如何在TurboWarp中加载自定义扩展?
*用TurboWarp编程时,你是否好奇过扩展库里的“自定义扩展”是什么?

TurboWarp里的自定义扩展,属于扩展的一种,可以突破Scratch原版扩展个数太少的限制,加载更多爱好者自制的扩展。
那么,今天我就教大家如何使用TurboWarp的自定义扩展。
1、首先,我们需要一个扩展URL,这是一个写法类似于网页链接的东西,如:
https://extensions.turbowarp.org/box2d.js(TurboWarp里的“Box2D Physics”扩展)
获取URL,可以直接在B站或浏览器里搜索“TurboWarp自定义扩展URL”等关键词,根据自己的需要与喜好找到合适功能的扩展URL,自己想要什么扩展功能就搜索扩展大致功能名称。如:我要一个物理效果扩展,可以在浏览器搜索:“TurboWarp物理碰撞自定义扩展URL”等关键词(如果你会自己编写扩展,那你也可以自己制作扩展并加载)。这里分享一个B站视频BV号,里面是一个屏幕旋转缩放的自定义扩展,可以直接在视频里获取这个扩展的URL:BV1wP411S78L。
*提醒一点:扩展与插件不是一个东西,不要将这两者弄混了!
2、找到合适的URL后,要将其复制下来(可以鼠标右键复制,也可以直接按Ctrl+C组合键)。然后打开TurboWarp,按左下角的“扩展”按钮(图1)。再往下拉,找到“自定义扩展”按钮(就是文章开头的那一个样式的按钮),鼠标左键点击,在弹出的窗口里粘贴刚才复制好的扩展URL(图2)(可以鼠标右键粘贴,也可以直接按Ctrl+V组合键)。最后点击确定,就添加成功啦,可以看到扩展积木(图3)!



另外,如果按下确定按键后出现了类似如下错误窗口,说明你的扩展URL输入有问题,或者你输入的就不是URL。请重新输入或复制粘贴一次,实在不行可以更换一个URL。

3、添加扩展完成后,就可以尽情使用啦!

(此处用“Box2D Physics”这个扩展举例)
今天的教程到此结束,以下是一些题外话:这是我第一次写专栏,希望大家能够喜欢。目前专栏仍有一些不足之处,希望大家多多指教!以后我可能还会以专栏的形式给大家分享一些Scratch或TurboWarp中有趣的小技巧或小教程,尽情期待吧!(当然视频我也会更新,记得关注哦!)