【MHWI】玩家自编攻略集·苍蓝星笔记——战前准备·任务选择——特别调查——冥赤龙

冥赤龙
内容索引
一、任务机制概述
二、怪物机制浅析
1、能量机制
2、仇恨机制
3、大招机制
4、临界机制
5、沼气陷阱
6、特殊补正
7、钩爪相关
8、部位硬直
三、总结
完成《侦查任务???》后,在期限内可接取特别调查《紧急任务【冥赤龙】》



一、任务机制概述
任务目标:讨伐冥赤龙。相较于上位历战王绚辉龙任务,冥赤龙的任务目标就十分明确:讨伐。
地脉能量:与绚辉龙任务类似,都存在“达成度”用于影响玩家获取的报酬,而绚辉龙的追踪等级到了冥赤龙替换为了地脉能量。
冥赤龙在战斗中会通过不断吸收地脉能量还回复血量,在一层的地脉能量枯竭后会进入下一层,在集会中显示的剩余地脉能量越低,冥赤龙吸收能量次数减少,需要削减的总血量降低,讨伐成功率就会提高。
达成度:主要影响最后的领取报酬环节,如游戏内教学所示。尽可能多地破坏部位可以有效提高达成度等级。
二、怪物机制浅析
游戏内猎人笔记,对于冥赤龙的描述为:

可利用遮蔽物当做护盾来躲避吐息攻击。
通过部位破坏或善加利用环境,使能量枯竭,便可将其逼至下层。
好好与伙伴合作,就是胜利的关键。
不难得出,冥赤龙任务的关键词在于:部位破坏、环境利用、能量机制、换区机制、团队合作。
以下内容参考自:



与上期绚辉龙一致,仅介绍相关机制和大致思路,具体打法流程请点击上文专栏链接并支持原作者。
1、能量机制
冥赤龙的各种动作和状态会消耗自身的能量,当血量(注意是血量而不是能量)低于一定百分比,或者满足其他条件后,会吸收地地脉能量,吸收的能量总量与自身当前的能量和血量有关,所吸收的能量会按一定百分比恢复自身血量,同时恢复自身各部位一定硬直,且会消除自身所有部位的钩爪软化状态。
具体机制如下:
集会内各区能量初始为10000点,进任务后各区能量初始值为集会值,冥赤龙自身能量初始为10000点,自身血量为40000(多人倍率下)。
在冥赤龙所在的三个区内,冥赤龙的以下动作不会消耗任何能量:
快速小吐息,摆头,单次头突
前爪下压,横扫,前爪拍击接地爆
后爪下压,后扫,重压接地爆
尾巴下砸,甩尾
站立下压
龙车
一区能量消耗机制

一区触发吸收地脉能量的条件:血量低于70%,或者藤蔓/落石陷阱起身后
一区吸收地脉能量值:(自身能量差值+血量差值比*10000)*0.7
一区吸收地脉能量回复血量:100%
一区吸收地脉能量部位回复血量:部位血量差值*0.5
一区吸收地脉能量回复自身能量:吸收的地脉能量值(最多回复至10000)
一区换区条件:一区地脉能量为0前提下,血量低于90%或者藤蔓/落石陷阱起身后
其中:
自身能量差值=集会一区当前能量-任务中冥赤龙当前自身能量
血量差值比=(冥赤总血量-冥赤当前血量)/冥赤总血量
二区能量消耗机制

换区后,冥赤龙能量回复至10000,血量回复:2区能量大于0则回复15%,2区能量为0则回复1%。换区回复不消耗地脉能量。
二区触发吸收地脉能量的条件:血量低于50%,会释放赤龙苍星然后吸收地脉能量
二区吸收地脉能量值:(自身能量差值+血量差值比*10000)*0.7
二区吸收地脉能量回复血量:35%
二区吸收地脉能量部位回复血量:部位血量差值*0.5
二区吸收地脉能量回复自身能量:吸收的地脉能量值(最多回复至10000)
二区换区条件:二区地脉能量为0前提下,血量低于70%
三区能量消耗机制

2换3区后,冥赤龙能量回复至10000,血量回复:3区能量大于0则回复15%,3区能量为0则回复1%。换区回复不消耗地脉能量。
三区触发吸收地脉能量的条件:血量低于40%,吸收地脉能量,然后喷光炮·头顶落岩
三区吸收地脉能量值:(自身能量差值+血量差值比*10000)*0.35
三区吸收地脉能量回复血量:35%
三区吸收地脉能量部位回复血量:部位血量差值*0.5
三区吸收地脉能量回复自身能量:吸收的地脉能量值(最多回复至10000)
2、仇恨机制
冥赤龙换区后会清除愤怒状态及积蓄值。二区后冥赤龙可以进入愤怒状态,优先锁定从一区开始对冥赤龙造成伤害最多的玩家,积蓄值1500,持续180秒。进入愤怒状态时会锁定玩家,60秒后会再次判定:
若60s内伤害值大于200:继续吸引冥赤龙注意,并于40秒后再次判定
若60s内伤害值低于200:失去冥赤龙注意
愤怒状态下对头部全弹发射使冥赤龙前冲,并获得60s仇恨,之后进行上述判定。
使用隐身衣、回家玉、力竭倒下会失去冥赤龙注意。
愤怒且锁定一名玩家后,会新增三种招式。
3、大招机制
二区触发赤龙苍星条件1:血量低于50%,释放赤龙苍星然后吸收地脉能量
二区触发赤龙苍星条件2:愤怒状态下失去冥赤龙满足计数值后
战斗中,愤怒状态下失去冥赤龙注意会进行计数判定,冥赤龙进行一个/多个动作后计数值+1,计数值满4后冥赤龙会释放赤龙苍星。失去仇恨引发的赤龙苍星释放后,如果仍处于愤怒状态,会重新锁定玩家60秒。
由于有两种触发条件,那么就会出现一种情况,血量低于50%冥赤龙释放赤龙苍星,下来吸收地脉能量后,若计数值满4就会再次释放赤龙苍星,也就是二连大招
对于有固定遮挡物的二区,二连大招的危险性一般,但是对于遮挡物会在大招后消耗的三区,该情况就很有可能导致全队团灭。有关这点,会在下文详细分析。
三区的大招机制与临界机制相挂钩,所以先从临界机制入手:
4、临界机制
三区进入战斗后,会进行计数判定,计数值满6后进入临界状态。进入临界状态后计数值清0,再次计数值满6则释放赤龙苍星。计数值+6总时间大约30s内。
同时也存在着:愤怒状态下失去冥赤龙注意后,进行计数判定,计数值满4释放赤龙苍星。
两者计数值分开结算,但判定要求一致,也就是判定通过同时+1。赤龙苍星会摧毁三区所有岩石,释放后冥赤龙会退出临界状态,并清0临界状态计数值。
冥赤龙血量为30%(12000)时出现骷髅头,如果3区地脉能量为0,冥赤龙无法回复血量和能量,此时判定机制发生变化。
濒死变化:低于30%血量,立即进入临界状态,临界计数值满2则释放赤龙苍星,赤龙苍星后不会退出临界状态。当冥赤龙自身能量为0时,退出临界状态,且无法再进入临界状态(临界计数值不发生变化)。
进入临界状态后,全身肉质大幅提升,玩家造成的伤害会有显著提高,且攻击胸部会触发伤害倒地硬直,破坏胸部也只有在临界态下可以进行。
5、沼气陷阱
三区场地的边缘有蘑菇墙,可用于骑乘攻击,在赤龙使出第一次赤帝苍星后,所有的蘑菇墙都会被破坏,同时地上会出现沼气陷阱
用沼气陷阱炸出两次硬直,赤龙倒地。
沼气爆炸硬直的优先度很低,会被部位硬直覆盖,在赤龙做出带有霸体效果的招式或动作时,沼气爆炸都无法炸出硬直,从而也不计入倒地累计次数里。
6、特殊补正
冥赤龙的所有属性吸收都是一样的(很多人听说打冥赤龙用冥赤水轻弩速射水流弹,下意识认为冥赤龙弱水,其实是错误的)
常态情况下除物理肉质极差以外,各部位还存在固伤耐性,即榴弹爆炸、铳枪炮击等一系列无视肉质的伤害在攻击冥赤龙部位时都会降低。
部位破坏后,除肉质上升以外,原本的固伤耐性也会有所降低,玩家造成的伤害提高。
毒和爆破的效果对冥赤龙有特别强化(毒一跳100伤害,爆破一跳600伤害)因此可以考虑在流程中加入毒烟雾玉的使用顺带削减血量,使用爆破武器更快破坏部位。
7、钩爪相关
冥赤龙的所有可软化的部位,只需要积蓄50%的软化值就可以软化成功,也就是无论轻重武器都可以做到一次软化,但是与常规软化对肉质的影响不同,冥赤龙软化部位后,对应部位的肉质为原有肉质*0.75+20(一般软化为原有肉质*0.75+25)。
冥赤龙在吸收地脉能量后会解除全身所有部位的软化,四肢也可以使用特定招式吸取地脉能量解除对应部位的软化。
轻武器软化冥赤龙的任何部位都不会掉落投射器弹药。
猎人无法对冥赤龙的头部进行击飞(也就是俗称的拍脸),且在一区无法使用投射物全弹发射使冥赤龙进入愤怒状态。
二三两区在冥赤龙已经愤怒且有其他玩家作为仇恨对象的情况下可对头部进行全弹发射,之后仇恨对象会转移。
8、部位硬直
与上位历战王绚辉龙仅有多人血量(就是无论当前任务参加人数多少,怪物血量一致,类似本体的贝希摩斯和古代鹿首精)不同,冥赤龙在后续的版本更新中加入的单人血量和双人血量。
其中单人血量为20000,双人血量为26800,多人血量为40000
以多人血量为例(其他情况下除以对应倍率),冥赤龙的部位硬直如下:

三、总结
机制说明到此为止,由于冥赤龙需要破坏尽可能多的部位来提高达成度等级,从而获取更多报酬,因此对于需要冥赤龙装备的玩家,常见的流程分为以下三种:
1、 不主动破坏部位,专注于输出,一轮讨伐冥赤;
2、 一轮破坏部位,第二轮在地脉能量降低的情况下,讨伐冥赤;
3、 一轮讨伐且部位全破。
我们借助上文提到的关键词,简单梳理一下冥赤龙三个区的流程思路:
一区:主要破坏部位:背部、翅膀
由上述能量机制可知,一区的落石和藤蔓陷阱可以大幅削减冥赤龙自身能量,因此,一区合理利用环境因素是关键。
一区冥赤龙不会主动移动只会站桩输出或者原地转向修正,玩家对其造成伤害硬直会使其往伤害施加的方向后退,以此可以通过协作使冥赤龙往特点的位置移动。
一区有两处藤蔓陷阱和落石,其中有一处落石和陷阱是紧挨在一起的,如果能实现藤蔓陷阱和落石的无缝衔接,就可以大幅度缩短一区狩猎时间,并利用陷阱和落石的控制,破坏冥赤龙在自由态下很难攻击到的翅膀和背。
想要成功利用所有环境陷阱,首先需要的就是顺利控制冥赤龙的位置,多名玩家在没有事先沟通或者了解地图机制的情况下,各自输出,很容易导致冥赤龙到处位移,这里就体现了团队协作的重要性。
二区:主要破坏部位:四肢(前爪与后腿),头的一部分
由于仇恨机制的加入,二区以及之后的三区都对队伍内T位的意识提出了很高的要求,同样由能力机制可知,在冥赤龙愤怒仇恨状态下,新增的招式都可以显著减少自身能量,所以T位需要将自身的站位保持在头前。
三区:主要破坏部位:头、胸、尾
冥赤龙三区会进入临界状态,全身肉质大幅改善,可以将所有的控制手段留在该区,破坏多动的头部和尾部,以及只有在临界态下才能破坏的胸部。
合理利用沼气陷阱带来的倒地,这同时也需要T位注意地图上沼气陷阱的位置,进行适当的拉怪。
三区常见的无落石出大招团灭情况:
结合两位资深玩家的数据研究和攻略分享,简单梳理了一下其中机制和应对情况。
由于冥赤龙在三区的大招机制,存在两种计数且共存的大招,分别为:
一是由进入临界态后,计数清0再达到6次后,释放赤帝苍星,之后退出临界态。
二是与二区机制一致,在未仇恨锁定任何玩家后,计数达到4次后,释放赤帝苍星。
由上述情况可知,无落石大招团灭的情况之一就是,在释放完退出临界态的大招后,由仇恨决定的大招计数值满,连续两次释放大招,导致场地无落石,玩家团灭。
这种情况的应对措施为,在退出超临界态的硬直结束后立刻全弹放射吸引仇恨,刷新计数。
除此之外,引发无落石大招还有一种情况为,在冥赤龙血量低于30%,且三区地脉能量为0,冥赤龙无法回复血量与能量,判定机制出现变化。
此时冥赤龙会立刻进入临界态,计数值满2则释放大招,之后不会退出临界态,当自身能量为0时,退出临界态,之后再也无法进入临界态。
濒死状态下,冥赤龙会大量使用可以产生岩石的招式,并且很快会释放大招,而这些产生岩石的招式并不附带霸体,可以被玩家造成的各种硬直打断,因此如果频繁打断冥赤龙的出招,可能会导致岩石无法出现而冥赤开大的情况。
这种情况的应对措施为,等待岩石出现,再接上控制和输出。
当然上述情况都有一种共同的补救方式,即再看到冥赤龙起飞而场地内没有岩石阻挡时,率先利用闪光、硬直或者其他控制手段打断大招,争取机会。