游戏王的设计美学:幻兽篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:幻兽篇。
幻兽是游戏王卡组系列之一,中文名「幻兽」,日文名「幻獣(げんじゅう)」,英文名「Phantom Beast」。
最初的使用者为法老王,但当时幻兽并非是字段,而且只有三张卡,只是作为武藤游戏卡组中的一部分存在。
804补充包中新系列【幻兽机】登场,隶属于幻兽字段,但与初期的幻兽本体几乎没有什么关联,本期内容不作介绍。


幻兽王 加泽尔

第一只幻兽怪兽,第一次登场出场于DM决斗都市篇中王样与稀有卡猎人的战斗。动画中出场率颇高,几乎每个大战都有它的身影。
没有效果,打点也中规中矩。值得一提的是城之内也有一张和它极其相似的卡。

除了名字之外,属性种族打点星级都是一模一样的,都是决斗都市篇首次登场,而且都可以作为融合素材,不知道是为了暗示他们的羁绊,还是高桥老师在偷懒。
可能是为了与另外一只融合素材巴风特对称,当年TCG收录这张卡时卡名减缩到了只有加泽尔Gazelle一词。
谁能想到后来幻兽会变成字段呢?这导致后来的幻兽怪兽的效果会特地标注包括这张卡。

当年TCG发生这种事非常普遍,什么巨大战舰巨核,亚马逊的弓手,卡通蛋龙等等。
这张卡虽然叫幻兽,但其实一点也不幻,ガゼル=Gazelle,意思是瞪羚,现实中存在的生物。

瞪羚属于偶蹄目,牛科。瞪羚属(Gazelle)是羚羊亚科的一属。之所以叫瞪羚,是因为它两只眼睛特别大,眼球向外凸起,看起来就像瞪着眼一样。
幻兽王的介绍是:跑动速度快的惊人,身姿犹如幻影一般的野兽。基本符合特点。
GB平台的DM系列中,这张卡的怪兽描述与实卡不同:「超过一万头幻兽所臣服的幻兽界之王」。我都不知道在装什么。
因为情怀和打点问题,登陆了RD中,但我觉得新画风并不是很好看。

巴风特

我先把结论说一下,这是一张悲剧卡。
它在原作中是4星无效果怪兽,实卡不知道为什么改成了5星,然后给了一个通召/翻转召唤时检索卡组里加泽尔。
这种改动就有一种K社想要推销融合玩法,因此加强一些融合素材让它们可以更快的出,但是又隐约觉得压缩牌库会很强于是给它加了一星,判了死刑。
你TM后来出天空侠的时候不是这样的。

由于加了一星,登场难度大幅提高,而且效果仅限于通召和翻转时才能发动,使用其他卡特招它时不会发动,所以为了能有收益必须上级召唤。
此外它登场的那个年代还没有字段一说,因此实卡的它是没有【幻兽】字段的。
在动画里就更悲剧了,原本在漫画中很多时候王样都是召唤的巴风特,但由于它实卡改成了5星,动画组为了保持决斗流程与原作一致,在很多原作中召唤「巴风特」的场面里都改为了召唤加泽尔。出场次再一次下降。
而且这只怪兽并非是兽战士族/兽族,而是恶魔族,这是因为它的设计原型是巴弗灭。

巴弗灭Baphomet(现在巴风特Berfomet的说法更为广泛)是有名基督教恶魔之一,今日最为人所熟知的羊头恶魔。这个名字的起源尚无定论。据说,其名字源于希腊的baphe与metis,意为“吸收知识”。
在巫术的传说里面,魔王撒旦常常会化作一只羊的形状,在女巫聚会的场所上,供众女巫来膜拜之用。
“只见这个恶魔长着一个羚羊的头颅,人类的身躯、鹿一样的下半身,双脚是山羊的蹄子,而且它还有一根蝎子的尾巴,在蝎子地毒钩顶端则燃烧着一团绿色的火苗。在西方流传的恶魔中,巴弗灭是最特殊的一个恶魔,他几乎是所有恶魔的综合体,甚至被世人称为第二原罪。”
有翼幻兽 奇美拉

奇美拉(Chimera)希腊神话中狮头, 羊身, 蛇尾的吐火怪物。
游戏王中有很多奇美拉造型的卡,不过奇美拉还不是字段,还有很多卡是奇美拉的设定,但名字里没有奇美拉一词。


拥有被破坏时回收加泽尔或者巴风特的能力,这里需要说明一点是明确表示可以选墓地的1张「巴风特」或「幻兽王 加泽尔」特殊召唤上场,要求了具体名字,没有要求必须是成为了融合素材中的哪一只,同样你没有办法特招那些成为奇美拉融合素材中的融合替代怪兽。
这张卡在动画中出场率非常高,效果也是100%发动:它的打点偏低只有2100,可以很好的控制血线,同时复苏的能力可以在下回合用来召唤吉尔法恶魔或者黑魔导女孩,对于初代的决斗构成很有帮助。


一只地属性的兽战士族和一只暗属性的恶魔族融合成了一只风属性的兽族,不愧是幻兽。王样的卡组这种现象其实并不少见,隔壁地属性盖亚和暗属性诅咒之龙不是照样融合成了风属性怪兽……

最后说一下这个实战价值吧,它拥有幻兽字段,但很明显幻兽卡组用不上,也没有特化的价值。
曾经有人讨论过龙骑士盖亚是不是初代最垃圾的融合怪兽,但是盖亚后来多次加强并且系列化,玩家就把矛头转向了它。
其实游戏王初代有很多意义不明的融合怪兽,要说弱还真轮不上它。但是一想到那些卡可以被简易融合拉,而有翼幻兽好死不死不能被拉就很气。

幻兽 交叉之翼

Tag Force 2游戏以及攻略本的附送卡收录了4只「幻兽」怪兽,「幻兽」成为系列字段,不知道为啥,也看不出设计思路。但效果都是neta万丈目未O化的白骑士团。
这四张卡都被设计成了兽战士族,比如上面这一只怪兽,它有一点儿像兽战士吗?
玩决斗链接的玩家会经常见到这张卡,在和NPC王样决斗刷钻刷技能中出现在王样的构筑之中。由于王样卡组幻兽比例过高,基本上是幻兽卡组挂了一张黑魔导,以至于后来潘多拉登场后被人调侃潘多拉才是真正的黑魔术使,而王样只是幻兽使……

好吧,被潘多拉影响的不只是王样。

然后这个现象到了国服就更严重了,掉落奖励全部都是幻兽,虽然比之前的卡有用,但总会让人对王样这个角色产生严重的误会。

让我们回到交叉之翼这张卡身上。效果比较一般,尽管是少见的永续型墓地效果,但是三只也只有900也太少了,而且幻兽乃至整个兽战士族都缺乏比较泛用的堆墓能力。
而这张卡是攻略本附送卡,数量稀少,而这种效果设计出来就是希望玩家为了满三然后去买三本。
它的设计原型是动画《游戏王GX》中在光之结社时期万丈目准使用的【白骑士团】系列中的白骑士团剑士。

这张卡在墓地存在时,场上名字带有「白骑士团」的怪兽的攻击力上升300点。
幻兽 荒野之角

很奇葩的卡,作为攻略本附送卡强度也过低,尤其是在之前OCG已经有了这么一位老大哥。

基本就是完爆,唯一的优点就是和詹姆斯一样,拥有高贵的野兽幻兽属性。
即便这样依旧是幻兽唯一的下级打手,吃到一个buff就是2000,勉强可以接受。
它的设计原型是白骑士团枪兵。

向守备表示怪兽攻击时,给与对方攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
幻兽 雷霆飞马

老卡文本常见的描述:怪兽受到的战斗伤害变成0。裁定是怪兽不会被,但是玩家会受到怪兽发生战斗产生的超过伤害。
拥有幻兽本家的单体“和睦的使者”效果,但也正是如此,我为什么不直接投入和睦的使者呢?后者还保护玩家不受伤害,难道就因为高贵的幻兽属性?

优点是墓坑,但是前面说了,缺乏有效的堆墓手段。
设计思路是保护自己的怪兽方便后续的上级召唤,但实战来看并不理想。
它的设计原型是白骑士团守卫。

把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上1只名字带有「白骑士团」的怪兽受到的战斗伤害变成0。
幻兽 巨岩蜥

作为上级怪兽,2200的打点实在是太低了,所以要配合自身减少祭品的能力以及交叉之翼的加攻能力,不过即使有三只也只有3100.
拥有战斗破坏对方怪兽时给予的效果伤害,不过此卡并没有复数攻击的能力。
被破坏时给予对方2000点的伤害,不要求必须在场上,被KKSK时也可以发动。
这张卡的设计原型是白骑士团领主,效果略有变动。

这张卡没有进行战斗的回合的结束阶段,给与这张卡的控制者800点的伤害。这张卡受到的战斗伤害变成0。这张卡不能作为祭品使用。每次战斗破坏1只怪兽,给与对方300点伤害。对方的卡的效果把这张卡破坏时,给与对方1000点伤害。
没有不攻击就会手上的副作用,但也没有了战破抗性和不被解放抗性,战破给予的伤害提升,由于OCG生命值变为8000点,被效果破坏时的伤害也翻了一倍。
幻兽之角

拥有幻兽字段,但是目前的幻兽字段只支持怪兽。
效果与【幻兽】无关,本质是兽族/兽战士主的泛用装备卡,在游戏王5DS中由基佬安德烈使用。
可以有效提升攻击力,由于是陷阱卡可以当作坑使用,战斗破坏对方怪兽时还能抽一张卡。与幻兽相性良好。
这类卡还有很多。


不过游戏王很早就不是战斗为主的游戏了,泛用坑更好。
从卡图来看似乎是用幻兽 荒野之角的角做成的武器,后面还有它的斗篷。


好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了,文章撰写不易,觉得不错的话就请三连吧。 我是hentai研究者,我们下期再见,喜欢我就别忘了关注我!
