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《空洞骑士》安利水,强烈推荐,史低更是赢麻了

2022-01-04 23:10 作者:不嘟something  | 我要投稿

最近刷游戏圈的视频里很多人都建议STEAM上史低的《空洞骑士》(《HOLLOW KNIGET》)赶快入手,相当一部分人通过各种途径接触过这个游戏,这个游戏能给你带来什么,这个游戏为什么非常值得入手,在下就来安利一波。

 


这个游戏开发方“樱桃”属于是“兴趣使然”的类型,这种团队对于游戏就像是自己的孩子一样,因此这个游戏不管是价格上还是后续更新上都非常的良心,是不是还白给一波“火焰”DLC,并且这个游戏从剧情到玩法都是远超他的原价58软妹的,可以说入手是稳赚的选择,值得入手。

 


《空洞骑士》是2D的独立游戏,游戏性非常有“魂系列”的味道,这个游戏的难度设置的非常合理,想要去朝圣之路就要学会魔法,想要探索圣巢就要拿到冲刺,也就是在你没有达到某些段位的时候,有些地方你是去不了的,相当于《坦克世界》里的“分房保护”机制了,所以新手游戏体验不会差到极点,但是不意味着这个游戏没有难度,前面也说过《空洞骑士》非常有“魂系列”的味道,因此在一个BOSS甚至场景中死个几十回都是有可能的事,鉴于这样逐步提升难度的特点,所以要是你是长期的“手残”玩家可以尝试一下,坚持玩完的人基本上都能把手残治好,属实是向《寂静岭》精神看齐了。

 


《空洞骑士》故事是发生在一个衰败的虫子王国,主角小骑士来到这里来履行自己诞生以来的使命,使命能不能完成和怎么样去完成就是看各位玩家的水平。美术风格以二次元为主,在一些美术生的评价里说到有“梵高”的韵味,因此有人专门制作了梵高MOD。在这里可以看到以现实中各种虫子为原型的制作的敌人与朋友,非常的软萌可爱,游戏还独树一帜的以各国语言为原型创作了“虫语”,听起来不违和也为这个寂静的城市增添了一丝人气,再加上经典应景的BGM,游戏玩起来非常有身临其境的感觉,与《荒野大镖客》给人营造气氛舒适度不相上下,如果你有一丝丝的艺术细胞,我也强烈推荐你去玩一次《空洞骑士》。

 


《空洞骑士》虽然是2D游戏,在国内提到2D游戏就一定会想到《月下狂想曲》或者《冒险岛》这样的游戏,《空洞骑士》也是像恶魔城那样属于自由探索有限地图的类型,存档也没有恶魔城早期作品那样要“开挂”存档,而是以椅子这种全图设置存档点的模式,操作方面这个作品没有下蹲,没有办法站桩躲避所有袭击,所以跳跃是主要的躲避方式,我想很多人应该接触时就已经知道了,这个游戏主要操作是下砍,学会下砍基本游戏都熟练了80%。

 


最后这个游戏也设置里面向挑战者的一些关卡,像是快乐源泉“苦痛之路”,“开局一把刀,其他啥都没”的四锁五门,因此无论你是来受苦的,还是来治病的,《空洞骑士》都是入手就赚的游戏。


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