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赛尔号新版基地温室道具前瞻与新旧道具对比

2021-12-18 13:34 作者:摸鱼的橙汁  | 我要投稿

赛尔号新版基地温室道具前瞻与新旧道具对比

提示:本文内容仅为玩家个人预测结果,仅供参考,请以游戏实际更新内容为准。


2021年12月24日,赛尔号基地温室即将改版。下周五更新时,会出现新的温室道具。本期文章,就帮助大家提前预览一下新版基地温室的相关道具信息,并对比一下新旧道具的效果。

更正:该功能暂停上线,待调整后再上线。


初级经验种子

生长需要3小时,成熟后可获得10000点经验值

中级经验种子

生长需要5小时,成熟后可获得20000点经验值

高级经验种子

生长需要8小时,成熟后可获得30000点经验值

炫彩性格种子

生长需要18小时,成熟后可获得性格重塑胶囊

攻击性格种子

生长需要36小时,成熟后可获得攻击性格转化剂

特攻性格种子

生长需要36小时,成熟后可获得特攻性格转化剂

防御性格种子

生长需要36小时,成熟后可获得防御性格转化剂

特防性格种子

生长需要36小时,成熟后可获得特防性格转化剂

速度性格种子

生长需要36小时,成熟后可获得速度性格转化剂

平衡性格种子

生长需要36小时,成熟后可获得平衡性格转化剂

初级能量种子

生长需要18小时,成熟后可随机获得1颗普通能量珠

中级能量种子

生长需要24小时,成熟后可随机获得1颗强效能量珠

高级能量种子

生长需要36小时,成熟后可随机获得1颗特效能量珠

炫彩能量种子

生长需要36小时,成熟后可随机获得1颗能量珠:瞬杀能量珠、致命能量珠、减伤能量珠

火龙果种子

生长需要24小时,成熟后可为火系、普通系、光系、龙系及其双属性精灵增加好感度

树莓种子

生长需要24小时,成熟后可为草系、飞行系、电系及其双属性精灵增加好感度

水蜜桃种子

生长需要24小时,成熟后可为水系、冰系、超能系、暗影系及其双属性精灵增加好感度

葡萄种子

生长需要24小时,成熟后可为地面系、战斗系、远古系、机械系及其双属性精灵增加好感度

香蕉种子

生长需要24小时,成熟后可为神秘系、次元系、邪灵系、自然系及其双属性精灵增加好感度

安神果种子

生长需要24小时,成熟后可为王系、虚空系、虫系及其双属性精灵增加好感度

沐莲种子

生长需要24小时,成熟后可为圣灵系、混沌系、神灵系、轮回系及其双属性精灵增加好感度

低级肥料

种子成熟时间减少2小时

中级肥料

种子成熟时间减少6小时

高级肥料

种子成熟时间减少12小时



新旧道具对比

下面这张图是旧版果实道具的详细信息,各位可以大体的看一下。

接下来,我们来一个一个进行对比。


经验果实对比

旧版与新版的经验果实都分为3个等级。

【旧版】

初级:3小时,5000经验。

中级:6小时,10000~30000随机经验。

高级:10小时,20000经验。

【新版】

初级:3小时,10000经验。

中级:5小时,20000经验。

高级:8小时,30000经验。

计算单位时间的平均收益值。

【旧版】

%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%5Ctimes%20(%5Cfrac%7B5000%7D%7B3%7D%20%2B%5Cfrac%7B10000%2B30000%7D%7B2%5Ctimes6%7D%20%2B%5Cfrac%7B20000%7D%7B10%7D)%20%20%3D2333.33

旧版经验果实:平均每个果实单位时间收获的经验值为2333点。

【新版】

%5Cfrac%7B1%7D%7B3%7D%20%5Ctimes%20(%5Cfrac%7B10000%7D%7B3%7D%20%2B%5Cfrac%7B20000%7D%7B5%7D%20%2B%5Cfrac%7B30000%7D%7B8%7D%20)%3D3694.44

新版经验果实:平均每个果实单位时间收获的经验值为3694点。

若不考虑获取种子所消耗的赛尔豆差异(玩家的赛尔豆普遍很多,一般情况下无需考虑),不考虑果实成熟后玩家未及时采摘的影响,新版经验果实单位时间的收益比旧版提升约101.2%,新版单位时间平均收益是旧版的2倍多一点。


性格药剂果实对比

新旧版本的性格药剂果实都分为攻击、特攻、防御、特防、速度、平衡这6种,且成熟时间均为36小时,因此在养成效果上基本上没有差别。


能量珠果实对比

旧版的能量珠果实内容比较丰富,相对而言新版的果实就比较单调。

先来看一下能力数值加成能量珠的果实对比情况。

【旧版】

初级:12小时,一个普通能量珠。

中级:14小时,一个强效能量珠,且有额外较低概率获得瞬杀、减伤、致命能量珠之一。

高级:16小时,一个特效能量珠,且有额外较低概率获得瞬杀、减伤、致命能量珠之一。

【新版】

初级:18小时,一个普通能量珠。

中级:24小时,一个强效能量珠。

高级:36小时,一个特效能量珠。

普通能量珠的获取时长延长了50%,强效能量珠的获取时长延长了71%,特效能量珠的获取时长延长了125%,可见以后获取能量珠就需要花费更长时间了,新版数值加成能量珠果实比旧版逊色不少,更别提旧版果实还有较低的概率获得额外的能量珠了。

再看一下特殊效果(瞬杀、减伤、致命)的能量珠果实新旧对比情况。

【旧版】

果实A:20小时,减伤能量珠、5W经验、5W赛尔豆随机获得一个。

果实B:20小时,致命能量珠、5W经验、5W赛尔豆随机获得一个。

果实C:20小时,瞬杀能量珠、5W经验、5W赛尔豆随机获得一个。

果实D:36小时,减伤能量珠、致命能量珠、瞬杀能量珠随机获得一个。

【新版】

果实:36小时,减伤能量珠、致命能量珠、瞬杀能量珠随机获得一个。

更新之后,特殊效果的能量珠果实种类变少了,但基本的效果与原版一致,只是减少了20小时的“赌果”,旧版20小时的果子更带有随机性与挑战性,但是删除它们基本上也不会有什么影响。


使用体验对比

旧版的果实一般需要在基地的太空温室才能使用,给精灵洗练性格比较麻烦,而且查看洗练的结果也比较麻烦,使用体验不好。

新版的果实直接就会变成特定的精灵养成道具在任何可以打开精灵背包的地方就可以使用,非常方便,这也算是一种优化吧。


新好感度道具

新版基地温室新增加了水果种子,火龙果种子、树莓种子、水蜜桃种子、葡萄种子、香蕉种子、安神果种子、沐莲种子在成熟后可分别为火系普通系光系龙系、草系飞行系电系、水系冰系超能系暗影系、地面系战斗系远古系机械系、神秘系次元系邪灵系自然系、王系虚空系虫系、圣灵系混沌系神灵系轮回系以及相应的双属性精灵增加好感度。

其中,目前游戏中上线的果实分为两种类型,普通果实与稀有果实(安神果、沐莲)。普通果实可以通过太空温室种植果实种子的方式获得,稀有果实(安神果、沐莲)则会在未来游戏的各类活动中产出。

随着新版基地温室同步开启了精灵好感度功能,通过种植的果实即可培养对应属性精灵的好感,提升到一定阶段时还可为精灵增加额外的能力加成

早在新背包改版之初,赛尔号就为精灵能力预留了特殊加成这一栏目,这次的好感度能力加成,或许与这有关。至于好感度是如何加成的,那只有等下周五更新才能知道咯。

关于好感度的相关问题,各位可以看一下游戏官方做出的解释。

精灵好感是在下周开始全新上线的一项每只精灵都有的基础数据,共计有陌生、初见、了解、友好、亲密、挚友6个分级,每提升一级都会为对应精灵的6项能力带来一定的好感加成。好感加成与战队加成类似,是一种在PVP与PVE都会生效的能力养成数值,可以全方位的提升精灵的作战能力。

精灵好感度可以用来衡量精灵伙伴与赛尔之间的亲密程度。每一分级的精灵好感都会对应着一定的好感度数值,当好感度数值培养至满时,即可通过消耗好感进阶卡的方式解锁下一阶段的好感度培养,同时获得对应好感分级下的好感加成。好感进阶卡会在未来游戏的各类活动中产出。 

精灵好感度目前共计有2种获取方式,一种是为精灵赠送果实,另一种则是赠送礼物


新肥料道具

新版基地温室增加了肥料道具,可以缩短种子成熟的时间,低级、中级、高级肥料分别可以减少果实成熟的时间2、6、12小时。肥料可以通过一些途径获得,也可以使用钻石购买,低级、中级、高级肥料钻石购买的价格分别为2、5、10钻石/袋。


种子外观对比

我还是比较喜欢旧版的种子与果实的外观,比较可爱。

新版的种子外观显得比较呆板,有点儿模板化。



第二版太空温室详细介绍

从2020年7月17日,到2021年12月23日,第二版太空温室一共陪伴我们度过了524天。如今第三版基地温室即将来临,临别之际,各位是否怀念第二版的太空温室呢?



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