总收入突破9位数!原神再创神话,人类一败涂地手游能否超越?
前言:据统计,原神目前虽然仅上线几个月,但全球服务器的总收入加起来已经破了9位数,而且还是按照美元来算的,可以说原神创造了一个业界神话,在手游圈中能挣这么多钱的不是没有,但能在这么短的时间里挣9位数的寥寥无几。正当我以为原神将会是2020年的最强手游时,却有另外一款手游异军突起,在2020年末上线,却还没等2021到来,销量就突破了200万份,下面我就跟大家说说详细情况。

人类一败涂地手游版,12块钱解锁全部内容
前言中我说的那款异军突起的手游叫人类跌落梦境,这个名字大家或许有些陌生,但人类一败涂地应该都有印象,毕竟这游戏曾经在steam火过一段时间,许多主播也沉迷其中无法自拔,而人类跌落梦境就是人类一败涂地的正版手游。不同于大部分手游采用的内购制,人类跌落梦境是买断制手游,得花12块钱才能下载游玩,但也仅需要12块钱,所有内容就会全部解锁,算到底其实比卖道具的游戏要便宜。

买断制无法阻挡玩家热情,游戏销量6天突破200万
虽说买断制其实比内购制划算,但这种类型的手游在国内终究比较少见,大家更习惯免费进入游戏,然后根据需要买道具的模式,所以在人类跌落梦境刚上线时,我其实很担心他的销量,但接下来发生的事情完全超乎了我的想象。12月17日人类跌落梦境正式上线,12月23号官方就宣布销量突破200万份,6天的时间能让200万人掏钱下载游戏,这成就跟原神的9位数营收相比也不遑多让。

厌倦上班式爆肝,轻松休闲吸引人
后来我仔细想了下,觉得6天卖出200万份确实惊人,但也不是没有原因的,近些年来的手游都是要么氪要么肝,平民如果想获取跟大佬差不多的游戏体验,就必须得上班式爆肝,这也不能说不公平,可长此以往玩家们肯定会厌倦。这时候人类跌落梦境恰好出现,轻松休闲的玩法根本不用花大量钱,或者花大量休息时间,就能获得良好的游戏体验,自然会吸引到大批玩家购买。

沙雕小人逗人笑,能否通关不重要
除了轻松休闲的特点,人类跌落梦境还非常沙雕,大家可能觉得我在骂他,但沙雕确实是这款游戏的特点,玩家操控的小人就像没长骨头,一不注意就会变得东倒西歪,逗得人忍不住哈哈大笑,在这种欢乐的气氛下,能否成功通关根本不重要,谁还顾得上去想压力那么大的事,当个快乐的沙雕不香吗。

个人分析总结
人类跌落梦境的营收超越原神不太现实,毕竟两个游戏的玩法、画风都有着极大的差距,氪金模式也在根子上就区分开来了。不过在手游圈的地位上,我感觉人类跌落梦境能和原神并驾齐驱,甚至人类跌落梦境的口碑应该还会更好一点,毕竟这款游戏可以说是正能量满满,没有那么多花里胡哨的套路,12块钱玩家就能感受到最纯粹的快乐。

大家平常更喜欢玩原神还是人类跌落梦境呢?
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