【帝国时代2决定版】游戏机制——防御标签与伤害加成(攻城器与其他)

引言
继续前几篇的内容,这篇把剩下的几个比较常见的标签整理一下(猎食动物、国王、野猪等就不专门整理了),包括:
攻城器
冲车
特色单位
僧侣
枪兵
鹰勇士
意大利佣兵
马穆鲁克
攻城器(Siege weapon)
拥有【攻城器】标签的单位:
冲车线、投石车线、弩炮线、手推炮、攻城塔、巨型投石车、风琴炮、弩象(抗性-2)。
对【攻城器】加成的单位:
冲车线:+40/+50/+65
爆破兵:+60
炮舰、精锐炮舰:+40
手推炮:+20
投石车线:+12
马扎尔骠骑:+5/+8
鹰勇士:+3/+3/+5
蒙古突骑:+3/+5
(无科技和文明加成)
总结:以上的这些单位都可以作为反攻城器的单位,只不过有的会有一定的限制,比如冲车反冲车或者风琴炮、精锐炮舰反巨型投石车;爆破兵在紧急情况下可以出来炸冲车;手推炮在反移动目标(攻城器)时需要经常手动预判攻击;投石车对短射程(比投石车短)的攻城器有很强的压制能力;鹰勇士在反投石车和弩炮时需要注意散开。蒙古突骑和骠骑就不需要多说了,都是非常强力的反攻城器兵种。
冲车(Ram)
【冲车】这个标签虽然取了这么个名字,但是实际上包括了:冲车线(抗性0/1/2)、巨型投石车、攻城塔。简单来说就是“高远防攻城单位”用的。
对【冲车】加成的单位:
征服者:+4/+6
战舰:+3/+4/+4
龙头战舰:+4
卡拉维尔:+4
投石手:+3
土耳其亲兵:+2/+3
火枪手:+2
弩炮:+1/+2
飞镖骑兵:+2
马扎尔骠骑:+1/+2
风琴炮:+1
(老版波斯的沸油对【冲车】有加成,新版没有相关的科技或者文明加成)
总结:值得注意的是冲车线是有抗性的,也就是在升级到重冲之后,上面一小半的兵种的加成都被屏蔽掉了,实际伤害仍然是单发1点。即便没有抗性,就上面这些有加成的单位而言,能对这三个单位造成高效伤害的大概也就马扎尔骠骑了(征服者也能造成相对高效的伤害)。针对这个标签的三个单位,大部分情况下还是应该老老实实用近战兵来打而不是借助上面这些加成来打。
特色单位(Unique Units)
拥有这个标签的单位包括了全部的文明特色单位(除帝王骆驼、帝王掷矛手)。其不仅指城堡第一格的单位,同时也包含其他训练场所的特色单位,比如龟船、传教士、火焰骆驼、意大利佣兵等。
对这个标签有加成的单位就只有日本武士(+10/+12),这个标签目前就是为了日本武士存在的。
僧侣(Monk)
【僧侣】这个标签也很简单,有这个标签的单位只有僧侣和传教士。
对这个标签加成的也只有斥候线(+6/+10/+12)和鹰勇士线(+8/+8/+10)。
值得注意的是,拥有对【僧侣】加成的这两种单位同时也是自带招降抗性的两种单位。关于招降的机制,之后的专栏会专门整理。
枪兵(Spearman)
虽然Spearman翻译成矛兵比较准确,但是为了不跟掷矛手混起来,这里就简称枪兵了。
拥有【枪兵】标签的就只有枪兵线,但是对【枪兵】加成的单位却很多:
+3:弓兵线,掷矛手线。
+2:骑射手线、标枪骑兵线、长弓兵、诸葛弩、羽箭手、藤弓兵、城堡、箭塔。
+1:火枪兵、投石手、蒙古突骑、钦察骑射。
科技和文明加成:
帕提亚战术(部分效果):靶场骑射手对【枪兵】+4,特色骑射手对【枪兵】+2。
鹰勇士(Eagle Warrior)
【鹰勇士】标签只有鹰勇士线有,不过对【鹰勇士】加成的单位挺多的,以步兵为主:
民兵线:+0/+2/+6/+8/+8
条顿武士:+4/+4
日本武士、靛蓝突袭者、近卫军、狂战士:+2/+3
豹勇士、弯刀勇士、爪刀勇士:+2/+2
掷斧兵:+1/+2
枪兵线:+1/+1/+1
飞刀女兵:+1/+1
总结:很多步兵都对鹰勇士有加成,不过就加成而言最明显的还是民兵线了。这也是民兵线(主要还是双手剑士和冠军剑士)常用于克制鹰勇士线的原因。
意大利佣兵(Condottiero)
【意大利佣兵】标签只有意大利佣兵有,主要用于实现“对火药单位抗性”这个功能。所以只是抵消了火枪手对其的+10加成。其他兵种由于佣兵【步兵】抗性抵消的加成都加在了【意大利佣兵】上:
甲胄骑兵:+9/+10
投石手:+10
豹勇士:+10/+10
羽箭手:+1/+2
总结:因为佣兵的【步兵】抗性只有10,所以对【意大利佣兵】的加成上限也只有10,比如精锐甲胄骑兵对【步兵】+12,被抗性抵消为+2,加上对【意大利佣兵】的+10,结果仍然合计为+12。另外值得注意的是,虽然投石手跟火枪手很像,都是对步兵专精,都是对【步兵】+10,但是投石手对意大利佣兵的伤害并没有被抵消(建议火枪手直接手扔子弹)。
马穆鲁克(Mameluke)
【马穆鲁克】也是马穆鲁克的专属标签。对这个标签有加成的单位包括:
枪兵线:+4/+11/+11。
骆驼线:+0/+7/+7。
炮舰线:+4/+4
马穆鲁克,印加枪兵长:+0/+1
总结:值得注意的是,马穆鲁克同时拥有【马穆鲁克】标签和【骆驼】标签,所以实际受到枪兵线和骆驼线单位的加成要比上面这个加成高出很多。
PS
这个子系列也总算整理完了,下周写点其他东西。
参考资料
[1] AGE数据查看/修改器:http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002,汉化版可以到翔鹰下载
[2] 百科,冲车页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Ram
[3] 百科,特色单位页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Unique_unit
[4] 百科,僧侣页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Monk
[5] 百科,枪兵页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Spearman
[6] 百科,鹰勇士页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Eagle_Warrior
[7] 百科,意大利佣兵页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Condottiero
[8] 百科,马穆鲁克页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Mameluke
[9] 百科,攻城器页:https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class:_Siege_weapon