《宝可梦剑/盾》预告片中的那些小细节


相信各位已经对于宝可梦GEN8新作《宝可梦:剑/盾》有一定的了解了吧。从宣传片中我们可以看出一些宝可梦的重要机理回归,全新的冒险舞台伽勒尔地区。以及全新的御三家。

但是你能从中发现宣传片的一些细节吗?今天这篇文章部落菌就来带大家一探究竟。

1.游戏标题中隐藏的细节
第八世代的游戏标题是《宝可梦:剑/盾》 。剑盾的话,我们不难想起坚盾剑怪这只宝可梦。这只宝可梦的特性是战斗切换,如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
坚盾剑怪的特性是战斗切换,这使得如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。


然而,这只宝可梦跟本作可能没有丝毫关系。
虽然说官方并没有透露本作传说中的宝可梦,但从本作的标题《剑/盾》来看,我们是否可以推测传说中的宝可梦一只有着巨大的输出能力,另外一只则有着惊人的耐久能力?

如果真的是剑的神兽攻击,盾是肉盾,我大概率也是买剑吧……
另外大家可以看到本次的标题是《宝可梦:剑/盾》,不是以往的《精灵宝可梦:剑/盾》了,这是为什么呢?
“精灵宝可梦”译名的来源
根据石原桓和社长的解释,“精灵宝可梦”这个译名“能够将‘Pokémon’之声传播到世界各地,因此加入了Pokémon(宝可梦)这个音节要素,同时又原有神奇宝贝和宠物小精灵而取用了‘精灵’和‘宝’两个原有译名中的文字”

那么为何本作只用了“宝可梦”三个字呢?笔者个人推测“宝可梦”(而非“精灵宝可梦”)与英文pokemon的发音更接近,以达到游戏标题发音上的统一。当然,还有另一种说法是本作的中文化团队和欧美(而非日韩)对接,由此造成了设计方案的差异。


说到这里不得不提意见有趣的事情,当《剑/盾》新作标题公开后,第一时间便遭到了玩家的恶搞。


此外,本作标题LOGO中还隐藏了一个重要的彩蛋,具体我们会在下文详细讨论。
2.对战系统全面回归
相信许多宝可梦对战硬核玩家,在看了这次的发布会之后,心中的忧虑已经全然消失了。众所周知,《精灵宝可梦let's GO皮卡丘/伊布》在对战系统方面有了不少阉割。不光是取消了野生对战(除了一些特殊宝可梦),更是取消了特性,道具携带等等系统。好在这些要素在《剑/盾》新作中全部回归。

此外可以看到,本次的遇到野生宝可梦的方式还是暗雷。这与《精灵宝可梦let's GO皮卡丘/伊布》中的明雷不一样。在《精灵宝可梦let's GO皮卡丘/伊布》中,宝可梦是可以被看到的,而在本作中,宝可梦是无法在地图中直接显示的。其实暗雷也是延续了历代宝可梦正统作品的设定。


此外第六世代的“忍足系统”也在本作回归,当玩家偷偷摸摸地靠近晃动的草丛时,可以遇到体质更好的宝可梦。
宝可梦的收服方法
大多数情况下,都是通过与野生宝可梦对战的方式来收服宝可梦。玩家需要派出同行宝可梦与想要收服的野生宝可梦对战。同时,尽可能地减弱宝可梦以便更容易地收服它。削弱的方法可以是减少对方的HP,也可以使对方陷入异常状态。之后,从包包中选择一个精灵球并投出,玩家便有机会将它收服。使用与情况相适应的精灵球可以更容易地收服野生宝可梦。使用大师球一定可以收服宝可梦。

3.道馆回归,暗示新系统出现?
第七世代《精灵宝可梦太阳月亮》通过“大考验”系统代替了传统的道馆系统,而在本作中我们明确看到道馆系统的回归。虽然在《let's GO皮卡丘/伊布》中我们也看到了道馆,但是LGPE的道馆对战只是对初代的重制,而这次的《剑/盾》新作,玩家将与全新的馆主进行对战。

从预告片中我们可以看见一个草属性的标志。无疑,图中这个道馆是使用草属性的宝可梦道馆。

此外,道馆门口的LOGO的图标与前代相比也有着很大区别,而这个LOGO恰好出现在本作标题当中(见下图红圈的位置)

而通过对比前代标题可以发现,一些关键性的游戏要素(如mega进化,Z招式)都会在游戏标题中得以体现。


这是否会和XY的“mega石”以及太阳月亮的“Z手环”一样暗示了本作可能出现的新系统呢?
4.全新的御三家
本次公开的预告片当中,最值得注意的一点就是第八世代御三家的公布。

首先草属性的御三家,它的名字叫做敲音猴。敲音猴是一只好奇心旺盛又调皮的小猴宝可梦。同时可以看出这只宝可梦与声音应该有着密不可分的关系。
敲音猴拥有绿色的身躯,四肢末端则为橘红色。其尾巴与耳朵呈棕色,脸庞上则有着米黄色的眼眶与橘红色的嘴廓。敲音猴的头顶另有一株形似绿叶的构造,其中串着一根木棍。
敲音猴能够通过驱使头顶串着的木棍发出有声乐性的敲击,并可使原本没有生机的草木重归茂盛。
第二只是火属性的炎兔儿,炎兔儿是一只活力十足,喜爱四处活蹦乱跳的宝可梦。我们可以猜测这只宝可梦它的速度可能很快。
炎兔儿拥有洁白的身躯,其耳朵末端、四肢等皆为橘色。炎兔儿还有一双大耳朵及一对宽长的脚掌。在它鼻子的上方及脚底,都拥有类似创可贴的构造。
炎兔儿能够通过站立,就可使脚底所站的草丛燃烧起来的能力。
第三只是水属性的泪眼蜥。泪眼蜥是一只有点胆小,喜欢躲在水中伺机攻击的宝可梦。所以名字中才有泪这个字。
泪眼蜥拥有水蓝色的皮肤,细长的四肢及一个卷曲的尾巴。其头顶有着一个类似鳍的构造。
泪眼蜥浸泡于水中时,能够变成趋于隐形的状态。
值得一提的是,口袋妖怪部落之前在微信公众号和bilibili分别做过一次御三家的投票。从结果来看,火系和水系宝可梦普遍更受欢迎一些。炎兔儿的得票率略高于泪眼蜥。


而宝可梦官方近日在日本和欧美地区也做过类似的投票,从结果来看,依旧是水火两主的人气远高于草主,不过泪眼蜥的得票数略高于炎兔儿。

本次直面会后,国外已经有热心的网友脑补了御三家的的最终进化型。。

如果真是这个风格的话,估计有多少玩家还会坚持自己最初的选择呢?
5.以英国为原型的伽勒尔地区
本次的地区叫做伽勒尔地区

可以看出这里地域广阔,地势多样。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,人类与宝可梦在这里共同生活,互相合作。这反应了一个简单的宝可梦世界观。
如果我们仔细看这张地图的话,可以发现一些道馆。有玩家已经根据地图样貌确定了本作8个道馆的属性。

我们都知道第八世代的冒险舞台是以英国为原型设计的,那么其中一些游戏中的场景和设施当然是和现实生活相呼应的。这里引用@宸轩Timo大佬的地图原型分析。

比如游戏中的主城是有着浓浓“蒸汽朋克”风格的城市,正好与英国、相呼应。









不过还有另一种解读认为,这幅画的形状和“美录坦”比较接近,两者之间可能会存在某种联系。

6.前代的宝可梦也有出现
在本次预告片中,出现了包括皮卡丘在内的很多前代宝可梦,看来本作除了新增的地区宝可梦之外,还会有很多前代宝可梦在游戏中与玩家邂逅。
登场宝可梦





此外还有 双首暴龙,沙漠蜻蜓,勇士雄鹰,吼吼鲸,路卡利欧,班基拉斯,小卡比兽等。

7.可能会有双地图出现?
仔细观看预告片的玩家,一定不难发现其中出现了这样一个场景。

这个标志无疑是小箭雀,为何第八世代游戏作品中会出现第六代《XY》的家门鸟?不禁引人深思。

此外预告片中还出现了一个洞窟的场景,有没有觉得有些似曾相识呢?没错,这个洞窟和第六世代《XY》的“闪耀洞窟”(见下图)非常的相似。
那么这是否意味着玩家可以像《金/银》版游戏一样,在《剑/盾》的二周目前往卡洛斯地区进行冒险呢?

我们知道《XY》游戏中的卡洛斯地区原型是法国巴黎。

在现实生活中,英国和法国近在咫尺,为了方便出行,两国甚至还修建了一条海底隧道。

那么游戏中的这两个地区是否存在联系呢?让我们回到六年前的《XY》游戏。卡洛斯地区的水涟镇有一座火车车站。而这座车站直到玩家二周目通关后,都未曾使用过。

而在第八世代伽勒尔地区的地图中,也存在一个通向未知地点的车站,那么这两个车站之间是否存在着一定的联系呢?换句话说,玩家或许能够在二周目的时候从这个车站前往卡洛斯地区?


当然以上内容纯属笔者个人猜测。至于能否应验,还有待新作后续情报的公开。

最后,笔者推荐一个@FinnTV的视频,各位读者如果感兴趣的话,可以从中了解到更多有关新作预告片的细节解读。
总结
《宝可梦:剑/盾》充分利用Switch的机能优势,游戏画面相比前作有了显著提高,游戏系统也有了全新进化。相信本作能够为宝可梦系列的老玩家,以及从《Let's Go皮卡丘/伊布》开始接触宝可梦系列的新玩家,带来不一样的惊喜。

2019年冬季,让我们一同期待这款全新世代宝可梦游戏的发售吧!

(本文作者:口袋妖怪部落·铁冰,未经许可请勿转载)

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