艾尔登法环导演不知道游戏为何如此成功,将一如既往地制作新游戏

《艾尔登法环》的导演和灵魂(Souls)系列的创造者宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)并不清楚From Software的这款最新游戏为何会如此成功?但如此出色的反响并不会影响他的游戏创作方式。

据IGN报道,在几天前获得2022年日本亚洲PlayStation合作伙伴大奖后的问答环节中,宫崎英高透露,他不知道为什么工作室的最新游戏与之前的游戏相比如此成功。因此,他可能无法复制《艾尔登法环》的成功。即使可以,他也觉得这是个坏主意。
说实话,我还没怎么分析。的确,这款游戏的销量高于我们之前的游戏,但我不知道是什么原因?所以即使我想复制那种成功,我也做不到。
我尽量不去想太多,因为我认为深入分析它并有意识地在另一款游戏中复制它是一个糟糕的想法。
尽管宫崎英高不知道为什么《艾尔登法环》如此成功?但他对这款游戏自今年年初发行以来的表现感到高兴。即便如此,他还是尽量避免阅读玩家反馈,因为这会影响他未来作为开发者的决策。
我不可能听取玩家的每一条评论,如果我只接受部分反馈,这可能会影响我未来作为开发者的决策,这让我感到非常不安。我知道我个人无法做到完全客观,所以我尽量避免直接接触到太多的意见。

《艾尔登法环》现在可在PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S和Xbox One全球。通过查看我的评论了解更多关于游戏的信息。

我努力寻找《艾尔登法环》的任何缺陷,但无论我多么努力,我都无法找到开发者能够通过补丁解决的技术问题之外的任何问题。我坚信,完美是不存在的,我们总是可以改进的,但我真的想不到《艾尔登法环》还能做得更好。因此,这款游戏完全值得获得满分,我只会把这个荣誉授予其他几款现代游戏,不仅因为它极高的质量,还因为它在开放世界中取得的成就,以及它对未来电子游戏整体的影响。
