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赛尔号清流?没什么技巧

2023-05-24 09:35 作者:五星大道出2  | 我要投稿

清流应该追求的是效率,为什么这么说,一方面是阵容缺陷容易崩,所以应该尽快结束战斗,第二是尽量针对热门精灵,所以遇到这类阵容胜率较高,所以追求赢一部分人,第三玩清流往往是属性压制,一般属性高倍就导致伤害高,容易结束战斗,四是玩清流一只精灵无非走控制或走伤害,为何二者不可兼得,你既有伤害又有控制算什么清流,走伤害的上述,走控制的往往这个精灵只能在一场战斗顶多拉两三个回合差,所以与走伤害相辅相成,第五,精力的定位,爆发主力拦截干扰首发中场后场,往往只能抓住精灵定位比如首发转中场时的一两个回合,所以要抓住机会切换,为什么有首发中场后场,因为精灵的效果以被动或主动获得,被动的只要对手不使用技能或是不切换或是磕药就能解决,这是划分首发中场后场的一个标准,即你能主动决定自己所要触发的效果,还有一个标准是伤害,首发主要是主动触发和伤害高,中场主动被动都有,后场主动且有控制,所以只能抓住不同精灵切换的一两个回合。

没伤害也没控制,时空御风肉盾配合弹伤玩纯防守又何尝不是清流呢。

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