过往时代:38. 逝者巨樽亡本灵,无间地狱吞现世——混沌地王莱茵哈特

有人问:大地是有生命的吗?
而莱茵哈特的存在,完美解答了这个疑问----地之古王,气势磅礴,更心怀天下,为了冥域的安危,孤身一人镇守着地脉之轮。
可是再伟大的生灵,也会有弱点,或者说“人性”;而以莱茵哈特来说,当他感知到前方的奥兰一行遇到危险之时,他不顾维持地脉之轮所产生的巨大虚耗,瞬间于修罗大殿从天而降,以自己的大地之盾,为他们抵御魔灵王邪恶的魔法。
可是,当精疲力尽之后,大地干涸了……
大地,本是亡者的安眠之所,然而逝者巨樽中的那股冲天之怨,已非重伤的地王所能承受……
侵蚀之中,莱茵哈特并非没有抵抗,可是,他伤得太重了,混沌之中,他的意识,逐渐被亡者所吞没……
而当地之古王再次睁开眼时,面对他曾决定誓死保护的人时,他抬起一只手,嘴角却露出了一丝邪恶的笑容……
——《永夜纪年 混沌地王莱茵哈特》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 联防阵容
七. 适配套装
八. 总结
九. 实战视频


一. 魂印
1. 回合开始时,若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾(不可叠加):
①. 判定节点在回合开始时,因此并不能在起手强化的当回合获得该魂印赋予的护盾;
②. 接在己方的圣心女皇·卡托娜后中切时,可获得来自该魂印赋予的护盾。
和卡托娜虽然理论上可以联动,但俩肉盾精灵,克制面和受击面以及共同的天敌也差不多相同,唯一可互补的效果无非是一个先四属性断回合石化控,一个先三攻击断回合石化控,其他的地方确实没啥好说的——不过两者来回皇御切切乐倒是可以快乐的很。
2. (回合开始时)若自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力1/3并为自身附加等量的护盾(吸取体力产生的护盾上限为400):
①. 己方中切时,1&2条效果可触发;
②. 双方同时中切时,吸血&护盾可同时触发;
③. 该条魂印赋予的护盾可持续叠加,来自该效果的护盾最高可叠加至400。
什么叫站着不动也能让对面自取灭亡啊...
3. 每次对手出手后,若自身存在的上述护盾消失,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害,同时对手下1次使用攻击技能时,自身受到的攻击伤害减少50%:
①. 减伤效果绑定自身,不可传承至下一只精灵;
②. 任意一条魂印赋予的护盾消失,均可触发该效果,若两条魂印赋予的护盾同时消失,则粉伤&减伤效果不可二次叠加;
③. 被消除护盾效果消除时,仍可触发粉伤&减伤效果。
好减伤,好粉伤,就是可能会被高倍克制的精灵直接一招带走,导致减伤根本发挥不出来(比如节制&岚妈)。
这个魂印仔细一看,其实还是很简单的,最主要的还是这两重护盾&强化护盾与草王&元神&密战盾之间的优先级关系,如下表所示:

混地自身生产的护盾最高可达1100,配合草王等护盾加成甚至可更上一层楼,达成2100之多(当然凑满还是相当困难的)。正是由于这些护盾极易获取的特性,使得混地随便点几个技能,叠到足够高的护盾之后第五一炸就能让绝大多数非免粉精灵原地去世,甚至于哪怕双方站着不动也能让对手持续掉血而己方持续续航,因此与混地对线时最忌讳的便是持久战。
但正是由于混地高护盾的机制,大多数常长老采取的刷法都是纯盾体,因此随便切换一个免粉年费团即可直接对混地进行完美拦截,甚至于4层以上的重生都能做到。虽说皇御套的高防以及低伤附带粉伤的机制抬了一手混地,但4月初登场的大天使和7月初登场的坦普瑞却是混地完完全全的大爹,直接将其打回原形。
二. 技能组
1. 第五技能“王·昏天灭地”:必中;
①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):
精灵王专属第五特权,但对于混地来说似乎起不到什么作用。
②. 击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击:
我好像知道混灵的第五条件击杀盔从哪里来的了,原来竟是传承自混地,配合第五炸盾以及魂印的多重粉伤效果可以轻易获取,这几项效果的联动确实实现了“1+1>2”的效果。
③. 消耗自身所有护盾并造成等量固定伤害,若消耗的护盾值大于300则额外附加自身最大体力1/3的固定伤害,小于300且大于0则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害:
赛尔号史上最有名的“炸盾”效果,与自身机制中的超高护盾叠加效果十分契合,不过该判定晚于终末大天使不处于强化时的魂印吸盾,因此这一效果在大天使面前近乎完全无效(还好第五技能没有绑定消强/吸强,要不然可就真的是完全无效了)。
炸盾炸出来的粉伤为固定伤害,对4层及以上的重生使用时很有可能得不偿失,但该效果中除去炸盾,额外附加的粉伤却是百分比伤害。
2. 制敌技能“混沌焦土断”:必中;
①. 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合技能无效:
必中反弱回合龙威好评,与圣华不同,该效果绑定自身,可被对方后出手的魂印/技能直接断掉,也可被部分精灵魂印位于回合结束时的断回合效果断掉。
②. 附加自身当前体力20%的固定伤害,每次使用增加10%,最高40%:
确实为固定伤害,进一步增强了混地的粉伤能力,值得注意的是该效果附加的粉伤与当前自身体力有关,而非与自身的最大体力有关,不过鉴于混地较强的续航——当前体力&自身最大体力的区别也不是很大。
3. 强化属性“无间地狱”:必中;
①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:
高体强化翻倍,看起来很不错的样子,不过该技能既没有续航,也不会给混地带来较高的输出能力,混地也不需要强化翻倍赋予的更高抗伤能力,如此已获得的强化翻倍效果确实让人有些摸不着头脑。
②. 使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机2个技能的PP值归零:
“不可叠加”——不可与该效果获得护盾无限叠加,但可与其他护盾进行叠加。
护盾消失后的吸血为固定伤害,清2个PP也是个不错的干扰,当自身存在消耗优先级高于该护盾的其他护盾时,需要全部护盾消耗时才可触发,当自身存在优先级低于该护盾的其他护盾时,仅需消耗该护盾即可触发。
由于该护盾的消耗优先级低于魂印强化护盾但高于魂印吸血护盾,所以——开过强化之后的混地并不能很好的触发这两条效果。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围,多配合先三达成先制+5的双消操作。
4. 防御属性“亡灵律动”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 3回合内受到攻击则使对手害怕,未触发则对手2回合无法使用属性技能:
该效果绑定自身,被断回合攻击技能命中时害怕控&封属性效果均不触发。
封属性效果可封住“星皇之怒”,并且在触发后不会重置,如:使用该技能之后的第一回合对手使用非断回合攻击技能且未陷入害怕,则第2&3回合对手无法使用属性技能,若在第2~3回合内对手再次使用非断回合攻击技能且仍未陷入害怕,则使用攻击技能后,封属性的效果不会从第2~3回合开始再次顺延。
③. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍:
吃月亮低体翻倍效果...看起来似乎还行,这玩意儿如果换成吸血的话混地的粉伤未免太恐怖了些。
5. 先制技能“大地腐蚀”:先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则对手石化:
②. 消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1:
与年费团很像的先手双消,但是它不仅不必中,命中率甚至还仅有95%,看来精准特性也相当适合混地。
断回合石化控很不错,当前巅峰中主石化控的精灵很少,并不属于主流抗性的一员,因此预期效果将相当不错;
消强获得强化有可能会被艾夏拉中切反制,更何况混地自身的机制对于主害怕控的精灵占优导致仅有少数混地刷睡眠,因此对方存在强化且阵容中存在艾夏拉时,己方混地想要使用先三最好保证自身存在弹控效果。
三. 种族值

130的攻击?很低,但无所谓,混地主粉伤用不到红伤;
112的防御?109的特防?这就很怪,因为混地的绝大多数天敌都是特攻精灵,物防给的这么高——总不能指望混地防大象和螳螂吧。
128的速度?对于混地而言有些偏高了,肉盾精灵用不到速度。
166的体力?有些低,但是可以接受,俩偃月+泰坦盾就能带的动的精灵足以说明混地的机制有多么强悍。
715的总和放到现在来看确实很低,在分配层面来看——高情商:分配的相当均匀;低情商:没有一项占个好。但如果不是因为终末大天使&坦普瑞的话,经过修bug&皇御套两次加强的混地,或许至今仍可在巅峰中大展身手,令无数常长老为之胆寒。
四. 属性
1. 克制面:



克制面很差,精灵王第五的特权也不能改变混地红伤低的事实,但只要粉伤高就够了,甚至可以对巅峰一众一线精灵产生较强的压制,如:狂沙之主·萨特、尤莉米特、命运之轮·莫伊莱、乌拉诺斯、贝狄薇尔、跃迁狂剑·兰斯洛特、极战·阿尔斯兰、鲍尔斯、布蕾里克等(萨特一家差点全军覆没)。
既然自身红伤低,那么自然也很难对另一部分被自身低倍的精灵产生压制,甚至会被这些精灵毫无压力地解决,如:苍穹之望·艾希丝、启灵元神、圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇、重生之翼、(脱辛后)混元天尊、时钟诛机等。
火王前期只能与混地站场对耗,粉死混地需要一段很长的时间,等到火王的强化叠加到足够打动混地的时候——机盖就会出现了。寒吟·龙裳也是与混地不相上下的大肉盾,不过龙裳可以主动控混地,但是混地却无法如此,甚至于龙裳造成的伤害可以直接无视混地的高额护盾,因此龙裳占优。
六界御神第五的无视护盾+狮盔一键成型可直接令混地的超强抗伤宛如一张白纸。杰特洛魂印自带续航,不过目前来看攻速杰特洛会比盾体杰特洛在面对混地时更占优,毕竟攻速可以弱化双防,但是盾体不能。飞王&俩虚空可以凭借弱化令混地的抗伤能力逐渐降低,但是在此之前需要保证自身的血线健康,否则有可能会被混地反杀。
2. 被克制面:

虽然高倍克制只有两只精灵,但对于混地而言都是一等一的要命,坦普瑞可以第五+大招平地带走混地,岚妈也是强化接先三就能让混地原地蒸发(甚至于不用开盔)。
其他精灵中,大草王未必打得了混地,但是千花却是混地的亲妈,炸盾?炸的动我算上我输。冰王也可以强化接先三快速将其解决,只不过控场&翻倍的概率都很演。圣华可能打不过,努恩&混地互相打不动,但也只能互相对耗。
如果是天幕神龙的话...爆攻直接带走混地,爆体也能硬抗混地的炸盾,总之是个混地打不了的主。
忘了说常了——55睡眠抗的混地比较占优,但除此之外都是常占优。
五. 配置&说明
混地地王·莱茵哈特,作为巅峰中典型地粉伤输出精灵,最适合他的刷法自然是盾体,刷攻的话并不会有很好的效果,毕竟自身没有任何增伤,带着神秘石也打不动星皇。
建议性格:顽皮、慎重
建议特性:坚硬>阴森、带电>颤栗、静电>精准>瞬杀>坚韧、抵抗>其他特性

本人刻印配置为:双偃月之云+泰坦之心,可以在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
抗性方面,红抗刷满。
绿抗主要在睡眠&害怕之间选择,前文中已经说过,55睡眠抗对线常时占优,55害怕抗对线混索万魔猎皇等精灵时占优。

综上所述,建议选择55害怕抗。
至于疲惫&麻痹,混地基本打不过存在这些控场的精灵,因此没有必要作为主抗性使用。

六. 联防阵容
1. “海墨地龙”联防:
海瑟薇锁血、墨影&青龙封属、混地站场吸血,为了保险可以加上乌拉诺斯,或者将最后一环的青龙换成妖皇。
2. “地墨眼”联防:
主角——混沌地王莱茵哈特+混沌魔眼·耶里梅斯。凭借皇御套装给予的首回合受击回血&混耶的受击吸血+不受击概率害怕控,中场时中切墨影进行封属。
3. “地剑贝妖”联防:
主要依靠混地的高肉度逼迫存在对手开引爆,如岚妈、战王等,随后中切剑圣进行弹伤,若对方未被弹死则切换贝贝进行魂印封回血并进一步压血线,最后切换妖皇进行魂印斩杀。
该体系中,岚妈同样可以充当贝贝的功能。
4. “杰卡地牛”联防:
杰特洛、圣心女皇·卡托娜、混沌地王莱茵哈特、撼地之力·坎贝尔。纯纯的利用皇御套的受低伤附加粉伤压缩对手血线,四者的受击面不尽相同,可以最大程度上涵盖巅峰常见精灵的属性。
只能说,如果没有节制的话,混地的环境还是很好的(大天使终究是个大R,过了清明节那两周之后出场率就明显降低了)。
七. 适配套装
在皇御套出现之前,混地就是时空联防大阵中的一员,凭借自身魂印的高护盾及吸血+时空套装赋予的条件高减伤,达成不断折磨对手的目的。不过这种阵容碰上真正高爆发的精灵还是不能起到太多的作用。
与时空套装大致类似的耀世套装同样适合新手常长老使用。
皇御套装为目前最适合混地的套装,在“六. 联防阵容”模块中全部默认为皇御套装。
腐蚀套可配合墨影等腐蚀主力使用,相当于联防中转站。
八. 总结
精灵王果然还是精灵王,在混地出现之后的五年间,任意一个混沌·地面系的其他精灵种族值都要高于混地,但这其中最好用的还要数混地和他的进化体混灵,甚至于在皇御套引起的联防阵容中,混地的环境要更好一些。
好景不长,皇御套前脚刚出,后脚就来了个混地的完美天敌——终末大天使。魂印吸盾和续航完美的克制了混地的炸盾和魂印自带粉伤,同时混地的输出也是接近于0,导致他无法做到卡托娜那样能对大天使进行有效的输出。之所以是“完美天敌”,自然是因为大天使可以做到无条件中切混地,并让自身的血线一直保持在健康的状态,这是后面的节制都无法做到的事情。
所幸大天使是大R,出场率总会下降的,但大天使之后的杰特洛、尤莉米特以及逐渐被各位常长老开发出来的联防精灵,如撼地之力·坎贝尔、天苍玄魂·青龙等,不断在蚕食着混地的生存环境。7月初登场的节制更是给予了混地致命一击,虽然节制不能无条件中切混地,但是作为一只目前为止最简单易得的半核级精灵,他的登场率可不是大天使等人能够比拟的。
世事无常,人生难料。赛尔号的环境更是如此,不断的出有强度的新精灵&通过修bug/开羁绊带动一些老精灵自然可以向着“百花齐放”的目标逐渐推进,但这毕竟是一条峥嵘的道路,若说没有牺牲者,那怎么可能呢?
九. 实战视频
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