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小记(3)

2022-10-16 22:00 作者:bOOmUshrOOm  | 我要投稿

“没有精彩之处的谱面应该被丢进垃圾桶”,曾经讲过这种极端的发言。当时想的是,对于谱师——应该不会有谱师把一个平庸的作品视为自己的骄傲吧;对于玩家,如果谱师有意把自己的作品呈现给玩家,那ta理应把最精彩的谱面拿出来才对,平庸的东西被人看到,应该会感到羞耻才对。当时并没有思考这种想法须放在什么语境。现在我还是认可这个观点,不过添加了语境,毕竟我现在负责了点图的任务嘛,所以我把它当作自己点图的一个标准了。我自己写谱,除了做任务交差,比如约稿、参加event、参加比赛或帮人补难度,一般是从中挑出自己能打80分以上的,才会选择补难度上架;但是偶尔会发现还是有自认为中规中矩的,不太满意的谱面被stablized了,那种set我时间长了就会越看越厌恶,感觉简直是我个人主页里的污点,恨不得把它删掉或者hide。我可能也会对editors使用相同的标准。一些我自己学习做谱过程中创作的谱面,我不讨厌,会留着它们,毕竟这是成长过程的记录;可是作为谱师,如果审美培养起来了,经验也越来越丰富了,我觉得上图的意义就不仅仅在于“向玩家展现自己”了,我觉得上图也是一个建设社区,为社区做贡献的过程,建设就意味着把自己最好的东西拿给社区,拿给玩家。有三种情况是例外,一是音乐非常热门,谱师为了一碟醋包了盘饺子;二是谱师对音乐有很深的个人情感,想用写谱的方式表达对音乐的喜爱;三是谱师正在学习与成长,并且自知写谱是自己学习的过程。这三种情况或许无可厚非。

之前有朋友问:有创作/学习的想法,但缺乏动力,怎么办?有人说,埋头苦练,守得云开见日出;有人说,该休息就休息,放到一边就好,船到桥头自然直。我个人比较赞成后者。虽然我完全不认为前者是什么不恰当的观点,但是这种态度走到后面很容易出现痛苦>快乐的投入,而我觉得这不值得。我们不以写谱营生,也不为他者的委托或要求而写谱,假如写自制谱成为了一种苦行,或者出现了变成苦行的迹象,那实在是有些荒唐。所以突破不了瓶颈就摆烂,没有灵感就放弃,什么时候写着舒服,写得顺畅,再写。这并不与精进技艺、突破自我的匠人精神冲突,我们可以承认自己技不如人,再给自己定一个宏大的目标,但实现的时间可以很宽松,可以在几年之内以一个比较舒适的状态达到这个目标,也许一年,也许五年,也许十年,那一天会到来的。可以给自己一点压力,也可以给多点,但是要记住压力都是自己给的,是自己为了进步而给的,而并不来自什么外部的要求,什么职责,什么使命。

我有一段时间喜欢给爵士乐写自制谱,但我其实不是爵士乐迷,而是喜欢的电影的ost是爵士风格;大约六年前,我看了一部电影,《爆裂鼓手》,角色为了演奏爵士鼓,糟践肉体、摧残精神,为了使演奏技术登峰造极而变得狂热甚至疯魔,我对这种状态感到羡慕与痴迷,渴望将这样的态度实践在写谱、绘画、导演等爱好上,于是也开始努力地摧残着自己,直到2018年,由于难以对抗的抑郁/焦虑情绪,才暂停了这样的步伐。后来,直到现在,我都在思考自己的这段经历,起初我以为我不再为了实现目标而压抑自己是懦弱的行为,后来我又觉得之前的自我压抑才是病态的做法,再后来,我又有了新的想法。有一刻,我脑海里有一个声音,告诉我埋着头向前走,过了许久,另一个声音要求我停下,但这两种声音都出自我自己的脑海,它们是分不出孰真孰假、孰轻孰重的,因为每一种声音都是真实的,都是本我的。如果我就是《爆裂鼓手》的男主角,那么那个要求我步履不停的声音可能还会继续响,继续响,我继续遵循着它。那假如我真的是他呢?我现在会更加厉害吗?肯定会;那我现在会开心吗?——也许也会。如果我狂热的意志还没有消退,那我一定仍是开心的,也就是说我对我之前的“病态”不后悔,一点也不后悔。就像拉康的理论,未满足的痛苦实现了快感的再生产,因满足而感到快乐,或因未满足而产生快感。除我之外,如果有谱师选择苦其心志劳其筋骨,我支持ta;如果有谱师顺水行舟,想摆烂就摆烂想放弃就放弃,我支持ta。我尽我所能不去规训,不指出哪种态度是“正确”的。前提是这些谱师自己脑海里的声音是清晰的。如果有谱师不仅正在成长,而且正感到迷茫与彷徨,征询我的意见,那我大概会说:今晚好好睡个觉,明天再写吧。


2022.10.16


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