欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【崩坏3 | 深渊分析】从神律霸主地位看深渊环境与崩坏三丨深渊META分析第二十九期

2018-12-04 13:07 作者:情报姬  | 我要投稿

本文首发于公众号 崩坏3情报姬

与第一弹社区

禁止任何形式的转载


文丨君子殉凶 排版丨Hiki

封面丨起风了


特别鸣谢1 样本采集(排名不分先后)

时夕 zetapop 吹笛

本栏目是崩坏3情报姬新栏目,预计每周周一推送,统计每周两期深渊玩家的阵容选择。


本栏目旨在研究深渊的普适性,不能作为角色/装备强弱的绝对依据。

声明

数据样本具有一定的时效性,请以最新的样本为标准;


纯手工记录,样本容量不大,结论仅供参考。


有效样本规范:所有参与深渊5层以上的玩家,在10:00结算时所使用的阵容。


前言

现在本栏目开始接收团体投稿,作为答谢可以在本栏目中推广自己的舰团、组织,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言联系~


在接下来将会准备更高效的采集样本方式,当推行有效之后将会开始策划接收外部个人投稿。


二十六期开始板式将会有一个大更新~

对本栏目统计原理等一些常见的问题可以参考往期FAQ


如有更多疑问可以在留言中提出。


本次统计总体:高级区红莲+无限深渊的玩家阵容

主题:焚心(元素易伤)


Meta分析

本期傲慢也是维持与上一期焚心相类似的出场率。


纵观近期几次傲慢深渊,圣女的出场率越来越高,凯旋逐渐淡出深渊,这种现象也是温度升高导致的。


圣女是最为万金油的辅助,攻有常驻脆弱,守有全游戏最强的续航,再加上功能性最广的双枪,出场率自然维持在较高的水平。


凯旋历经了长时间的温度升高,辅助能力逐渐跟不上版本的节奏,屈居榜末。相比圣女凯旋的控制和易伤的时间较短,续航性能较差,进攻性比较强,125的sp消耗过大,比较适合低难度下割草打一波流。


白夜月轮的作为符华上仙的代表出场率仍然稳定,目前强度仍然是有的,但就是被氯化钠盖过了风头。


迅羽也成功摆脱了过往的咸鱼困境成为符华上仙的一员,在一定程度上取代了过往凯旋的地位。主要利用BOSS破盾状态削弱的特性,仅凭一手超强破盾即可挑起进攻辅助的大梁。


真红目前也有不少人喜欢拿出来用,毕竟特效酷炫颜值高,但在实力方面逊于氯化钠


除了TOP5的角色出场率梯队如下:


10~19件:白夜炽翎次元

5~9件:勿忘凯旋真红迅羽


白练、绯红、战车、疾风、深红、山吹、游侠、樱火、誓约、鬼铠、影舞、强袭、逆神、今样、原罪、银狼、月下、极地、蔷薇在本期深渊中使用率极低,有待补丁拯救。


其余剩下的那些基本处于不上不下的尴尬地位。


超Meta分析

最近的深渊基本可以敲定是——神律统治深渊环境。


在一个周期内引领潮流或许不算什么,但自打氯化钠buff以来这条铁则从未被撼动过。


氯化钠这个无法撼动的地位导致了未来新角色将会陷入一个两难的困境:

1.新角色比氯化钠强——逼氪骗氪,爽一个版本退环境

2.新角色比氯化钠弱——辣鸡角色,氪了吃灰


实际上,氯化钠这个角色的出现正是处于这两者的临界点,微妙地见证了两者发生的前后。


在氯化钠之前,白夜、夜曲、月轮是深渊的常客,和上古老牌次神雪谈笑风生。氯化钠出场之后在深渊中相当受欢迎,凭一手大招流打天下,但许多玩家仍然对其强度不满意。


结果,顺应玩家意愿一轮buff之后,顺利地打破原有的平衡,形成“一超多强”的局面,在红莲无限这种最为功利的环境中更是以“一超”为主导,达成“一统深渊”的境地。


接下来,在氯化钠之后第二个配套出扩充专属装备的角色——真红,显然强度跟不上氯化钠。真红和以往的原罪、月下、极地这些新角色差不多,登场无人问津。站在功利的角度上看,一个强度不足的角色氪来也没什么用,既不保值也不提升,自打出生起就决定了凉凉的命运。


至于黯蔷薇就更不用说了,虽然初始S和初始A并不是强度标杆,但无论是剧情上、初始阶级上还是设定上与氯化钠“对标”的真红也只是如斯田地,能肝能舔算是最大的卖点了。


虽然我们提及过,想要在新版本让旧角色发光发热,推出更多更有意思的玩法(如联机深渊)。也不知道策划是不是听到了声音,测试服中我们的确看到了当初毒奶的“联机深渊”和“旧角色发光发热” 。


但策划似乎得出了一些非常独到的见解:

“联机深渊”强调的是竞速得分,免不了秃头凹分;

“旧角色发光发热”变成了凑齐特定的角色条件给别人召唤出强力怪物。


就像圣杯黑化一样,从一个意想不到的古怪角度实现了我们的愿望。


举个例子,祈愿世界和平却毁灭了全人类——因为纷争的起源是人类,人类灭绝了自然就和平了。


还有一个经典的魔力猴爪的故事——祈愿了财富,葬送了儿子;祈愿儿子复活,却以一种恐怖的形式回到家门前;最后,只能祈愿儿子安息。


代表官方的策划的确有这种主宰一切的魔力,而玩家们共同发声要求强化氯化钠,的确如愿以偿了——但长远来看,双方也付出了不少的代价。


官方听得到玩家的声音固然是好事,但独立思考能力仍然是必不可少的。


显然,氯化钠的buff过于武断,在有数据支撑的情况下来调整角色强度才是最合理的。一次buff过后深渊阵容愈发单调,形成一种“pay to win”的氛围,加上6周一次版本更新的赶鸭子节奏,老玩家愈发觉得力不从心是不可避免的,达到一定的临界点就会引发一阵退坑潮。


笔者认为,玩家需要的不是简简单单的“全新内容”,还有对自己投入的肯定。


只要玩家对旧角色的投入没有白费,道路就会一直向前延伸(草)


联机锁角色,远比深渊争个你死我活退环境来得温和。


当年婊得飞起的记忆战场和RAID锁角色,放在今天大家都能够接受;但赶鸭子上架+迅速退环境,却让非常多人无法忍受而退坑。


企业需要完成财报目标无可厚非,但也要回想一下是谁在协助企业完成财报目标的。


只有在短期利益和长期利益之间找到折中点,才能让玩家热爱的游戏走得更远。



扫描下方二维码关注 崩坏3情报姬 公众号获得更多一手资讯




【崩坏3 | 深渊分析】从神律霸主地位看深渊环境与崩坏三丨深渊META分析第二十九期的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律