体验服测试报告7.2期简讯

前言吐槽
昨日担当,昨日敢想,昨日转眼就跌撞
后来奔忙,后来失望,后来他乡即故乡
多少凉薄世态可动荡,还有孤独要顽抗
多少遗憾自负存念想,唯有时间不可挡
水字数

正文
1、减防项链对召唤物的攻击未生效
2、静止腰带,除后跳算移动,其他技能的移动不算
3、尽责腰带的显示BUG已经修复
4、手搓CD效果比想象中好点,和武器CD加算
武器CD和宠物CD乘算
(武器CD+手搓CD)*(宠物CD+CD称号+魔战3+其他加算CD)*其他乘算CD
5、辟邪玉HP/MP效果
辟邪玉HP最大值每阶段+375
辟邪玉MP最大值每阶段+300
辟邪玉防御每阶段+840
辟邪玉恢复量每分钟+60(每秒+1)
玩家HP=(人物基准HP+装备技能消耗品HP总数值)*【15-7500/(500+体力)】
110级血蓝公式改版了,削弱了高体精影响
体精影响的倍率在达到14倍后收益下降严重,随体精升高无限接近15倍
恢复量公式在第7期内容讲过,不再复述
男漫游天空套+称号+唤醒技能+皮甲精通,HP基础量大概8500+
MP基础量大概7500+
想知道自身当前倍率收益,可以通过查看时装裤子HP的实际效果

PS:宠物的MP最大值%和体精倍率加算,收益很低
不确定自定义装备的+HPMP最大值%效果是否相同,有待测试
6、爆燃突击的手搓CD效果已经修复(已经上正式服了- -延迟,这是延迟消息)

7、诅咒之心,是由于国服翻译错误,造成一部分玩家误解
正确翻译是【破招时技能攻击力+15%】,国服翻译为【破招攻击力+15%】

当然,更多玩家是以为破招条件麻烦的问题- -
其实第6.5期测试内容已经讲解过韧性系统和破招
8、这里补充一下异常分类的知识

由于不同翻译的分歧问题,导致了一些人认知错乱
其实失能状态、无力化状态、控制型异常都是同一种东西,非伤害类异常
韩文谷歌翻译=失能状态,国内早期翻译=无力化状态,国服最终翻译=控制型异常
9、德卡左槽,对减速技攻加成无效问题已经修复
不过变成诅咒状态无法加技攻了
技攻可叠加未和谐
10、体验服穿越了装备喂养系统的优化



后话
鸽了一段时间
攒的测试内容不够多,也就一直没发