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500天 500款独立游戏

2022-08-19 20:47 作者:独立游戏麻雀IO  | 我要投稿

截止今天。每天12点-独立游戏这个系列,坚持了500多天。累计分享了500款独立游戏

写这篇专栏的意图是用来记录和鼓励自己。就感觉 达成了游戏中的某种成就。

没想到麻雀自己能坚持这么久。


 

在搬运分享中学到的事情。(以下都是个人观点,很主观)

1. 国外的独立游戏真的多,质量也相对比国内高。但该不行还是不行。

2. 不要玩刚刚发售的游戏,可能初期BUG多,体验差。

3. 国外的独立游戏环境比我们国内还要恶劣。指的是 竞争大。

4. 终于分清楚了各种游戏类型。

5. 大部分人没耐心去玩完一款游戏,喜欢云游戏。

6. 要是涉及战斗的 肉鸽的 动作的 画风可爱的 或是

某个知名开发商的游戏 播放量就高

7. 玩独立游戏的群体一般很硬核。相对小众

8. 你的开发的游戏质量好,在国内的舞台和机会还是很大的

9. 不要对某款游戏抱有很高的期待。

10. 国外开发者的游戏进国内,国内游戏基本上没得打,从各种方面。

 

以上都是个人观点,很主观,轻喷。

这就是我这只井底之蛙的麻雀所看到的,望大佬们轻喷。

 

后面,会去尝试出原创视频,说出我自己理解的独立游戏世界。如果有什么建议和意见也可以在专栏下留言。麻雀正在听~

 

好的,这篇专栏就这样结束吧。期待下一次的“游戏成就”。


500天 500款独立游戏的评论 (共 条)

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