2,“怪物牌”,其一

这里开始介绍第一类牌,也就是“怪物”牌,这或许也将是体量最大的一篇文章,毕竟将不同卡面的怪物分类统计的话,那么“怪物”类牌,将拥有足足31种,且每张牌的怪物都拥有自己独属的属性和技能,是内容最丰富的一类牌没有之一。

首先来介绍卡面,是和三国杀武将牌完全一样的卡面,唯一的不同之处就是取消了具体的技能介绍,因为怪猎杀里面怪物的技能实在是太长了,我原本也是和三国杀武将牌一样打算直接将怪物的技能直接写在卡面上的,但是前面的怪物还好,两个技能而已没啥大问题,但是到后面的怪物那个小作文就完全放不下了,我用ps也不好修改文本框大小,所以后期索性就直接取消了这个东西,直接将怪物的技能放进了怪猎杀的说明书里。


卡面的左侧照常是怪物的名字,下方是怪物的技能上方是血量,值得注意的是在卡面的左上角和右上角分别写着Hrx和一个阿拉伯数字这个分别对应着怪物的等级和攻击范围,因为毕竟不能和三国杀一样八个人坐着打军争了,角色的攻击范围不能限制为1,又不能从武器等牌获得收益,所以每个职业的猎人和怪物的攻击范围都被标定死了。而等级则对应着狩阶,比如Hr1的怪物说明这个怪物是狩阶为1的怪物,那么猎人只能从自己相应狩阶的任务卷宗里接取任务,猎人在完成“挑战任务之后”便可以升级自己的狩阶,学习新的技能,并在新的“任务卷宗”中接取任务。

不同狩阶的同种怪物也会拥有不同的强度和属性,譬如说这两张青熊兽,Hr1的青熊兽是四滴血,且只有一个技能,而Hr2等级的青熊兽是六滴血,两个技能,他们的血量和技能等,皆不相同。


当然也有比较恶趣味的,那就是我们新人劝退怪,轰爷轰龙了,众所周知,怪猎每代作品都会在前期的某个采集任务里加入一只轰爷来让不明所以的新人好好感受一下来自游戏策划的爱,既然是老传统那咱们当然也必须继承,不然既然卡牌对战游戏没法像掌游那样靠操作弥补差距,所以这个轰龙也必然有所削弱,于是一个Hr7等级8血的轰龙被我削出了一个Hr6等级6血版本的轰龙。


这里还不得不提一个小彩蛋,那就是每张怪物牌或是猎人牌的最下端,这一串认证的小字,被我改成了我的名字和生日,多少也算是一个防伪认证了。

这些都是在怪物的卡面可以直观看到的属性和信息,下一篇咱们再好好来讲一下有关怪物牌之间的属性克制,互动,以及专属技能等东西。