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unciv《早战学》骑兵

2023-08-17 12:07 作者:u圈の巅峰Lance  | 我要投稿

第三节 骑兵

骑兵是攻击后能利用剩余移动力的高机动单位。它们具备高威胁范围,通过移动力拓展战宽,作为近战单位可以威胁后排以及制造夹击。但是缺点也是很明显的:需要科技和战略资源,对枪兵和城市都很孱弱。在早战实战中骑兵的发挥实际上并不突出,存在战车这种高效利用战略资源的方式、双方走棋都谨慎考虑、zoc存在、枪兵为主的环境并没有给骑兵留太多发挥的空间。实际上一般出骑兵只是为了更快支援前线,相比战车可以在崎岖行动也更具直接威胁,不过少有情况可以被用来破局,例如一方进战一方远程的对峙。

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