆轨还要考虑送气的连贯性
23、呼吸音也可以有音高,你叠一个不带气声的e试试
24、AI带点口水音也没关系,很多歌手出歌都不消口水音的
25、很多时候采样声库听起来不够真实,就是因为真人的演唱更“脏”一点,包括但不限于气泡音、口水音、哑音、撕裂音、怒音、卡痰(声门求求了)
26、对于大部分的通俗歌曲,咬字的风格化 > 咬字的准确性
27、对于自然拟真的抒情演唱,80%以上的声库张力是不需要频繁拉高的而是以低张力为主(这也是为什么AI会比采样软)
28、为了成品的效果更还原调声思路,请尽量给混音提供一个响度稳定的干声
29、如果AI声库自带的动态过大的话,可能要去用音区偏移做一些补偿(比单纯用响度更自然一些)
30、和声就不要加那么多冒尖儿的pit了,免得抢戏
31、音头向上推一下性别参数,会有一种类似于yue出来的感觉(什么情况下会用到啊喂)
32、只要轨道够多,你甚至能拼出一个完整咬字的气泡音
33、在很低的音域演唱,音准好像不是那么重要了,很多真人歌手都不修音了(尤其是一个乐句的第一个字)
34、既然拆轨借辅音呼吸音可以,那拆引擎也不是不可以
35、不同音高下的辅音发音状态会有些不一样,AI会伴随pit自适应,而采样声库可能就需要适当替换了
36、辅音的轻重也会有很丰富的变化,有时候甚至可以糊掉
37、声学上来说,为了更清晰地区分不同声门,怒音是中高频泛音的小范围波动,撕裂是谐波的规则分化,嘶吼是高频泛音的雾化,黑嗓是谐波的过载雾化,但实际演唱中可能会出现不同声门的叠加使用
38、该转假声就转假声,对真声有不切实际的执念只会让歌声更容易失真
39、从参数的实际反馈来看,ACE的张力叫做“口型”、气声叫做“清晰度”可能会更适合
40、因为对于听众来说,调声是结果导向的,所以手段不要局限在歌声引擎里,音频处理也很有发挥空间(包括但不限于捏音色、修咬字、加声门)
41、后期double永远比不上调两轨pit和咬字都有区别的效果,所以有的时候还是不能图省事儿
42、慢歌真的比快歌难调很多啊喂!快歌只要唱法到位、适当拆轨就能调到七七八八了,甚至允许小范围小幅度的跑调和口胡;慢歌对于动态起伏、咬字风格、语气变化的要求都很高,稍有不慎就突出一个假

更新日志:
2023-04-13 创建文档
2023-07-05 1、修正第1、2条内容合并的问题,重新调整序号;2、修改部分内容的措辞;3、新增9条内容

