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关于阴阳师间接伤害的辟谣 & 科普

2022-11-21 21:04 作者:肉雫唼  | 我要投稿


虽然阴阳师已经引入间接伤害很久了,但是依然有贼多人搞不清楚间接伤害的概念,所以来科普一下(但是其实更多的作用是辟谣)눈_눈


· 间接伤害的最基本的概念

1. 不触发御魂

这是对无论敌我双方都会生效的效果。返魂香、地藏、镜姬、青女房等诸如此类的防守向御魂均不会触发这个大多数人都知道,但是有几个特殊御魂要单独拿出来说明(以下例子在提到被间接伤害伤害到的情况时,均为受到“”间接伤害的情况,即完全不包括 同时 受到直接伤害的情况)

a. 镇墓兽

这个要分两种情况来讨论

其一,假如镇墓兽的佩戴者为满血,此时被间接伤害伤害到以后,镇墓兽的损血增益不会增加一丝一毫

其二,假如镇墓兽的佩戴者之前已经被 直接 伤害打残,被间接伤害伤害到之后,镇墓兽的爆伤增益维持受到间伤之前的幅度

b. 贝吹坊、出世螺



虽然这俩御魂也有防守功能,但是由于是buff赋予类御魂,贝吹坊的贝甲、出世螺的螺壳会正常的结算伤害吸收。恶楼的话得等到恶楼之力解封

c. 恶楼


在造成间接伤害的一瞬间,恶楼不会因为其特质而提前解封一瞬间,所以无须担心会提前触发恶楼之力的80%减伤。但如若恶楼之力已经解封,那么依然会正常减免间接伤害


但是这并不代表间接伤害无法被御魂增幅伤害。那些buff赋予类御魂,都可以正常的增幅间接伤害(能防守间伤的御魂上面已经列出)他们分别为——海月火玉、贝吹坊、恶楼(解封之后)、兵主部、伤魂鸟、地震鲶(首领御魂,且需要挨boss的打之后)、骰子鬼(仅限于普攻能瞬间造成间伤的式神,比如sp面灵气、人面树、於菊虫。ssr面灵气普攻为延迟间伤无法享受增伤)、镇墓兽


2. 对0防御的目标必定暴击

无论是敌方被破防了、自家有无视防御的手段,只要敌方防御“视作”归零,即可达成必定暴击

该必定暴击机制 无视暴击抵抗 。因为必定暴击相当于把你的暴击率直接提升为无限大(虽然我也不晓得程序里具体是咋写的),而暴击抵抗只是视作扣掉你 x%暴击率,完全不会让间伤必爆效果失效


3. 无法被分担

这条机制其实。。。是最没卵用的一个了。间伤本身是无视敌方薙魂的,然而人家白藏主的大招是“代替承受”而非分担,所以钻了个空子

目前“无法被分担”的唯一作用是防止椒图链子的分担伤害。。。但这年头哪里见得到椒图上斗技啊(不谈低端局),pve都被冻上了开不出链子(就算开出来也没事儿)


4. 间伤本身不无视被动、不无视被动、不无视被动(重要的辟谣说三遍)

除非带了特定词条(比如sp雪女和sp荒),否则间接伤害照常触发双方的被动效果

神启荒
蝉冰雪女

而且你不能说茶几开了不动无视了被选中敌方的御魂、不知火星火结界里的二段普攻无视被选定目标的御魂,就直接说“所有”直接伤害都无视御魂吧?间接伤害同理

这是我看阴阳师各类视频里最容易被一堆人散谣的一个幻想出来的机制→_→



· 官方介绍里没有的间接伤害小细节

这一点是玩家实测之后自己发现的——间接伤害没有伤害波动

造成直接伤害时,假如场上所有人的增伤、减伤手段没有变动,则间接伤害的黄/白字皆为一个数字的伤害(比如黑光姿态下的空相面灵气的多段大招)全程皆为1.0倍率

但是一旦涉及到直接伤害的话,伤害就会有0.9--1.1倍左右的浮动(拿多段伤害的式神就很容易看出来,绝不会出现每段数字全部一样的情况)

有时候一些单段的高额系数直接伤害给对面留了个血皮,不一定是你的御魂没达标,而是你脸太差了roll到了个0.9随机数倍率(鲸骨开年代相信这种事情遇到的挺多的)

小彩蛋:以上三人是目前为止全阴阳师唯三的只能造成间接伤害且无法造成任何直接伤害的人


个人碎碎念

间接伤害引入阴阳师已经有几年了,已经有越来越多的式神能造成间接伤害了——然而阴阳师官方你能不能管一下刚刚改版那一批的间伤输出手啊?

新出的那些能打间伤的人,尤其是那些带着紫色间伤图标的人,都有一个共同点——那就是间伤层数可以叠加

虽然老式神里也有一部分人间伤是可以叠加的(比如佛爷、鸩、樱花、三尾狐),但是有一批人,只能重置间伤的持续时间,完全不能叠加(比如络新妇、鬼使白、判官、sr清姬)

本来间伤的特色就是一种延迟收益(面灵气书翁那种瞬间结算的除外),理应牺牲生效的时间点换来更高的伤害。但是结果就是——不少老式神溢出的带有紫色图标的间伤全都被浪费掉了,动了两轮撑绝对有一轮是亏损收益从而浪费了输出,挺痛心的。希望以后能改改吧,反正就算改成能叠了也影响不了新式神骗氪

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