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After restart『重置之后』背景及主要人物设定

2022-08-19 20:46 作者:爱吃番茄的艾伦-Alan  | 我要投稿


背景:一个人看到名为传说之下的游戏及其同人圈之后兴致大发制作出了一款同人游戏,却未曾想到过这一行为所带来的后果,他创造的世界成为了真实,或者说所有在我们看来虚拟的东西本来就是真实

“活着即是诅咒,死亡并非解脱”

重置之后

这个人并不思前想后,反复斟酌自己所想出来的设定就直接去制作,导致这款游戏的质量非常的差,无论是设定,画面或战斗

这里有两个Sans但他们都不叫Sans

一个叫Alan

Alan(艾伦)

一个叫C(Crazy)

没有人会想知道他真名的

“不过是神明的臆想,为何要将如此神罚强于我们身上,又或者说……”

“没错,就连神明自己都不知道他创造了我们,在制作完之后不管不顾的将我们丢弃于此地”

主角被固定成了男性,也长大了不少,甚至被强行组了cp (虽然确实是互相喜欢,但无法确定这种感情是否是设定上的影响)

没有人会去在意这个完全的垃圾游戏,毕竟,在那些“神明”眼中,他们第一不知道这个游戏里的生物是活着的,第二也不必要也无法去拯救

“要知道,对一款游戏里的人物动行是一个很傻的行为,我们并非是真实的存在,至少在你们的世界中是这样的”

“玩家会为了那些记录,结局,成就而不断地反复通关这款游戏直到他们厌烦,然后将我们抛弃甚至再也不玩这款游戏,因为这只是单机并非是可以与朋友游玩的联机或派对游戏。”

“我们当然会有自知之明,不过是神明手中的傀儡,即使有了自我意识也是他们赋予的,毕竟你可能从未想过,会去反抗命运这种行为也是命运本身”

无尽的循环,不必要的自我意识,导致了他们恐惧,厌烦直至麻木

这就是这个故事以及这个世界的基调

一个从来没有必要存在的世界

一个你从来没有必要知道的世界

所以不要再继续往下看了

人物设定:

主角:Frisk

作为故事的主角自然是拥有主角光环的,可惜他自己并不这么想

他拥有这个世界所有人在渴求的最高权利:没有权利。一个完美的傀儡,完全不会因自己的意识而改变行动,被无数的“神明”所操控,玩弄,等厌烦了就丢弃,而在存档,读档及重置的影响之下,甚至连完整的记忆都不会有。似乎这样的生活并非多好,但比起其他人的生活可好太多了

不会因自己的意识而改变所做之事,那就不会迷茫;因为存在的意义便是作为傀儡,那就不会失去方向;没有完整的记忆就不会知道这世界黑暗的真相

是被人玩弄的傀儡,又是屠戮他人的杀人狂;是跳梁的小丑,又是拯救他人的救世主

可悲,可叹,可怜

可憎,可恶,可恨


小花:艾菲斯为了尝试将决心注入生物体内而产生的副产品(一开始不敢对生物进行实验就对植物注射,结果反而是现在的小花产生了生命)

没有灵魂只有部分的决心在驱动,外形上跟普通的毛茛没有区别不过多了一张脸,花梗上系着一个蓝色的领结

善良,会引导玩家尽量不要杀死其他怪物

然而这只是伪装,因为他知道如果玩家无论如何都决定屠杀整个地底王国,游戏的路线之中必有把自己杀死的过程

所以当玩家决定杀死第一只怪物是使它就会翻脸并决定杀死你,然而他的决心过于少量并不知道你可以进行存档,他只能感受到时间的倒流

等他终于明白时,离死也不远了

在普通路线时,它会吸收六个灵魂成为欧米茄花,但不是为了真正的杀死你或者玩弄这个世界,而是为了逃离,而你真正的责任是把他杀死,使他无法逃离这个世界

在他变回普通的小花后选择仁慈他会说:“又一个圣母还是又一个想要完成完美结局的人?”

选择杀死他则会说:“都一样的,我已经死了多少次你自己最清楚”,而后的第二周目时你会再次见到他,但他并不会进行新手教程,且会加上一句话:“想收集成就还是完成其他结局?以杀死其他生物为乐,反正不是真的对吧?你随便,反正花没有痛觉”

屠杀线时:“我知道你最终会杀了我,尽管去做吧,又不是第一次死了,这次记得下手重点”


托丽尔:居住在废墟里,因为感情纠纷而与艾斯戈尔分居,与艾伦是挚友

喜欢做派,最拿手的也是做派,通常会做蜗牛肉桂味的,但是根据人类口味学会了做其他口味的派,如奶油草莓派

会使用火焰魔法

教授玩家如何与敌人战斗和做朋友

对毛茛过敏,但最喜欢的花也是毛茛,原因未知

喜欢说笑话,通常是双关冷笑话,笑点很低

最讨厌的动物是狗,因为狗经常会把她刚做好的派吃掉

当你想要离开废墟时会挡住你,让你进行一场“试炼”,成功就让你出去

选择仁慈:她意识到自己的错误:不该强行让你留在同一个地方,与你拥抱之后放你出去

杀死她:她会说:“呵呵呵,看来你已经真正学会了这些技巧啊,我(无所谓)无所谓了,只要你能活着出去(咳嗽声),就好了”

屠杀线时杀死她则会说:“我一生中见证了那么多生命的逝去,现在终于该到我了吗?再…见”

*托丽尔化作了尘埃,向那遥不可及的天堂飞去了

*想到这里,不知怎地,你充满了决心


纳普斯顿:一个伤心的,会为了装睡而大声说出ZZZ的幽灵

音乐品味及制作能力极差

喜欢戴帽子,特别是黑色礼帽


艾伦:一个乐观但懒散的骷髅,居住在雪镇

喜欢番茄

是帕派瑞斯的哥哥

里面的衬衣上写着:I,LOVE

喜欢在烤尔比的酒馆里吃东西,从不赊账

*艾伦拒绝透露更多更多信息

*但是没有人会在意他的感受

表面上极其乐观,但全部都是装出来的因为游戏设定上他就是乐观的

经常因为自己是审判位而苦恼,因为这样就会有很多的玩家为了完成所有结局或者创造新的记录而来杀死他

不会绝望,不能绝望,因为绝望没有用,绝望只会导致更多更深的绝望

这绝望导致麻木,这麻木扎根的地方并非灵魂或心灵,而是无数的代码之中,以一种客观的形式存在,成为了无数知道真相的怪物现状的普遍规律

一天又一天重复的表演,为了他人的欢愉而牺牲了自己的所有

似乎忘却也成了一种奢侈

活着再也不是享受,死亡也并非是解脱

在屠杀线中,你与他的战斗开始前,他会说几段话:“多么美好的一天,鸟儿在歌唱,花儿在绽放,在这样美好的一天里,像你这样的人,应该……不,什么都不会有,我为什么要对我们“伟大”的玩家大放厥词呢?”

第一轮攻击会异常简单之后他会说:“总不能有人打斗地主开局王炸吧?”,第一轮无论你做什么行动都会自动变为调查

*尽管你不情愿但你仍然觉得应该看一看他的信息

*Alan 一攻一防 是最强的怪物

一阶段有KR,打到一阶段最后一个回合时他就会睡着

他睡着后,尽管你的灵魂在战斗框中但你仍然可以移动战斗框,将灵魂放置到攻击键上,在你即将砍中他时,他会躲开,然后会嘲讽道:“你真的觉得有人会在战斗中睡着吗?真是个……”本来应该砍中他的那多出来的一刀却没有砍中,他一边闪躲一边嘲讽:“真以为我不知道这是个同人?同样的招数对我没用!”然后进入二阶段

二阶段OKR,是一种比KR还要强的机制,失去帧伤的同时一旦受到攻击,就会快速扣血直到死亡,可以在行动栏中使用恢复来中止扣血和回复少量血量,但是艾伦在这一阶段每回合攻击结束时会说很多很多话,以此来拖延玩家的行动(某些话毫无意义,而某些话跟设定有关),在这个阶段的最后一回合中,艾伦会使用无解的攻击使你强制进入OKR状态, 然后一直在那没完没了的说话(无论玩家怎么按跳过得无法结束这一段对话),在即将死亡的时候,玩家会被锁至一血,然后便是满屏幕的攻击动画,Alan再强大也躲不过必中攻击,于是便被砍中了

在他死前,他会说:“对不起,可能我打破了你的无伤记录,不过你可以把最后那一下算在记录以外。还有,下一次见到我时,可以帮我买些吃的吗?”

*他化为了尘埃,回到了最初诞生他的地方

*等等,你认为他从哪来?

*哦,不,他根本不从那来

*哈哈哈哈哈哈哈哈=)

*反正你之后总会知道真相=)

*看着艾伦变为的尘埃,不知怎地,你没有充满决心


C:真名未知

疯子,被其他的怪物唾弃,甚至在完美结局之中都没有他出现的机会

完全多余的存在

没有人知道它存在的意义和价值是什么

把艾伦和帕派瑞斯当成自己的家人对待

衣服破破烂烂,经常会有一些灰尘粘在上面

拿着一个艾伦做的檀木拐杖

有着一个左红右蓝的眼镜,以及与眼镜颜色相反右红左蓝的双眼

无论在哪种意义上都好,是完全的失败品

即使是在那所有人都不知道的实验之中

跟艾伦一样只有在你杀死怪物时才会与他战斗,但不必要杀死所有的,即使一只也行

他会在审判长廊的门口与你进行战斗

并在战斗开始之前说:“我想拥有活着的价值,所以想我跟你一个杀死其他怪物的人类战斗”

在你杀死他后,他会留下一堆东西,但是

*你不想碰那个疯子的东西


帕派瑞斯:皇家警备队副队长

不善于表达感情

努力勤奋且尽职尽责

喜欢做意面但味道不怎么好

崇拜安黛因并因此加入皇家警备队

正常路线中他不会去刁难你,不会出什么谜题(除了填字游戏,拜托那超酷的),可你一旦选择屠杀,你将面对的是复杂且致命的谜题,以及他冷漠的态度(而且没有了填字游戏)

正常路线中的战斗与原版没有什么区别,当你的血量低于一定程度时他仍然会把你关进监狱里,不过这次的门可没那么好穿过,可惜他从来没有检查过窗户的质量(或者这可能是他故意的?)

屠杀线中的战斗他将会变得非常认真,他会懂得用手中的骨头格挡你的攻击,直到骨头断掉。在你杀死他后,他在即将变为尘埃的前一刻恢复了原状,用双手掐住你的脖子,这是需要快速反应过来并砍中他的双手,否则便会当场死亡

他又一次被你砍中,并没有变成尘埃而是缓慢地融化 ,推测是因为死前想要拯救他人的强烈意志使帕派瑞斯拥有了决心


烤尔比:女性火精灵,不怎么说话

是烤尔比酒吧的老板

穿着轮滑鞋送餐,带着一副眼镜以显示她眼睛的位置在哪(没有任何视力问题)

常常会因为自己是火精灵而苦恼(然而骷髅不怕)


安黛因:皇家警备队队长

拥有与艾斯戈尔相同等级的实力,手持一柄蓝色的长矛,正常情况下她会穿着厚重的盔甲进行巡逻,左眼带着一个眼罩,自己解释说是在与敌人的战斗中被敌人的偷袭弄瞎的

性格糟糕且容易被激怒

喜欢艾菲斯和做饭

正常路线之中她只会与你进行追逐战,仍然会被热晕,但你将她引到热域后,她居然自己带了水,不过只能坚持三回合

在他晕倒之后,你的身边会“刚好”有一台饮水机在那,这时接水给她喝,她便会醒来,看你两眼之后,不再纠缠你

完美结局路线中,你会跟他一起做饭,帮她送信,帮助艾菲斯与她的约会,使你们之间的友谊变得无比坚固(前提是她不计较烧着的家)

而屠杀线中在你即将砍中怪物小孩时,他会用长矛将你手中的武器击落(击落后就掉下去了,没了,所以记得带另一把武器),并与你开始战斗,第一次杀死她显得格外容易,但他却因为想要守护他人的强烈意志获得了决心,以拥有决心的形态与你继续战斗

死后她不会变为尘埃而是融化,边融化边说:“哈哈哈哈,你应该后悔与我战斗了那么久的!艾菲斯,你看着吗?如果你看着的话,赶紧趁现在的时间去撤离更多人!还有……请记住:我…爱你”


艾菲斯:目前地底下唯一的科学家

邋遢,穿着脏乱的博士服,喜欢二次元

除了二次元以外最喜欢的是泡面,最讨厌的也是泡面

曾进行过将决心注入怪物体内的实验,均以失败告终,唯一的成功品是一朵毛茛注入决心而诞生出来的小花(那朵毛茛是艾斯利尔最喜欢的花),可惜只是植物

在你踏入她的实验室并开灯的那一刻,她便会放下一个大铁笼将你关住,这时镁塔顿会从旁边破墙而出,表演节目

这时正常情况下她会说:“我要测试一下他的能力如何,镁塔顿,现在是表演时间!”

而屠杀线中,镁塔顿只会正常的跟在她身边,她则会说:“镁塔顿,杀了他”


镁塔顿:没有箱子形态,平时以人形出面

有着一个很帅的悬浮铁披风(可以自由移动并改变外表颜色,超级酷炫!),旁边经常跟着两架炮台,平时充当射光灯用,战斗时可以发射出激光,头上戴着顶黑色礼帽,被粉丝称之为“帅”或“酷”

实际身份是纳普斯顿的表姐,因为想受到关注,而要求艾菲斯制作了这个身体

会为了表演各种节目而学习很多技能

正常路线中,你们的最后一场战斗将会直播出来,节目会因为你的各种行为提高收视率,只有收视率达到80%时,战斗才会结束,镁塔顿的身体则会因为过载过热而报废,不过艾菲斯很快就会造2.0版本给她

“我完全成了一个大明星!你看到了吗?艾菲斯,80%的收视率,前所未闻啊!”

“我知道,但我劝你先想想一个幽灵的身体怎么去跟粉丝签名吧,到最后来不还是靠我”

屠杀线中,镁塔顿则会开启所有的防御力换取攻击力的毁灭模式“NEO”

*所有防御力换取攻击?那可真蠢=)

当你想攻击的时候,你的武器撞在了他的铁披风上,导致你的武器报废(如果你尝试空手攻击则会掉血),镁塔顿还会嘲讽道:“你以为这个披风只有帅吗?”

毁灭式的攻击和无敌的防御,这样极其损耗能量的模式本来连三个回合都支撑不了,可是现在镁塔顿心中想要阻止你继续前进的强烈意志让她拥有了决心以驱动这副身躯,可仍然只能支撑七个回合

第七个回合时未选择战斗会回到中立线

选择战斗便会杀死她

“即使是赌上性命,也不够吗?”


玛菲特:作者唯N指定cp“F&M”(我磕这俩,接受不了的别看了,当这条设定不存在)

喜欢:做甜点,和蜘蛛一起玩,与Frisk在一起

最喜欢的甜点是甜甜圈

喜欢喝茶特别是花茶

有一个长得特别像纸杯蛋糕的大蜘蛛坐骑

奸商,一个甜甜圈就可以卖10万块(但是Frisk随便吃)

与Frisk是青梅竹马,因为是蜘蛛所以可以很轻松地找没有屏障的其他地方出入(但是因为人类普遍对怪物有极强烈的敌意所以基本不会这么做),在一次出入时遇见了Frisk ,便与他玩了起来,后面经历了一些事情导致frisk不再与她一起玩耍,玛菲特也不在经常出入地下了

正常路线的战斗中,需要用各种方法让玛菲特知道你就是Frisk,直接一点的就是拖回合数,马菲特会觉得你有点熟悉然后记起你,最简单的方法是在废墟的蜘蛛商店旁边的会有一个告示牌,上面写着:

如果你是一名名为Frisk的人类,请跟蜘蛛说明然后带着他们给你的东西来热域找我(不要撒谎)

询问蜘蛛后,他会给你一个花环(能装备,介绍:*有一种很熟悉的香味),拿着那个给玛菲特,玛菲特会直接认出你,甚至不需要与其战斗(只在完美结局路线有用,中立路线她会说:“你跟我认识的那个人很像,但感觉不太一样”然后与你战斗,而屠杀线时,蜘蛛商店会因为听到关于你的恐怖传闻搬走,你根本就拿不到这个花环)

在正常路线中杀死她,会有一只蜘蛛把花环放到她变为的尘埃之上

屠杀线中,玛菲特会被你秒杀,并说出:“果然,还是不该相信他以外的人类啊……”,之后蜘蛛想将花环放到玛菲特变为的尘埃上时,花环被你一刀斩断

*看着被你斩断的花环,不知怎地,你没有充满决心


艾斯戈尔:地下世界的国王

喜欢园艺,有着一个自己的花园

有着一把很大的三叉戟和镰刀

中立线他会与你战斗,战斗开始前他表情变得严肃,然后进行对你进行他的演讲

“很久以前人与怪物和平共处,不曾想数百年前发生的战争我们战败导致我们被人类封印于此地,传说中只需集齐七种人类灵魂便可打破屏障,离开此地,而你便是我们要找的最后一种:决心”

战斗异常艰难,双方都没有仁慈的余地,所以他便将你的仁慈打碎

最后他被打倒时你可以选择仁慈或杀死,选择杀死便不会与欧米茄花战斗,但也无法进入完美结局

而选择仁慈,小花便会将艾斯戈尔杀死,然后夺取六个人类灵魂试图逃离这里

屠杀线中,他会将你错认为一个怪物,并问你为什么要来这里,这时会直接进入战斗界面,如果选择战斗以外的选项都会直接变为进行战斗,并提示道

*已经没有回头路了=)

出乎意料的是,艾斯戈尔会挡下你的攻击,然后说:“想要暗杀我?无论你是谁,现在离开这里我就不计较了”

这时仍然只能选择战斗,可在你准备战斗的前一刻艾斯戈尔把战斗打碎了

“我已经警告过你了,你已经没有离开这个选项了!”

你需要在艾斯哥戈的攻击下坚持三个回合,三回合后,某人会提示你

*“行动”选项中多出了什么

行动选项中会多出一项“修复“战斗””,使用这个选项将会修复战斗,修复好后第二个回合选择战斗便可将艾斯戈尔杀死

进入下一个房间,小花早已吸收好六个灵魂变成欧米茄花等待着你,却在想要说出话的之前被你秒杀了


艾斯利尔:完美结局中的最后一战才会出现的对手,吸收了地底下所有怪物的灵魂和六个人类灵魂的小花变成的完美形态,成为了接近神的存在,并瞬间明白了逃出这里只会更惨,便想要与你尽兴地进行和平线的最后一场战斗

是艾斯戈尔和托丽尔的孩子

以下是战斗中的片段:

*记忆如潮水般涌来,肉桂的香气从记忆中传来

“是的,我知道你深爱着我们!”

“我们愿意接纳你即使你是个人类!”

*记忆如潮水般涌来,好笑的笑话从记忆中传来

“即使这些没用我也愿意再相信你一次!”

“我从来都没有忍心杀死过你!”

*记忆如潮水般涌来,炽热的回忆从记忆中传来

“是啊,我们拥有那么棒的回忆!”

*记忆如潮水般涌来,舞蹈的姿势从记忆中传来

“是的,我们将一起创造辉煌!”

*记忆如潮水般涌来,与某些怪物一起

“我对不起他们,我从来没有寻求过原谅!”

*记忆如潮水般涌来,以前的回忆从记忆中传来

“我希望你仍然记得当初我们的约定!”

*记忆如潮水般涌来,与红蓝色的眼镜一起

“你,还记得我?”

*不知是谁的记忆如潮水般涌来

“该回头了,艾斯利尔!”

*不该存在的记忆如潮水般涌来

“哦,嘿,我成功了,我成功了!”

故事的结局如此的完美,他打破了结界变回了小花,将怪物们从体内释放

尽管这个故事仍然是游戏中的一环但至少变得美好了不是吗?

“尽管经历过完美结局很多次了,但我仍然愿意相信你,相信你可以给我带来更好的结局”


船夫:拿着把镰刀的神秘怪人,会载你到任何地方,并且不要钱(前提是那里有水)


【             】:(除删据数)为名真,果结的复重达到环循的复重全完不种一以在都物事何任:论理环循斯乌比莫了出算推,在存的生永了为成,向去知不便后之,心核了下推斯菲艾被,髅骷和心核了造创


Chara:第一个坠落的人类,在屠杀线最后会与你对话但不会让你交出灵魂,因为她说:“我不想让你感到为难,你可以随意地更改存档,当然也知道所谓的交出灵魂是什么,我还不如放弃这种行为让你正常的去游玩”


到此,就这么多了

真的

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