委托
定义:
委托是 函数(方法)的容器 ,可以理解为表示函数(方法)的变量类型用来存储、传递函数(方法)。
委托的本质是一个类,用来定义函数(方法)的类型(返回值和参数的类型)不同的函数(方法)必须对应和各自"格式"一致的委托。
基本语法:
关键字 : delegate
语法:访问修饰符 delegate 返回值 委托名(参数列表);
可以申明在namespace和class语句块中
更多的写在namespace中
定义自定义委托:
访问修饰默认不写,为public,在别的命名空间中也能使用
private 其它命名空间就不能用了。
delegate void MyFun();
申明了一个可以用来存储无参无返回值函数的容器。
这里只是定义了规则,并没有使用。
delegate void MyFun();
委托规则的申明是不能重名(同一语句块中)
表示用来装载或传递 返回值为int 有一个int参数的函数的 委托 容器规则
delegate T MyFun3<T, K>(T v, K k);
委托是支持泛型的可以让返回值和参数可变更方便我们的使用。
委托常用在:
作为类的成员
作为函数的参数
系统定义好的委托:
无参无返回值:
Action action = Fun;
可以指定返回值类型的 泛型委托:
Func<string> funcString = Fun4;
可以传n个参数的 系统提供了 1到16个参数的委托
Action<int, string> action2 = Fun6;
可以穿n个参数的 并且有返回值的 系统也提供了 16个委托
Func<int, int> func2 = Fun2;

