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面试用·游戏系列

2023-03-09 19:53 作者:灰炎GrayFlame  | 我要投稿

游戏结构

按照制作流程,可以分为:

  1. 前期制作,进行世界观/角色/场景的概念设计、整体体验设计,如开发demo

  2. 为关卡勾勒一个可视的2D平面图搭建游戏内3d草模,并进行测试

  3. 程序员进行事件和行为的脚本制作

  4. 场景美术,用道具和布景装扮关卡

  5. 发布,对项目进行优化、宣传、发布

按照制作部门,可以分为:

  • 游戏制作人组织开发部门,进行游戏开发。

  • 策划部门完成世界观设计后,交给主美,并且描述项目的风格和具体场景的要求。

  • 角色设计/场景设计

    向上对接主美需要的项目风格,收到项目需要的原画要求后,绘制场景设计图。

  • 完成的场景设计图,送交3d角色/建筑的建模师完成资产的建模,再交给地编进行游戏内的场景搭建。

  • 并且进行后续的特效制作。

  • 游戏开发结束后,交给运营部门,进行宣发。

游戏类型

按照设备/客户端的不同,可以分为:

  • 主机游戏

  • 电脑游戏

  • 手游

  • 网游页游

按照游戏玩法的不同,可以分为:


RPG(role-playing game),角色扮演:

  • 巫师3:狂猎 

  • 血源诅咒 

  • 刺客信条系列

  • (大革命:写的是18-19世纪的法国大革命;奥德赛;起源:埃及)

    潜行机制 精美的建筑还原(比如大革命里的巴黎圣母院,基本是1:1还原)主角可进行多项支线任务,包括谋杀案调查、刺杀任务、协助市民等。

  • 怪物猎人   

  • GTA/侠盗猎车手系列   

  • 荒野大镖客2  

  • 生化危机

  • 无人深空 开放世界 动作冒险游戏 第三人称

  • 地平线:西之绝境

  • 看门狗系列 育碧

  • 仙剑奇侠传六 2015年 角色扮演 搜狐畅游

    可以使用即时制或者回合制来进行。

    可以封印怪物得到符文。每种符文都具备不同属性能力和效果。将符文装备在不同的符文盘上,可产生不同能力加成。

    这一版的游戏增加了“凝气一击”系统,分为技、合、斩三种。

  • 死亡搁浅 小岛秀夫 小岛制作工作室 第一人称 线性游戏

        玩家将扮演“送货员”山姆,在这个被“死亡搁浅”影响而撕裂的世界,玩家将从新美国东岸出发,一路向西岸前进,在路上除了运送物资给各个据点,还要让各地连上“开罗尔网络”。

        在设计上,游戏画面采用第三人称视角。在运送的过程中,玩家主要会遭遇到几种敌人的阻碍;“米尔人”、“恐怖分子”、“BT”,BT只会在降下“时间雨”时出现,且没有实体,在游戏的世界观中,人类或者动物死后48小时内如未能妥善焚化处理,遗体将会变成BT,最严重的情况下甚至会引发“虚空噬灭”。

        死亡搁浅现象

        发生在游戏前数十年的一种神秘现象,本来人死后灵魂会通过冥滩到达死者世界,然而因为不明原因导致这些灵魂出现在生者世界,有如搁浅一般无法返回死者世界,故名死亡搁浅。

        虚空噬灭

        当BT吞噬活人时,由于BT带有反物质,则灵魂与肉体结合后BT身上反物质与正常世界的物质相互作用而产生湮灭反应,造成大爆炸。爆炸后会在地表上产生巨大坑洞,无法通行该处,且会产生出更加危险的BT。



FPS,第一人称射击:

  • 使命召唤系列

  • 日落过载 微软工作室 2014年 第三人称射击冒险

    游戏设定在2027年的虚构大城市——日落城,玩家将扮演一名饮料公司的员工,任务是打击消灭那些因为过量饮用FizzCo出品的碳酸饮料而突变成怪物的人类。

    在日落城中,玩家将可以通过溜索、滑板轨道或飞檐走壁的形式在城中穿梭;游戏还提供了多种多样的武器让玩家使用。

  • 泰坦陨落 fps,第一人称射击 角色扮演 2014年

    玩家会扮演一名未来的士兵,在战场上,上一名铁驭牺牲后,接管了他的泰坦,并且和泰坦一起战斗,参与反抗军和IMC的战争。

类银河恶魔城/类银河战士系列:

        “银河恶魔城”类型常用来指称一些平台游戏,有一张大地图,地图中包含无数房间或区域,各区域之间互相链接。总之,该类型游戏重视大地图的探索,同时随着流程的进展角色的能力也不断进化。 

        银河恶魔城通常是2D横向卷轴形式,玩家操作角色朝着上下左右方向来探索关卡。这类游戏的画面大多是纯2D图像,但也有部分游戏使用3D图像引擎制作出2.5D的画面,例如《暗影帝国》《暗影火炬城》。

  • 暗影火炬城 上海钛核网络 2021年 类银河恶魔城动作游戏(银河战士系列 恶魔城系列),角色扮演游戏

        世界观:游戏中玩家将操控一只名为“雷德文”的兔子老兵,在被军团占领的火炬城里,集结以前的战友和反抗力量,解救被军团掳走的老友熊叔,并结束军团在火炬城的统治。

        设计语言:柴油朋克风格,且柴油朋克的世界观,恰好是以上世纪初叶的时代作为背景。20世纪20-40年代老上海的静安区。加上大量的幻想化的内容,再把整体包装成柴油朋克的风格。

        在道具设计和配饰上,金属化,并且还原上个世纪的金属工艺。上世纪的金属加工方式,大多是铸造或锻造,打造出来的零件最终会有一种厚重感,特别是金属铸造件,会有一种重量感。

        在视觉风格上和同样为柴油风格的《重返德军总部》有一些类似。


tps,第三人称射击:

  • 使命召唤:现代战争II 

  • 斯普拉顿3 ,任天堂

  • 元气骑士 凉屋游戏 角色扮演 像素射击游戏

        玩法:玩家需要控制游戏角色。在大厅中,可以进行战斗准备。在战斗中,可以利用武器、角色技能和天赋(被动技能)与敌人战斗并躲避攻击,打败一路上的小兵和boss,取得魔法石碎片。

        地图游戏内总共分为三个大关卡(BOSS关卡),每个大关卡里分四个小关卡。根据场景的不同,刷新出的小兵也不同,每个关卡的最终BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。场景内分布有各类陷阱箱子,被箱子的子弹击中将产生不同的负面效果。


魂类游戏:

  • 埃尔登法环 

赛车竞速游戏:

  • 狂野飙车系列

  • 极品飞车系列

  • 极限竞速:地平线系列 微软游戏工作室

    玩法

    参与竞速赛事,取得排名 完成任务可以抽奖(换装/车/点数)

    改装与调教车辆系统(修改车辆悬挂 前挡板等)

日本游戏

  • 卡普空:街头霸王系列 怪物猎人系列 

  • 任天堂:

  • 光荣特库摩:真·三国无双系列

古风玄幻游戏

  • 阴阳师 角色扮演 抽卡机制

  • 忘川风华录

  • 楚留香,一梦江湖 角色扮演 pve/pvp




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