为星际2合作模式设计新指挥官之戴维斯
人类保卫者戴维斯上将
下面直接介绍建筑与单位
.主基地.赫克150晶.(戴维斯的农民就是赫克)
采矿和造建筑的不是scv而是叫做赫克的单位在诺娃战役中矿场打僵尸那关出现过有125血可以发出抓钩飞过去.在戴维斯这里这些赫克一手抓钩另一只手是采矿用的大钳子并且钳子中间还有爆弹枪.能像农民一样造建筑和运资源没有维修能力.当手上拿着晶矿或瓦斯桶的时候不会主动攻击敌人但等到把资源送到基地以后就会抑制不住体内的战斗激情往敌人身上射出抓钩飞过去就干!战斗之后的赫克过几秒又会自己去采集资源这个自动采矿的机制是一个技能按钮可以右键关闭.另外赫克是只有1.75格距离的远程攻击不是近战攻击.依然无法撼动scv是人族最强近战的事实.
.异虫控制站耗费150晶25气占5人口.出小狗.出飞龙.
戴维斯上将初始就有150满人口.建筑菜单中原本补给站的位置现在叫做异虫控制站不用来提供人口而是占用6人口.用来生产免费且不要人口的小狗和飞龙.当这个建筑埋到地下的时候会打开闸门飞出一个飞龙穿着小灯一闪一闪的小坎肩而当这个建筑升出地面的时候会跑出一个小狗背着小灯一闪一闪的小书包.飞龙的出产间隔为38秒只在控制站升出地面的时候读秒在控制站埋入地面后闸门打开飞出.小狗的出产间隔为19秒和飞龙相反只在控制站埋入地面后读秒在控制站升出地面时出产小狗可以积累2只同时出.戴维斯的异虫单位全都没有任何科技加成和升级但是可以使用兴奋剂须在工程站研究相关科技.基地升为雷达基地后对控制站使用加盖技能可使出产小狗改为出产蟑螂穿着个小灯一闪一闪的小背心.
.兵营建筑.人类保卫者步兵.幽魂.赫克(兵营要想出产赫克需要这个兵营紧挨基地才行只要有一格紧挨就行斜角不行)
人类保卫者步兵就跟蒙斯克小兵一个样.幽魂有一个吸友方单位血恢复自身能量值的技能和一个远距离小范围眩晕技能.兵营中出产赫克的按钮是灰色的需要兵营紧挨着基地才能点亮按钮.
.工程站建筑中除了有步兵3攻3防外还有所有建筑加2防的科技升级和科学船可装载赫克获得猎钩技能的科技升级另外指挥官到13级后还有所有步兵单位能花5晶矿加10点生命值的强化剂效果的紧急救生包的科技升级所有步兵和异虫都能使用这个加5点血的强化剂技能.
.重工厂.雷兽200晶150气穿着小灯一闪一闪的小马甲(雷兽需要这个重工厂紧挨雷达基地才能出产).雷神机甲300晶200气(雷神机甲需要这个重工厂紧挨能量核心才能出产).巨型惩戒者800晶350气(需要这个重工厂同时紧挨工程站和另一个重工厂才能出产并且该英雄属性单位不能多于一个).
重工厂中的单位在出产结束时都会把重工厂撑散架也就是说重工厂都是一次性的只能生产一个单位.在单位造到三分之一血量的时候单位就可以站在快散架的重工厂里防空了重工厂在此时被击毁仍然能走出残血的在建单位.巨型惩戒者就是虫心战役第一关底那个大机器在戴维斯这里巨型惩戒者样子更霸气血量超厚对地攻击时效果与攻城坦克的攻城炮相同不过不是打在目标中心而是交替在目标两边爆炸造成更大范围的伤害并且每开一炮攻速增加百分之3最多能加到百分之60另外巨型惩戒者还可以对空打出2个解放者一样的四发飞弹.别忘了预估重工厂单位的资源花销还要在额外算上重工厂的费用.戴维斯的雷神机甲和天梯对战模式中的完全相同都可以变换对空方式.
.军械库建筑中除了有地面机械3攻空军机械3攻和机械3防外指挥官等级到13级后还有赫克加装防腐蚀镀层不怕毒爆的科技升级.另外还有幽魂能把枪背在身后可直接进入隐身状态并且移动速度增加百分之15的科技升级该技能无消耗.
.星港.矿业船100晶100气.科学球100晶200气.运金船100晶200气(需紧挨能量核心).武装商船200晶200气(需紧挨基地).私掠船300晶200气(需紧挨另一个星港并且还需解锁上方面板私掠协议).矿业护卫船400晶200气(需同时紧挨兵营和军械库)
矿业船的样子是一圈黄色钢架中间什么都没有可飞到晶矿或气矿上方直接吸取60资源后把运载的这一大团晶矿或气矿送回基地.矿业船吸取资源和在基地上方传输资源的停留时间和普通采矿农民采集同样数量资源的时间相同但只需要一次运送的时间.矿业船可与地面采集单位重叠采集同一个资源.戴维斯的科学球除了原本就有的辐照和护盾能力外还可以在工程站升级可搭载最多4个赫克后获得可以累计最多4次的像虫族飞蛇一样的抓钩技能把对面单位抓过来.科学球只能运载赫克搭载方式和运输船类似右键搭载的赫克就能把他放下来.运金舰武装商舰私掠舰和矿业护卫舰其实是完全相同的战舰占6人口只是名字不同出产方式不同就是合作模式克哈那张地图里面阻止海盗抢劫银行的奖励任务那里的那种舰船不过戴维斯这里的这种舰船样子看上去没有那么有科技感外貌风格带有一点抢劫火车地图中的火车的外观特征.同类战舰每有一个就会使下一个同类舰船增加100晶花费.矿业船和科学球不属于战舰.
.能量核心建筑中有.所有战舰消耗30能量隐身5秒的科技升级.所有舰船可以短距离折跃一次的科技升级.舰船可以消耗50能量对自身周围EMP攻击清掉敌人300能量和护盾的技能.舰船可以使用两次小和炮的科技升级攻击力是大和炮的一半每次cd时间比大和炮多一半.
.顶部面板有6个按钮.鼠标指定位置召唤一个矿业船.鼠标指定位置召唤一个运金船(全图最多5个此类战舰).武装商船(全图最多4个此类战舰).私掠协议500晶500气(没别的功能就是可以出产私掠舰).鼠标指定位置召唤一个私掠船(全图最多3个此类战舰需要先激活私掠协议).鼠标指定位置召唤一个矿业护卫舰(全图最多2个此类战舰).同类战舰每有一个就会使下一个同类舰船增加100晶花费.
升级
1级.开局自带150人口.
2级.可以建造异虫控制站.
3级.所有不能升空的建筑都可以自拆解回收百分之75的资源.
4级.可以出幽魂.
5级.赫克可以钩抓建筑和晶体矿需手动右键点击操作.
6级.可以升级雷达基地.并有机会使雷达扫描区域随机位置出现单个的黄色高能晶体矿簇全图最多找到4个还有更低的概率扫描出单个的紫色高能瓦斯气矿全图最多能找到1个(机制和泽拉图的神器机制类似)
7级.矿业船中间多出一个小灯一闪一闪的运输箱可以运载8格单位.赫克占两个运载格保卫者小兵和幽魂占一格雷神机甲直接吊挂.
8级.可以建造工程站.
9级.抬出地面的异虫控制站和基地可以像坑道虫一样输送步兵单位有0.45秒的输送间隔时间.
10级.可以建造军械库.
11级.开启工程站中的紧急补给包.军械库中的防腐蚀外壳.
12级.可以建造能量核心并开启工程站建筑中科学球可搭载赫克获得钩爪技能的科技升级.
13级.初始基地旁边送1个矿业船(矿业船占4人口)
14级.开启能量核心中的小和炮和emp.
15级.所有顶部面板按钮都能先免费来一次之后依然从首次开始增加精矿花费.仍需要满足条件并不能多于相应舰船数量上限.
威望1
.赫克既是步兵单位同时又带有机械单位属性就是说既能获得步兵的3攻3防也获得机械的3攻3防还能被维修.
.赫克每获得一项科技升级移动速度就减少零点1(包括6攻6防兴奋剂和防腐蚀外壳)
威望2
.蟑螂改为刺蛇身上穿着个小灯一闪一闪的小秋衣.雷兽改为辐能雷兽背着个小灯一闪一闪的核能小披风(走路后面带出一条荧光橘黄色辐射区域持续伤害)
.不能造人类保卫者小兵.
威望3
.幽魂改为幽灵只有一个控制一个敌方单位的技能可手动选择控制新的敌方单位解除之前的控制单位(不能控制混合体和英雄单位).
.星港不能造战舰了.上方面板按钮仍然需要满足条件并且不能多于数量上限.
精通1
.异虫控制站造价减少百分之2
.矿业船的吸取量增加百分之2
精通2
.建造重工厂速度增加百分之1
.巨型惩戒者生命值增加百分之2
精通3
.私掠协议花费减少百分之2
.赫克造价减少百分之1
最后是设计说明和一些细节设定
.赫克能通过手动抓钩单位上下悬崖
.一闪一闪的小灯不是节日气氛那种小彩灯而是航空管制灯那样的蓄能高亮度频闪起警示作用的.
.运金船.也可以叫做武装押运船.英文翻译的话可以直接翻译为近代航海时期的西班牙宝藏船.
.武装商船.也可以叫做武装贸易船.英文翻译的话可以直接翻译为近代航海时期可在战争期间作战舰用的荷兰武装商船.
.私掠舰.也可以叫私人截击舰.英文翻译的话可以直接翻译为近代航海时期有官方营业执照的英国海盗船.
.矿业护卫舰.也可以叫旧型号联邦巡护舰.英文翻译的话可以直接翻译为近代航海时期葡萄牙维持东方航路的护荀舰.(这个字念巡指得是粮草或香料的意思)