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生灵·莫妮卡

2022-05-07 22:51 作者:藤宫渚  | 我要投稿

属性:自然


种族值:

攻击:70

特攻:144

速度:135

防御:113

特防:113

体力:175

总和:750


魂印:生

登场时消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下1次属性技能失效;每回合开始前消除对手能力提升状态,消除成功则令对手当回合内所有属性技能失效,消除失败则反转对手能力提升状态且降低对手所有技能1点pp值;若对手未处于能力提升状态则自身获得150点护罩(不可叠加)

自身每次使用攻击技能时立即获得1层生灵之息,上限为4层,下场后层数保留,死亡后重置层数;自身存在万灵护佑时受到来自天敌的所有伤害减少30%(不包括真实伤害)

1层:自身每回合开始时有60%概率令对手睡眠且每回合结束时回复最大体力值的1/4并造成等量百分比伤害;自身每存在1层万灵护佑则令自身受到的攻击伤害减少10%

2层:自身受到攻击伤害后为自身附加200点护盾(不可叠加);回合结束后回复自身所有技能1点pp值

3层:自身连续使用攻击技能时附加等同于对手已损失pp值*25的固定伤害;自身连续使用属性技能时回复自身等同于自身已损失pp值*25的固定体力

4层:回合内若自身使用攻击技能且未击杀对手则回合结束后吸取对手1/4最大体力值;自身所有攻击技能额外附加等同于自身30%当前体力值的百分比伤害;自身每回合出手流程时随机解除1种异常状态;击杀对手后消除自身能力提升状态并锁定自身回合类效果,持续1回合

击杀对手后自身生灵之息层数重置,同时令自身下回合所有技能先制+1且受到的攻击伤害减少60%

以上所有效果BOSS无效


第五技能:王·伊甸终幕曲

必中;pp5;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);无视对手免疫伤害效果;消除双方回合类效果及护盾效果,任意一项消除成功则令对手随机进入1种控制类异常状态,未触发控制效果则降低对手所有技能2点pp值;吸取对手最大体力值的1/4,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍,若对手免疫固定伤害及百分比伤害则造成200点真实伤害;每拥有1层生灵之息则令对手1回合内无法通过自身技能恢复体力


输出技:王·临山听雨

必中;pp3;威力30;先制+1;1回合内做3次攻击,每拥有1层生灵之息则连击上限+1;自身每存在1层生灵之息则造成的伤害提高25%;回复自身所有技能全部pp值,并给予对手等同于回复pp值数量*40的固定伤害,若对手免疫固定伤害及百分比伤害则转为造成等量真实伤害


先手技:空桑吟

必中;pp20;威力85;先制+3;遇到天敌时技能威力翻倍;命中后80%令对手麻痹,未触发则100%令对手束缚;2回合内对手属性技能无效;若自身存在2层及以上生灵之息则额外先制+1;若自身存在3层及以上生灵之息则此技能必定命中


强化技:流云聚灵

必中;pp5;使自身全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;3回合内每回合自身特攻+1,速度+1;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内每回合结束时将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态并令对手随机1项技能pp值清零;3回合内对手使用攻击技能则使对手睡眠,未触发则令自身下1次受到的攻击伤害减少50%;若自身拥有3层及以上生灵之息则令对手下2回合无法主动切换精灵


辅助技:御风凝神

必中;pp5;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍,若对手免疫固定伤害及百分比伤害则造成250点真实伤害;使自身下2回合所有技能先制+2;使对手下2回合受到的攻击伤害提升150%;3回合内若对手使用属性技能,则令对手下2次攻击技能失效;若自身拥有3层及以上生灵之息则3回合内自身的回合类效果无法被消除




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